哪款遊戲有最好的NPC?

既然《輻射76》增加了AI控制的人類角色,讓我們來反思一下游戲中最好的NPC吧。

哪款遊戲有最好的NPC?

這花了一段時間,但Fallout76終於在本週隨著廢土客的資料片而增加了人工智能控制的人類角色。他們現在無處不在--住在以前空蕩蕩的房子裡,搜尋贓物,在荒野中游蕩,躲在大定居點裡。
這是一個很大的進步--在一個世界裡有一個虛假的人,不知何故,比起只有真人在裡面的時候,這個世界感覺更真實。可能是因為真正的玩家並不總是最健談的人,而NPC總是下來聊天。
這就引出了本週我們的問題。哪種遊戲有最好的NPC?我們不一定是在談論主要人物或探索者。少想想“質量效應”中的加勒斯,多想想你在穿行過程中看到的充斥著世界的蘭多。半條命的書呆子科學家?GTA 5的粗魯的市民?《騎馬與砍殺2》的怪異的,淫蕩的村民?你最喜歡的是哪些?
我們的答案如下,還有一些來自網友的答案。另外,還有一位非常特別的嘉賓插話。


《恥辱》


哪款遊戲有最好的NPC?

《恥辱》獨特的視覺風格給了我們一些我見過的最好看的NPC:一些粗壯而粗暴,另一些瘦削而狡猾,幾乎所有的NPC都以這樣或那樣的方式略微、奇怪地不成比例,有著出奇的巨大的手或鋒利的牙齒和圓圓的眼睛。他們的身體並沒有太遠,以至於讓人分心或怪異-在奧運會的背景下,我實際上認為所有的比賽看起來都非常自然-但奇怪的不完美的面孔和身體真的突出了Dunwall和Karnaca的醜陋和美麗。


除了他們看起來(和聽起來)有多棒之外,你還可以通過心靈的魔力感受到他們內心深處的秘密-“她告訴他們這是鯨魚肉。但事實並非如此。”-這極大地增加了恥辱的地方感。


矮人要塞

矮人要塞是一款殖民地管理遊戲,所以從技術上講,你所有的矮人都是npc。你不能直接體現或控制它們。即使它們只是小小的ASCII符號或四處遊蕩的精靈,它們也擁有你在遊戲中所遇到的最豐富的個性。你可以通過觀察遊戲中的每一個矮人來了解他們的性格、情感、希望和夢想。它只是文本,但它經常設法做到深刻,或有趣,或無論如何比大多數電子遊戲中的角色更有趣。矮人要塞太神奇了!


上古卷軸4:湮沒


哪款遊戲有最好的NPC?


天哪,湮沒的NPC是最好的!我只想跟著他們,看著他們,崇拜他們走過的土地!有時他們不想讓我跟著他們,即使我不會擋道。啊,天哪!然後我不得不在競技場周圍轉悠,希望我能給別人擦亮靴子,或者給他們按摩!


我回答對了嗎?我在這裡等你決定!或者,在那邊!不,在這兒?就在這裡?好吧,不管你說什麼!


足球經理


哪款遊戲有最好的NPC?


好吧,我可能是一個十足的足球經理迷,但我從來沒有感覺到這樣的情感紐帶或對npc的依戀,除了那些在我目前的長期職業生涯中組成球隊的人。看到一個年輕的小夥子通過青訓系統,通過他們早期的蹣跚學步的一線隊行動來培養他們,這可能是一個美妙的經歷,建立一種強大的關係,就像……你的下一份工作。我能說什麼呢,足球是一項變化無常的運動。但當他們第一次被徵召來代表他們的國家時,我仍然感到由衷的自豪,而且當他們受到重大傷害時,我仍然有一種幾乎是有形的保護我的年輕門徒的願望,甚至當他們向他們的同伴和公眾坦白的時候。Sports Interactive每年都會創造一個全新的世界,這裡的npc比其他任何地方都多,而他們也總能在我心中佔有一席之地。


荒野大鏢客:救贖2


哪款遊戲有最好的NPC?

就像上古卷軸4的粉絲一樣,我喜歡上古卷軸4湮沒的NPC,因為他們沒有什麼慣例,你可以觀察到一些去其他城市拜訪朋友,一些欺騙他們的配偶,一個是秘密的煙癮君子。它們可能不是很深,但它們的生命往往比你乍一看要多一些。


湮沒荒野大鏢客:救贖2有很多,這是非常有趣的只是跟蹤隨機NPC周圍看看他們做什麼。你可以看著人們去上班,然後晚上回家。一個人可能看起來是普通公民,但實際上是個殺人犯。我救出了一個被綁架的受害者,之後她並不是隨便朝某個方向走,而是去了她真正的家。如果有人在鎮上被槍殺,最終會有人來把屍體抬走。沒有足夠的空間給每個角色一個完整的生命,但是有足夠的細節讓他們覺得有活力。


