明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

大家好,這裡是天涯棋客!

自從去年的5月2日,想起自己是羅德島博士,並且在阿米婭的引導下辦理入職手續後,《明日方舟》我就從沒間斷過。

眼看著快一週年了,對這個遊戲真的是愛恨交織,有種恨鐵不成鋼的感覺,週年慶在即,藉此機會來寫篇文章吧,如果二週年還在職的話那肯定在這期間也會有很多篇文章。

明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

遊戲的美術和UI是我入坑的直接要素。二次元遊戲的模板和套路以及主界面基本都是模式固定的,而鷹角遊戲在此基礎上取捨有別,做出了自己的風格確實很難得。

美工是懂設計的,因為知道元素並不是加得越多越好,幾大塊圖標十分清爽,也沒有滿屏幕的氪金圖標和出貨報告。操作也十分平滑。立繪更是吹爆,精二立繪大多數能給人一種“驚豔”的感覺,即使這個遊戲性不強,當成一本畫冊收集起來也是不錯滴!

明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

從火藍之心開始,我就要吹爆DDD和後來的塞壬唱片。先導PV中的monster我那時一直單曲循環,真的很燃。之後就是夏日活動中PV配樂,給人一種夏日的清涼感與活力感,特別是黑出場後的主旋律,瞬間燃起來了有木有!

明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

並且之後就拋棄了QQ音樂把網易雲拉入常駐軟件,就是為了第一時間聽到塞壬的發行曲,喧囂法則的BGM,speed of life,新年PV的BGM(老陳皮膚出來的那一刻變奏雞皮疙瘩瞬間起來),還有荒蕪行動的王炸配樂,風笛的拖拉機配樂,甚至購物大廳的背景音樂,都是那種百聽不厭的。你的遊戲一直長草,你的音樂卻如此好聽,你到底是什麼公司?

明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

都說遊戲是第九藝術,目前為止我認為明日方舟是及格的,音樂、畫面、劇情和跨次元互動都做得很好。玩家抱怨長草,我可以理解,我之前很長一段時間沉迷MOBA手遊,每天拿獎勵做活動做到手軟。還有PVP,裡面玩家素質參差不齊,好強的我會一直練英雄,買皮膚,漸漸已經失去了遊戲的快樂,經常被搞的一肚子氣,到底是我玩遊戲還是遊戲玩我?

而接觸到明日方舟等一眾二次元手遊之後,都不明白以前玩MOBA是為什麼啊?這款手遊的關卡給了玩家很多自主權,你可以靠高練碾過去,也可以靠幹員間的配合過關,或者是在充分閱讀關卡信息後執行“逐幀操作”。

明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

也有高玩的狂歡——危機合約。如果一味追求獎勵和新圖,我覺得這是盯著塔防遊戲的直接缺陷在撒鹽,各位博士捫心自問所有關卡都是用心研究推過去的嗎?抄作業的不在少數吧。

明日方舟手遊:週年慶即將到來,鷹角音樂公司會給玩家帶來什麼?

塔防也算策略遊戲吧,你如果看中這遊戲美術入坑的,那就抽抽卡抄抄作業就好了呀,如果盯著策略入坑的那就好好研究關卡啊,很多時候那些莫名其妙被帶起來的節奏,我覺得很沒必要,遊戲本就是生活的調節品,不是也不該是你生活的全部。

無論如何,明日方舟手遊的週年慶版本即將在二十天後到來,音樂公司鷹角會給玩家帶來什麼?盲猜是一堆好聽的BGM,和豐厚的獎勵,設計巧妙的地圖關卡,漂亮的免費送的幹員和皮膚,實裝凱爾希以及......害,這邊建議各位不要對週年慶有太多期待,以免像新年一樣,期望越大失望越大,而我們啥都不期待,沒準自由的yj還能像愚人節一樣整個活。


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