3Dmax太陽光和體積霧,這樣做3D效果圖才會真實好看

大家好,今天我們來分享一下如何用目標平行光來模擬太陽光並在效果中添加體積霧的效果。


首先打開場景文件

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場景中創建一個目標平行光

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將陰影更改為VRAY陰影,給到一定的強度及更改顏色為偏暖一點的黃色

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調整聚光區光束及衰減區區域包裹住窗口區域就可以了及勾選區域陰影和更改UVW大小參數,這個參數是更改太陽光陰影柔和程度,參數越小越銳利,越大越柔和。


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渲染看一下效果。

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現在我們再來添加一下環境霧,按快捷鍵8打開環境和效果面板,在大氣裡面添加一個VRAY環境霧

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這裡只要更改一下霧的顏色,霧的距離及霧的高度

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把使用所有燈光的勾選去掉,這裡我們只需要太陽光有環境霧的效果,通過下圖的添加,將太陽光加入進來。

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最後看一下效果。

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好了,今天就分享到這裡。


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