「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

五官的繪製技巧

在繪製頭部時,首先需要掌握的就是五官在臉部的位置,每個人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種差異都控制在一定的範圍之內,這個範圍,就是我們需要掌握的規律。當我們知道了五官的比例位置之後,我們就需要利用"十字線"來確定整個頭部的朝向。

以上所說的知識點是在正確的繪製流程的基礎上建立的。正確的繪製流程簡單來說可以概括成定位、詳盡繪製、整理線稿三個階段。接下來將對第一段中所提到的各個知識點進行詳盡的講解。

五官的位置比例

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

在繪製人物頭部時,要注意五官的位置與五官之間的位置關係和比例。通常人物頭部可以用"三庭五眼"這個規律進行概括。"三庭"是指臉的長度比例,具體來說,是髮際線到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴三個部分大致為三等分。"五眼"是指臉的寬度比例,以眼睛長度為單位,把臉的寬度分成五等分,從左側耳朵至右側耳朵,大約為五隻眼睛,如上左側結構圖所示。

不同角度下五官的位置比例

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

頭部正面五官的位置比例

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

頭部3/4側面仰視五官的位置比例

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

頭部3/4側面仰視五官的位置比例

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

頭部3/4側面俯視五官的位置比例

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

頭部3/4向後側面仰視五官的位置比例

眼睛的繪製

眼睛是表現人物角色表情和特徵的最重要的部分之一,眼睛繪製的好壞直接影響到整個頭部的效果。寫實眼睛的結構非常複雜,繪製動漫角色的眼睛時,需要對眼睛的結構進行一定的簡化。

如果把黑眼珠畫大,會顯得角色更加乖巧(通常以女性角色應用較多),畫小則會顯得角色更加深邃成熟;將高光部分畫大或畫小,也會產生相似的效果;同時,瞳孔與高光的位置是表現角色視線的關鍵(如下圖所示)。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

寫實眼睛特點:上眼瞼比較粗重,睫毛濃密,內外眼角清晰可見,高光的範圍可以適當擴大。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

動漫眼睛特點:眼睛縱長,黑眼珠擴大,瞳孔變形成長圓形,上眼瞼很粗重,內外眼角被省略,下眼瞼被簡化(也可以不畫),高光比較複雜。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

眼睛中的高光和瞳孔很重要,不同的位置、不同的形狀、不同的大小都能創造出不同的效果。無論是表現可愛俏皮還是嫵媚帥氣,都能通過恰當的高光和瞳孔的形狀來體現。

由於眼球是一個球體,所以從側面看時,眼球具有一定的弧度;而眼瞼是包裹住眼球的眼皮,所以要根據眼球的弧度來繪製。

鼻子的繪製

鼻子本身沒有什麼"表情",但鼻子的位置可以直接體現出臉部的朝向和動態,合理地繪製鼻子可以使角色形象更加生動、逼真。在動漫中鼻子不是刻畫的重點,很多時候鼻樑和鼻孔都會省略不畫。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

寫實類型的鼻子比較接近於真實鼻子的結構,鼻樑、鼻頭和鼻孔等結構和它們的位置關係都表達得比較清楚。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

誇張類型的鼻子造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條表明鼻子的位置,省略鼻孔等結構特徵,有時則會省略掉鼻子的部分,只繪製鼻頭。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

漫畫人物的鼻子會隨著年齡的增長而變化。年齡越小,人物的鼻樑越短,越是成熟的人物,鼻樑就越突出;同時男性的鼻樑也會比女性的鼻樑高,直挺的鼻樑會給人一種強勢的感覺。

在繪製Q版人物和年齡較小的人物時,是沒有鼻樑的,只畫出鼻頭部分即可。

耳朵的繪製

耳朵的形態是五官中變化最小的,這是相比較其他的五官而言,實際上,只要仔細觀察,我們就會發現,耳朵的形狀也是因人而異的,有寬大的耳廓,也有稜角分明的耳廓。在動漫中,改變耳朵的形狀、大小或厚度,可以用來表現不同的角色特徵。

一個造型非常有趣的耳朵會使人物更加生動。寫實耳朵的結構比較複雜,在動漫中其造型往往被適當地簡化。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

寫實類型的耳朵比較接近於真實耳朵的結構,耳輪、耳垂等的基本結構和它們的位置關係都表達得比較清楚,並且適當的繪製些陰影可以很好地增強耳朵的立體感。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

誇張類型的耳朵的結構被簡化,造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條勾勒出耳朵的基本輪廓,以表明其位置。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

嘴的繪製

和眼睛一樣,嘴在五官中也是至關重要的,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表達,通常都是由嘴型直接呈現出來,嘴部動作可以把喜、怒、哀、樂等表情表現得淋漓盡致。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

寫實嘴部省略上唇的輪廓線,用人中表明上唇的位置,重點刻畫上嘴唇與下嘴唇的接觸面和下嘴唇的外輪廓。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

誇張類型的嘴的結構被簡化,造型比較簡單,往往只是使用比較簡單的線條勾勒出嘴部的基本輪廓,能表明其位置、形態即可。

在繪製動漫人物的嘴唇時,往往只用兩條簡單的曲線表現,但是,如果想將嘴部畫得更加生動,那麼就不能只用簡單的兩條線表現了而是要在簡單線條的基礎上,添加一定的明暗對嘴部各個部分的結構進行表現。

在結構圖上添加五官

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

在繪製人物五官時要先確定人物五官的位置和朝向。左側圖中兩個女孩的面部一個是3/4左側面,一個是3/4右側面,在結構圖的基礎上細緻地畫出人物的五官,要注意這兩個角度五官的透視變化。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

先畫出人物正面五官的位置和比例,正面五官沒有透視變化,所以只需找準三庭五眼的面部比例即可;五官的位置找準確後,再在結構圖上畫出五官的具體形象。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

如上圖所示先畫出人物頭部的朝向和五官的位置,注意位置要畫準確。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

上圖中的女孩幾乎為純側面,五官的位置是繪製的難點,在繪製此角度的五官時,要注意面部五官的透視以及耳部的位置。

「板繪」二次元五官畫法,學會的都已經是大觸了,趕快來學吧

那那今天 的分享就到這裡結束啦啦啦啦啦~~~


分享到:


相關文章: