明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

大家好,这里是天涯棋客!

自从去年的5月2日,想起自己是罗德岛博士,并且在阿米娅的引导下办理入职手续后,《明日方舟》我就从没间断过。

眼看着快一周年了,对这个游戏真的是爱恨交织,有种恨铁不成钢的感觉,周年庆在即,借此机会来写篇文章吧,如果二周年还在职的话那肯定在这期间也会有很多篇文章。

明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

游戏的美术和UI是我入坑的直接要素。二次元游戏的模板和套路以及主界面基本都是模式固定的,而鹰角游戏在此基础上取舍有别,做出了自己的风格确实很难得。

美工是懂设计的,因为知道元素并不是加得越多越好,几大块图标十分清爽,也没有满屏幕的氪金图标和出货报告。操作也十分平滑。立绘更是吹爆,精二立绘大多数能给人一种“惊艳”的感觉,即使这个游戏性不强,当成一本画册收集起来也是不错滴!

明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

从火蓝之心开始,我就要吹爆DDD和后来的塞壬唱片。先导PV中的monster我那时一直单曲循环,真的很燃。之后就是夏日活动中PV配乐,给人一种夏日的清凉感与活力感,特别是黑出场后的主旋律,瞬间燃起来了有木有!

明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

并且之后就抛弃了QQ音乐把网易云拉入常驻软件,就是为了第一时间听到塞壬的发行曲,喧嚣法则的BGM,speed of life,新年PV的BGM(老陈皮肤出来的那一刻变奏鸡皮疙瘩瞬间起来),还有荒芜行动的王炸配乐,风笛的拖拉机配乐,甚至购物大厅的背景音乐,都是那种百听不厌的。你的游戏一直长草,你的音乐却如此好听,你到底是什么公司?

明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

都说游戏是第九艺术,目前为止我认为明日方舟是及格的,音乐、画面、剧情和跨次元互动都做得很好。玩家抱怨长草,我可以理解,我之前很长一段时间沉迷MOBA手游,每天拿奖励做活动做到手软。还有PVP,里面玩家素质参差不齐,好强的我会一直练英雄,买皮肤,渐渐已经失去了游戏的快乐,经常被搞的一肚子气,到底是我玩游戏还是游戏玩我?

而接触到明日方舟等一众二次元手游之后,都不明白以前玩MOBA是为什么啊?这款手游的关卡给了玩家很多自主权,你可以靠高练碾过去,也可以靠干员间的配合过关,或者是在充分阅读关卡信息后执行“逐帧操作”。

明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

也有高玩的狂欢——危机合约。如果一味追求奖励和新图,我觉得这是盯着塔防游戏的直接缺陷在撒盐,各位博士扪心自问所有关卡都是用心研究推过去的吗?抄作业的不在少数吧。

明日方舟手游:周年庆即将到来,鹰角音乐公司会给玩家带来什么?

塔防也算策略游戏吧,你如果看中这游戏美术入坑的,那就抽抽卡抄抄作业就好了呀,如果盯着策略入坑的那就好好研究关卡啊,很多时候那些莫名其妙被带起来的节奏,我觉得很没必要,游戏本就是生活的调节品,不是也不该是你生活的全部。

无论如何,明日方舟手游的周年庆版本即将在二十天后到来,音乐公司鹰角会给玩家带来什么?盲猜是一堆好听的BGM,和丰厚的奖励,设计巧妙的地图关卡,漂亮的免费送的干员和皮肤,实装凯尔希以及......害,这边建议各位不要对周年庆有太多期待,以免像新年一样,期望越大失望越大,而我们啥都不期待,没准自由的yj还能像愚人节一样整个活。


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