網易最虧的一次決策,連續兩次失去超越騰訊的機會,至今沒能翻身

玩家們對網易遊戲的印象,總體上來說比較複雜,好的方面比如說美術表現出色,有創意,不好的方面比如說費錢費肝。當然網易遊戲的成績有目共睹。可惜近幾年來,在端遊領域,網易的影響力似乎逐漸下降。


其實,在2015年的時候,網易曾經推出過一款有想法,操作硬核的遊戲,可惜因為一次決策沒能爆火。它就是《無盡戰區》。


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《無盡戰區》是一款3D動作MOBA遊戲,玩家們可以在以未來科幻為主題的遊戲裡操控不同角色,用TPS戰鬥視角,在不同的地圖中展開較量。遊戲的突出特點就是講究團隊性以及人物的獨特性,遊戲戰鬥節奏很快,需要利用好一些小技巧比如說打斷,打得越穩勝利的幾率就越大。


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看到這裡是不是感覺有些熟悉?沒錯,它很像《守望先鋒》,又有著微妙的不同。這款遊戲接觸玩家的時間比《守望先鋒》更早,並且一度火熱,但在《守望先鋒》進入國內後,網易作為代理,選擇了把資源押寶在由暴雪出產的精品上。


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《守望先鋒》確實火了,可惜不是在國內而是在國外,只比LOL和吃雞差上一點點。而被放養的《無盡戰區》,就這麼迅速衰落,直到3月20日時放出停服的消息。


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如今在提到《無盡戰區》的文章下,仍舊有不少忠實玩家期盼網易能重拾這個遊戲,甚至有一些人從來不玩網易遊戲,只是因為這遊戲入坑。如果網易當初能做出一個更好的決策,或許不至於連掉兩坑,讓《守望先鋒》和《無盡戰區》都涼涼,失去了超車騰訊的機會。


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雖然網易家大業大,可能不會太在意一兩款遊戲的失敗,但是比起大量推出新遊賭概率,用心運營好每一款遊戲,才是讓玩家和遊戲雙贏的方式。發行遊戲數量少而精的小廠雷霆就是這樣。


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在雷霆旗下有roguelike遊戲,有輕型RPG遊戲甚至是女性向懸疑遊戲等等。儘管類型不同,但它們都被很好地推向了自己的受眾。像steam上的優秀國產roguelike遊戲《失落城堡》,來到手機平臺後就由雷霆代理,也在roguelike愛好者群中小火了一把。


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目前《失落城堡》手遊還推出了新版本,為增加聯機玩法的豐富性加入PVP亂鬥模式,同時為單機部分加入新boss紅龍,並配套了大量的新武器,讓遊戲內容變得更豐富和更有趣味性。這也是《失落城堡》手遊將會有長線發展的表現。


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未來應該會有更多的中小廠商採用這樣的方式來運營遊戲,大廠沒準也會加入,或許能減少出現類似《無盡戰區》這樣的遺憾。這樣我們玩家也能更多地接觸到一些有真材實料的好遊戲,讓花費的金錢和時間物有所值。



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