王者榮耀:冷門但是強大,全面解析邊路萬金油曹操

本文僅代表個人觀點

前言

曹操是王者峽谷當中最老的那一批英雄,在曾經那個邊路英雄匱乏的時候,曹操在王者峽谷裡面大殺四方,是很多人心目中最強的邊路之一。但是隨著遊戲不斷的更新,加入到王者峽谷裡面的英雄越來越多,特別在邊路的位置,加入的英雄都是一些極其強勢的,慢慢的把曹操這一類傳統的邊路位置給取代掉,漸漸的,曹操的出場率越來越低。但是喜歡看職業比賽的小夥伴就會發現,無論在哪一個版本當中,曹操都會出現在賽場上面,他都是大部分邊路選手英雄池當中的一員大將。哪怕是在一些比較重要的賽點局,曹操也依舊深得職業選手的信賴。


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在如今這個對抗路的版本當中,很多邊路都受到了一定的下調,這相當於變相的增強了曹操這一個英雄,所以在這一個賽季當中,不管是在高端局還是在職業賽場上面,曹操的出場率都高了很多,在高出場率的同時,也給我們留下了很多非常精彩的畫面,足以可見這個英雄本身強度是OK的。但是對於大部分玩家來說,曹操依舊是很陌生的,所以這一篇文章,將會全面深度的解析曹操這一個英雄,在幫助大家理解他強勢的同時,也讓大家快速的上手並且精通這一個英雄。

分析為何曹操能夠深受職業選手的喜愛

個人認為,曹操之所以能夠屢次在賽場上有亮眼的表現,並且深得職業選手的喜愛,原因主要有以下幾個:

①:一些特別強勢邊路的下調

當王者峽谷裡面出現新英雄的時候,他們的強度都很高,基本都是版本t0級別的存在,比如曾經的孫策、李信、馬超等等,在他們最巔峰的時候,都是有著依靠一己之力改變整個戰局的能力,但是這對於其他英雄來說是不公平的,所以在不久之後,他們的各方面的屬性都得到了下調,能夠平衡整個峽谷。在他們最巔峰的時候,曹操相比於他們的確遜色了很多,在同等技術條件下,曹操的上限要比這些英雄厲害很多,當然,不僅曹操如此,所有英雄在和版本之子比較的時候,都是這種感覺。但是當他們下調了以後,曹操就有了和他們扳手腕的能力了,無論是在前期對線還是後期打團,只要雙方實力相差不是過大,曹操都能夠不落下風。在強勢邊路英雄下調過後,他們已經很少能夠出現在大家視野當中了,所以這也給了曹操一個機會,成為大家喜愛的邊路英雄。


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②:曹操自身的容錯率很高

像馬超、曜、孫策這一類型的強勢邊路,他們的操作難度往往都是很高的,不僅需要很高的熟練度,同時還要掌握很多的細節,才能夠把英雄的優點發揮出來,打出理想的效果。所以這一些英雄的容錯率很低,一旦被對手抓住失誤,可能直接會導致全局的崩盤。當然,雖然風險很高,但是他們所帶來的收益也非常的高,是值得職業選手去冒這個險的。但是當他們的強度下降以後,和曹操來到同一個梯度,這一個險就不值得去冒了。曹操操作難度很低,幾乎沒有人不會玩這一個英雄,操作難度低,也就意味著風險很低,在對局中犯錯誤的概率會小很多。雖然大多數時候不能打出非常誇張的表現,但是隻要中規中矩,就能夠把自己作用都發揮出來,即使不能保證贏得很快,至少能夠保證自己不輸。在英雄作用相同的情況下,風險當然是越低越好。

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③:曹操能夠搭配幾乎所有的陣容

曹操自身的技能機制比較完善,所以在選擇英雄的時候,並不需要為曹操搭配一些特別的英雄,比如劉邦搭配馬超,豬八戒搭配孫臏等等,必須給這些邊路搭配屬於他們自己的體系英雄才能夠把自己的作用發揮出來。曹操並不是上述那一些體系英雄,所以在bp上面,能夠緩解教練很多的壓力,不需要過多的考慮,並且也能夠為其他位置英雄的選擇緩解壓力。曹操有輸出能力,能夠作為邊核,同時他也不需要過多的資源發育,也能夠作為一個藍領邊路,讓隊伍當中的打野快速發育去帶節奏,在一些時候,他還能作為一個坦克邊路,利用自己強大的吸血能力站在前排。總的來說,曹操就是一個萬金油的英雄,幾乎能夠搭配所有的體系。

