MacOS還是WINDOWS?蘋果微軟入坑指南來了!

MAC好還是WINDOWS好的話題已經炒了幾十年了,因為基礎用戶群體從根本上就不一樣,所以短期內不會有個結果的。

先上結論

遊戲、工程專業領域、兼容合作辦公——Windows

影音、涉及專業領域、創意開發——MAC

MacOS還是WINDOWS?蘋果微軟入坑指南來了!

外觀——顏值即第一生產力。Apple從MacBook系列誕生以來,一直是筆記本製造領域的標杆。不論從外形涉及還是到曾經酷炫的信仰燈,都是無可匹敵的存在。隨著友商們工業水平的提升、高屏佔比的普及和MacBook信仰燈的低調化,Apple除了信仰標的裝*作用之外在外觀上已無明顯優勢。

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硬件——從配置的選擇上來看,Win本的空間和範圍極廣,接口豐富,全價位都有。而MAC常見的產品線MacBook Air、MacBook、MacBook Pro,配置和產品線從中端到高端也很豐富,屏幕素質、鍵盤手感和觸摸板體驗高出微軟系一籌,到目前為止全部統一為ThunderBolt 3、USB-typeC接口,需要擴展的話只能通過擴展塢、轉接口等,為了統一犧牲了通用性兼容性,但是等到typeC接口普及後,其方便程度不言而喻。

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軟件——很多人最終沒有選擇Mac機或者改裝Windows其實大多受限於MacOS系統的軟件生態和macOS系統學習成本,其實拋開遊戲不談,macOS的軟件生態現在比較完善,形成了良性循環,常用的基本免費軟件也都夠用,只是收費軟件普遍價格較高,相對於Windows的免費(盜版)來說資源比較少且質量參差不齊。不過僅僅對於日常使用和上網看視頻和購物來說是綽綽有餘的。

只是受限於習慣性操作Windows多一些,需要花一些學習成本來熟悉新系統,但是熟練操作之後會發現進入了新的境界~macOS不論從系統設計還是操作體驗上都會略優於Win陣營,並且基於Linux的思想更是能激發用戶一些靈感和思維。

個人體驗:

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作為雙系統同時使用的小編來說,好像很長時間以來都是隻為了玩遊戲和處理大型協作性質的Word、Excel才會打開Windows電腦。有一些Mac特有的流暢體驗,比如觸控板手勢操作控制多桌面和多窗口、和蓋睡眠開蓋極速喚醒搭配touchID解鎖、不安裝flash插件不裝Windows的MacBook其風扇幾乎無聲等等都極大的增加了用戶的粘性。只要你掌握了基本操作,就會理解Mac的設計理念。


簡而言之,Mac輸在其普適性和兼容性,總是需要尋找Windows某些軟件的替代品和一些轉接口,其餘方面可以說是無懈可擊,這也是Apple敢於大膽統一接口、閉合系統的籌碼了吧。


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