從型月發家,並在鬼滅之刃被廣為熟知的公司,UFO社


天橋底下一張桌,漫談大爺在這說。

要說最近最能夠引起話題的新番,那必然屬鬼滅之刃所有,其王道系熱血劇情,絢爛的特效,刺激的節奏,絕妙時刻的BGM和專業的分鏡。在人們紛紛將目光投向鬼滅之刃及原作作者鱷魚的時候,很多人都忽視了創造出這一切的強大團隊,那就是ufotable,俗稱UFO社(或者稱之為飛碟社)

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UFO社近年以看起來就燃燒了很多經費的畫面著稱,其2016年拍攝的情熱傳說更是被調侃稱經費傳說,以及多次幫型月製作的FATE系列更是被捧為神作系列。其餘也出了噬神者和刀劍亂舞活擊等。

時間一轉2000年當時為第二代東京電影(後改稱娛樂有限公司,TMS Entertainment, Ltd.)的製作人近藤光,透過住友商事旗下的Step映像與內田勤一起創立了這個公司。可是這家公司業務之複雜,一直在給別的公司做陪跑,以此積攢了豐富的經驗,直到2007年,型月找上了他,兩邊一拍即合做出了當時便震驚全場的空之境界劇場版。

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這一做就是六年時間,一年一部從未停下更新的腳步。但是空之境界之後該做什麼這依然是個問題,續約也在這個時候來了。

2011年,由虛淵玄執筆的FATE/ZERO在電視上開始放送,至此開始,UFO的名聲就此在國內打響,saber的誓約勝利劍,rider的王之軍勢,archer的天地乖離。一切的作畫都是這麼令人震撼,同時吸引了大量的國內路人粉,並且承包了之後對fate/stay night系列的重置UBW路線,至此2007年到2015年的UFO社基本就是被型月承包的狀態,但同時也為我們奉獻了精緻的作品。

然而在2015到2017年份的工作卻鮮為國內人知,當時b站並未買下噬神者,情熱傳說第二季和刀劍亂舞活擊的版權。這三者都可以看作是從遊戲改編而來。其中像刀劍亂舞活擊這類本身並沒有像原本就是文字遊戲和小說出身的型月這麼有話題可以寫,必須通過自己去理解刀劍亂舞這一遊戲的背景和人物設定去編寫一個符合歷史和符合人物性格的劇本,不能撞刀劍亂舞花丸的日常系特徵的情況下,UFO選擇將刀劍亂舞中著名 新選組一派土方歲三的和泉守兼定和堀川國廣作為了故事的主角,將為了現在的主人而戰鬥和不顧歷史的變化拯救過去的主人而鬥爭的故事(其實花丸最後也選用了沖田總司的大和守安定進行了池田屋突圍戰的劇情)

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本身在國內對刀男人以及日本RPG的興趣氛圍不是很濃重的當時,知曉情熱傳說和刀劍亂舞的就更少了。

從那之後,UFO社又開始了於型月的合作,推出了FGO新年動畫冰室的天地,月更新番衛宮家的飯,以及大型fate/stay night路線重置HF線。然後就在今年,他找到了最適合自己發揮其近接戰戰鬥場景動作以及動作特效的作品:鬼滅之刃。間隙之線的體現,呼吸刀法的特效,動作場景之流暢,讓人直呼牛逼,就此開始,國內終於開始大範圍的認識這個製作實力強無敵的公司。

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現在很多漫迷都對作品的IP和自己的劇情大綱太過關注,而忽略了支撐動畫讓動畫真正實現的動畫公司們,前有京阿尼慘遭放火,後有骨頭社踩到英雄學院這個作者雷。在這個時間上,他們永遠是為經典付出最多而承擔最多風險而收不到等比例回報的一批偉大藝術家,希望有時候大家也會坐下來認真的去看完一集動畫背後那些默默付出的人員,而不是跳轉下集預告。

桌兒一疊攤一收,明日再來論風流。各位謝謝觀看


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