什麼情況?國產遊戲都開始“出海”啦

在2018年3月29日的時候,原國家新聞出版廣電總局發佈了《遊戲申報審批重要事項通知》,稱由於機構改革,所有遊戲版號的發放全面暫停,且並未通知暫停期限,這就以為這新遊戲將不能獲得遊戲版號,遊戲將不能進行盈利,比較典型的就是騰訊的《刺激戰場》,因為剛好不能獲得版號,國服一直不能加入遊戲商城和充值系統,直至12月,版號才恢復審批,這段時間內業界稱之為遊戲寒冬,就連遊戲巨頭騰訊也躲不過股價下跌的命運。

什麼情況?國產遊戲都開始“出海”啦

刺激戰場國際服遊戲商城系統

遊戲“出海”成了新的發展方向

由於之前遊戲版號停發的影響,很多遊戲公司為了更好的發展只能是“另闢蹊徑”了,既然國內不能發行,那就乾脆發行到海外市場,包括騰訊丶網易在內的多家遊戲公司也都選擇了這個方式來提高公司盈利,都取得了不錯的效果,比如騰訊推出了《刺激戰場》的國際服,裡面內置了遊戲商城,很多國內想氪金的玩家也會去國際服氪金消費支持小馬哥的遊戲大業。

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日本玩家看到荒野行動廣告十分激動

而網易更是將《荒野行動》成功帶到了日本,現在在日本已經是國民級的遊戲了,在日本沒聽說過荒野行動就等於國內沒聽說王者榮耀,直接打開了日本遊戲的市場,要知道,日本遊戲市場此前一直都是非常“封閉”的狀態,國內熱門的遊戲無論是端遊《穿越火線》《英雄聯盟》還是手遊《陰陽師》《崩壞三》等等在日本遊戲市場都很快涼涼,甚至裡面還是很多國內玩家去玩的,在日服一把遊戲裡面全是國人的現象也很常見,成功打開日本市場以後的網易有順勢發佈了《第五人格》等等遊戲的日服,也開始大獲好評,讓日本人瞭解到中國遊戲很香!有小夥伴會問漫遊小哥海外市場為什麼要專門提到日本遊戲市場,因為日本之前是遊戲氪金量第一的國家,比第二名的澳大利亞還多氪了接近一倍的差距,利潤是非常龐大的。

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部分國內遊戲公司放棄國內市場

此前2019年9月份全球App Store及Google Play商店的中國手遊收入估算報告中可以看到,除了我們熟知的中國遊戲公司也看到了許多陌生的遊戲公司名字,但他們都是屬於中國遊戲公司,只是放棄了國內市場,專門將遊戲發行到海外遊戲市場盈利,例如:趣加(阿瓦隆之王)丶龍創悅動(Last Empire - War Z)這些很少有人聽說過的遊戲公司就是專門做海外遊戲市場,因為國內遊戲市場已經趨於飽和,上有騰訊丶網易兩位老大哥下有眾多遊戲廠商,競爭可以說十分激烈了。

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