關於曹操的全局打法教學

曹操開局的時候先學習一技能,一級的曹操作戰能力是比較強的,但是在釋放一技能的時候,需要提前給自己留好退路,因為一旦三段一技能交完以後,曹操就幾乎沒有什麼攻擊力了,所以我們的一技能最好能夠同時對敵方英雄和兵線造成傷害,這樣在技能釋放完了以後,對方英雄的血線也會被壓低,同時也可以把第1波兵線清理掉,來到二級。曹操是一個比較需要發育的英雄,同時他非常的依賴於技能,他在4級之前的作戰能力是很弱的,只能依靠技能去簡單地消耗一下對方,很難造成致命的威脅。並且在自己的技能交掉以後,如果對方有控制,是很容易被留下的,很容易自己被反殺,所以四級之前我們儘量不要和對方打架,讓對方優先清線,我們後面再清線,吃到小兵的經濟和經驗就行了。


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曹操有了4級之後,對線能力就會得到很大的增強,再有大到的情況下能夠和對面隨意的換血,他的大招持續時間很長,回覆能力非常的恐怖,更關鍵的是他大招的cd很短,相比於很多邊路,曹操的大招cd只有他們的一半,也就意味著在特定的時間裡面,曹操可以用兩次大招,而對方大多數時候只能用一次。所以我們就可以利用這一點,不斷的和對方進行換血,第1波大招完了之後,雙方的狀態都差不多,但是等到曹操第2次大招好了以後,就會擁有著一個大招的優勢,然後再和對面打架,非常容易打贏,甚至容易單殺。但是上述所有的前提,都是要對方打野和中路的位置確定,我們才能夠和對方對拼。


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進行到遊戲的後期,我們要明白,曹操並不是一個帶線的邊路,所以在處理兵線的時候需要多注意一點,防止被對面輕鬆地抓掉擊殺。但是他的帶線能力並不弱,後期遇到對方邊路,單挑是不怕的,所以我們在打團之前,儘量優先把兵線給處理掉。曹操打團的能力是非常強的,原因就在於他的爆發和持續輸出能力都很高,能夠持續對對方的後排造成很大的威脅。但是曹操也有一個缺點,那就是他的手是比較短的,並且沒有什麼留人的技能,一旦一技能釋放完了以後,只要被對方的後排拉開位置,就很容易被風箏。我們一定要把握好進場和退場的時機,儘量等待隊友打出一定的控制,或者逼出對方的位移技能,我們再用閃現直接去切後排,完成擊殺的概率會非常大。在自己技能釋放完了以後,就不要去追了,直接往後拉一下,等待下一波技能的cd,後期曹操的大招cd是很短的,有了大招至少能保證自己不死。


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曹操的一些注意事項和實用技巧

1.曹操的三段一技能都可以配合閃現使用,在實戰當中沒有必要非要等到最後一段,利用閃現去擊飛,這樣的話前兩段一技能的傷害就沒有打出來。我們要根據實際情況,合適的選擇,閃現的釋放時機。


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2.曹操的二技能其實傷害很高,很多職業選手和主播都是主二技能的,但是路人的話大部分都是主一技能,但其實一技能的傷害並沒有二技能高。並且二技能的cd很短,能夠時刻保證著自己的被動層數不斷。

3.曹操的二技能命中敵人之後會有特殊的音效,可以用這一點來判斷草叢裡面是否有人。曹操的二技能還可以配合閃現使用,在一些情況下可以極限用來追擊,小夥伴們需要記住這一個細節。

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4.曹操每次釋放技能之後可以增加攻速,在對線的時候,儘量卡一下技能的極限時間,讓自己時刻處於5層攻速的狀態,時刻保持一個高輸出。

曹操的出裝銘文解

出裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、宗師之力、破軍、名刀


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這一套出裝的傷害非常的恐怖,無論是技能還是普通攻擊傷害都非常的誇張,對方後排瞬間就能夠被秒掉。反傷刺甲能夠剋制射手和戰士,在前期對線的時候會有著一定的優勢。如果對方是狂鐵老夫子這種非常強勢的邊路,可以把抵抗之靴換成影忍之足。破軍和明刀的出裝順序在不同的情況下是有所不同的,順風的話就先出名刀,能夠讓自己的容錯率更高,更容易一波贏下比賽。逆風就出破軍,增加自己的傷害,這樣才會有翻盤的可能。

銘文:10狩獵、10鷹眼、9異變、1禍源


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對於曹操來說,藍色銘文攻速的價值遠遠大於大於攻擊力,但一個禍源是為了增加自己的暴擊率,打出暴擊來收益就很高。

總結:曹操的操作很簡單,但是他帶來的收益其實是很高的,如果小夥伴們不知道有什麼邊路英雄玩的,可以嘗試一下曹操,或許他能夠帶給你很多的驚喜。


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