龍隘之王


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龍隘之王是那種“糟糕的決策管理模擬人生”,你告訴人們該做什麼,然後他們就會因此怨恨你。你是一個幻想部落的首領,擁有一個叫做戒指的顧問委員會,他們會幫助你獲得最明智和最好的結果。他們很少在任何事情上達成一致,而且都有偏見。這個人是騙子神的信徒,不能被信任,這個人痴迷於收穫,認為把勞力花在任何事情上,除了農作物產量是一種浪費,這個人討厭動物,認為你應該把鴨子人趕出他們的土地,等等。


你可以在任何時候重新組織團隊,找出你的部落中哪些成員是最有幫助的,並建立一個超級團隊。但是接下來你要做的決定——如何處理一頭可能是預兆的白牛犢,在婚姻糾紛中站在誰一邊——開始涉及到戒指。Inganna關於戰爭的建議是無價之寶,我也結束了一堆爭端。然後一個鄰居的宗族出現了,說他們的四名領主的兒子被我的一個人謀殺了。我向Inganna尋求建議,她卻坦白了。她認為我們已經變得軟弱,並試圖發動一場戰爭,使我們再次強大。


我不得不宣佈她為非法。我們的鄰居不保護她,殺了她,並宣佈這件事得到了處理。不過,至少我沒有跟達克人開戰。事實證明,他們是你在《龍隘之王》中所能製造的最強大的敵人。


其他意見:


哪款遊戲有最好的NPC?

如果我的記憶力很好,我很肯定我會選《異域鎮魂曲:折磨》。但事實並非如此,所以我會把它送給《吸血鬼:避世血族》。傑克,那個(可能)幫了你很多忙的街頭混混,Jeanette和她的瘋狂變裝,Beckett, Heather——你的寵物食屍鬼,阿克特,哦,還有一個停車標誌,它還在打你呢。BioWare有一些夥伴可以很容易地顯示出V:tM:B中的任何一個,但是,當你把遊戲中所有角色的偉大之處加起來,我認為V:tM:B是贏家。

哪款遊戲有最好的NPC?

我很難量化“最好的”,特別是考慮到每一場比賽在NPC方面都有不同的需求。我經常對NPC在各種生物製品遊戲中的表現感到滿意,從質量效應三部曲到龍騰世紀(是的,甚至是DA2),但甚至在那之前很久,還有舊共和國騎士和無冬之夜。就我真正關心的人大而言,我驚訝地發現我竟然如此關心一些人大的“生活是奇怪的”。(也是“暴風雨前”的前傳。)


我將在早期投標《巫師3》的普通npc,特別是在Novigrad的影響-字面上充實了城市。在創造一個新的遊戲世界時,這一定是最棘手的選擇之一。你是否創造了《上古卷軸:天際》,並讓幾乎所有NPC(除了守衛)都有自己的生活,即使你很少與他們互動?但代價是你不得不限制城市的規模和人口。每個城市的乞丐-象徵他們的獨特性-只是提醒你,一個完整的,失蹤的,下層階級。

哪款遊戲有最好的NPC?


你會做2個或3個無名的npc,他們存在的理由是鑽到你的卡車下面,然後突然冒出來嗎?他們興高采烈地潛水,因為他們的人工智能告訴他們,當一輛汽車出現時,要像無頭龍蝦一樣跑來跑去?!(我現在正在玩孤島驚魂的新達爾文獎)


巫師3搞定它。選擇使用通用的npc讓CD Projekt公司可以建造一個巨大的城市,讓它充滿活力。如果你一定要鄙視Novigrad和它的一群被稱為Strumpet的npc,以及那些被回收的面孔。但想想沒有他們或他們的同夥的Novigrad。它將只是空虛的,沒有靈魂的石頭-正如PCG之前提到的,我認為。

哪款遊戲有最好的NPC?

NPC也是一個關鍵的背景。他們是小人物,是牛,對塑造故事的人物來說根本無關緊要--無論是白衣騎士傑拉特還是像奧莉安娜這樣的人。另外,這讓人耳目一新,並不是每個人都本能地知道你可以成為半神英雄,可以解決他們所有的問題。這並不是說無名斯特魯姆#714f/c沒有問題(我想是這樣),她只是不把你當成她個人古怪工作的主人公。

哪款遊戲有最好的NPC?

您可以與之交互的通用命名NPC(例如,鐵匠、商人)的存在有助於模糊命名(點擊此處獲取您的任務!)之間可能存在的過於尖銳的對比。NPC和無名綿羊也是如此。它也是上下文相關的。沃爾芬斯坦·揚布拉德的巴黎因為完全沒有平民而感到引人注目,但它在遊戲中起到了作用。至於傑洛特知道該找誰談,不該找誰談,他有巫師感官,而且非常世故,所以如果他只知道跟誰談,那就好了。


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