一個重製版就引爆了玩家群體,最終幻想7為什麼這麼受歡迎

無論是PC遊戲還是主機遊戲,雖然在國內早已成為人人皆知的一種精神食糧,但眾所周知,由於一些原因,單機遊戲文化在國內一直不算主流。再加上玩家們的口味不同。每個人的喜好也天差地別,但哪怕是對於輕度玩家而言,有些遊戲的名字也如雷貫耳,人人皆知。

這裡小編舉個例子,相信不少小夥伴都應該經歷過在大學宿舍,同學們玩著網遊而自己沉浸在劇情類遊戲恢弘的世界觀中。哪怕是最不懂遊戲的同學也會過來看兩眼,偶爾還會發問,你玩的這個遊戲是不是刺客信條啊?對於國內玩家來說,有這麼幾個遊戲即使在當時頁遊網遊橫行的年代依然能做到大部分玩家都聽過名字。

其中有動視的使命召喚(相比較之下,很多人都不知道戰地系列,因為需要VPN的聯機遊戲以及很難的購買渠道對於五六年前的玩家來說門檻很高),有育碧的刺客信條,有卡普空的生化危機,當然,還有史克威爾的最終幻想。

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就像圖中一樣,令玩家印象最深刻的肯定有最終幻想10中那唯美的愛情,尤娜和提達的悲劇愛情賺足了玩家們的眼淚(文章版權歸動漫遊戲網站“悠妮克”所有)。

當玩家提及最終幻想系列的時候總會圍繞著系列的7、8和10來談論。

實際上,在當時的歐美RPG盤踞遊戲市場時,卻極少以劇情為賣點,哪怕是最火熱的上古卷軸系列也同樣,除了晨風,其它幾部都不光側重於劇情,遊戲性,豐富的任務支線都是遊戲的賣點。

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而那個時候也是RPG遊戲的全盛時期,同時也是日式角色扮演的巔峰期,而將日式RPG和歐美RPG區分開來的最大區別就是,日式RPG總會引入龐大的世界觀,然後逐漸轉向主角自身的糾葛之中,這種注重於角色自身敘事方式也是最終幻想系列的特色,這將最終幻想和歐美RPG遊戲區分開來。

最終幻想製作人坂口博信在開發《最終幻想3》期間,經歷了家中起火導致母親身亡的災難性事件,這一事件也改變了坂口博信的一些生死觀看法,並最終引入到了遊戲之中,這為《最終幻想7》中艾瑞絲·蓋恩斯巴勒的死埋下了種子。

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《最終幻想7》於1997年發售,對於當時的玩家來說,這部作品將CG動畫和預渲染的3D場景和多邊形角色,再加上游戲獨特日式科幻背景。這款遊戲開啟了一個全新的世界。

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而在當時的歐美遊戲中,注重於真人影像敘事,雖然降低了成本,但讓玩家體驗一般。而《最終幻想7》以CG過場和遊戲風格的完美結合,讓玩家完全沉浸其中,代入感十足,這開啟了新時代的敘事方式,在當時,幾乎沒有遊戲能與《最終幻想7》媲美。

再從人物來說,《最終幻想7》塑造了大批令人難忘的角色,無論是拿著和自己身材不相稱的克勞德,還是他的師傅和夥伴扎克斯,還有大部分玩家心中的遊戲女神蒂法,都讓這部遊戲從任何角度來看都是絕對的神作,人物塑造性格的豐滿以及特色,讓玩家過目難忘,哪怕過了10年20年,這些人物竟沒有絲毫的褪色。

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還有一個人物連年登陸了不少玩家評選遊戲最佳惡棍和各大雜誌封面,成為了遊戲中最有魅力的反派惡棍之一。沒錯,就是薩菲羅斯,對於這個人物甚至還有玩家建立了自己的粉絲俱樂部,答對了問題方可進入,比如薩菲羅斯那把刀叫什麼,慣用手是哪個。


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而這一切,都讓《最終幻想7》成為了系列中最令人難忘,最優秀的一部。玩家們都想再次遇見蒂法和扎克斯,都想再次面對薩菲羅斯。

炒冷飯一直是玩家對於遊戲製作組一種行為的形容,炒冷飯就意味著把十年前甚至二十年前的老遊戲重新制作,以次時代的水準再次送到玩家眼前,並掏空新粉絲和情懷老粉絲的錢包,當然,炒冷飯絕非一個貶義詞,雖然卡普空是炒冷飯之王,但他們的冷飯也炒的略有水平,大獲成功的《生化危機2》和雖然玩家對流程短頗有微詞但還是對吉爾真香的《生化危機3》,已經讓這碗冷飯升級為黃金蛋炒飯了。

而SE的這波炒冷飯,讓玩家從消息發佈的第一天便開始徹夜難眠,最終幻想系列中最優秀的一部《最終幻想7》,加上次時代的畫面和操作。無一不讓老玩家熱淚盈眶溼了褲襠,讓新玩家迅速入坑,從此成為最終幻想真愛粉。

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早些時候,各大遊戲評分媒體也給出了《最終幻想7重製版》的評分,媒體一致好評,其中Gamespot給出了10分,IGN給出了8分。遊戲於4月10日發售,也就是今天,喜歡的朋友們在PS4商店進行購買。

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目前遊戲售價:468港幣,合RMB427元。


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