王者榮耀對抗坦邊最好的選擇,狂鐵場均30%承傷,邊路基本無敵

hello大家好我是指尖上的王者,前幾天指尖跟大家推薦了兩個打坦邊比較容易的戰士英雄,昨天已經把呂布的玩法跟大家分享了一下,那麼剩下一個狂鐵,索性也跟大家聊聊,因為我覺得狂鐵打坦克,怎麼打都能打出優勢。

王者榮耀對抗坦邊最好的選擇,狂鐵場均30%承傷,邊路基本無敵

眾所眾知狂鐵也是個坦克,沒錯,不是坦克勝似坦克,擁有高輸出的同時,承傷場均可達到30+-,指尖這兩個賽季偶爾會用狂鐵補位,打的都是對線比較強的英雄,像李信、老夫子這種,而我的輸出基本維持20以上,有的時候能達到雙30+,我覺得狂鐵的抗壓甚至比坦克還要強,團戰中靠回覆來承傷,真的有點能抗能打的意思。

狂鐵的英雄定位

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狂鐵的定位其實在上一次傷害降低之後,已經跟橘右京很像了,技能冷卻短,靠技能打傷害,這樣打一套撤出來等時機再打一套,偶爾能開團,二閃炸後排直接打崩對手,因為自身的高坦度,很難被集火秒殺,因此狂鐵相較橘右京的弱點,恐怕就是清野速度慢了。

線上的狂鐵誰都不虛,起碼前中期沒有對手,你們以為單挑無解的羋月,在狂鐵四級後只是個妹妹,優先用能量給大招,羋月無法吸血,護盾打不破,只能被動挨打。

線上狂鐵的玩法

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開局買鞋子,看鞋子倒計時到10秒的時候賣出去,走上路去藍buff兩隻蜥蜴那裡用一次1技能和幾次普攻,在小蜥蜴要死的時候回到線上,買鐵刀,此時兩格能量,對手二級也不怕,如果你走的是下路,鞋子賣掉後直接買鐵刀,蹲龍坑下草,河道蟹刷新直接打。

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坦克邊路英雄無非就那麼幾個,項羽、夏侯惇、白起,其實論耗血能力,狂鐵是頂級的,1技能儘可能的打到更多的單位,大招能用就用,因為冷卻極短。

狂鐵屬於一套流,如果坦克出來清兵,直接打一套撤到邊上,等時機繼續打第二套,多來幾次對手就不敢先手出來清兵,而自己輕鬆就能掌握清線權,那麼在清兵之後,狂鐵要做什麼呢?

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我方野區刷新狀態且無人去刷,要到藍buff那裡看一下,遠古生物沒有人打,也要看,保證野區沒問題,可以去中路蹲守,搞不好就有機會蹲到法師,另外在第一波兵線之後,迅速清掉直接去中路,1分鐘的河道之靈如果刷新在你這邊,跟法師一起吃掉,這個野怪很肥的。

可以去敵方野區看視野,但是除了三隻豬外不建議反野,狂鐵輸出不低,但是清野效率實在太低,這個時間可以用來做其他的事情,反野容易被搶,且有一定風險。

儘量保持有能量,路遇野怪,1技能刷一下,儘可能的利用1技能打到更多的目標,因為,目標多,能量攢的就快。

三個技能間的選擇

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玩狂鐵難免會遇到這樣的問題,只有一格能量,那麼哪個技能先用效果最好呢?通過指尖的不斷探索,我覺得是這樣的,二閃打後排,一定是強化普攻優先,因為擊飛對手才能有後續的輸出,追擊對手也是如此。

而在線上打架,我建議是13技能優先,因為後續技能大多也能中,打團大招優先,當然如果你能1技能命中好幾個人,那就1技能優先。

另外1技能的攻擊範圍希望大家去訓練營裡試一下,一條兵線從側面都能照顧到,這個範圍極廣,打團的時候要利用好。

關於出裝和銘文

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關於狂鐵的出裝,基本上已經定型,暗影戰斧加極寒風暴提供的冷卻縮減是必須的,因為狂鐵就是靠著多次進場打傷害的,另外不死鳥之眼契合1技能的屬性,也是必出的。

常規出裝是這個出裝的流程,但是排位中建議大家要靈活選擇,敵方法師很拉胯,或者法系輸出很少,不死鳥稍稍靠後出,先出破軍輸出才高,有了破軍,狂鐵是爆發型英雄,沒有破軍,他只是消耗型承傷的戰士。


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