小屏手機?時代變不回去了。

讓手機屏幕變大是這麼幾年來所有手機產品的升級趨勢,現在更是出現了

摺疊手機這種產品,為的就是增加屏幕的顯示面積。

小屏手機?時代變不回去了。


小屏手機?時代變不回去了。

而與此同時,網上出現了一批呼喚小屏手機回來的聲音。我們先得思考一下,為什麼小屏手機會消失。或者說大屏手機對體驗的優化在哪裡。

手機目前發揮的主要功能:

  • 打電話
  • 聽歌
  • 看視頻
  • 看文字(小說新聞等)
  • 聊天
  • 打遊戲

我們分別來看一看。

打電話

這個其實沒什麼說的,大屏小屏都差不多,反而是翻蓋手機給人的打電話體驗是更好的。

小屏手機?時代變不回去了。

聽歌

無論大屏小屏手機聽歌也就聽個響,同上不作討論。

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看視頻

更大的顯示面積自然代表著更好的觀看體驗,這跟現在的電視都在儘量把尺寸做大是一樣的道理也就不在此贅述了。

小屏手機?時代變不回去了。

看文字

看文字包括很多種,包括看短信,頭條看新聞,看小說,你看我在這吹牛逼,都屬於看文字,在這個應用點上,小屏和大屏在內容的可視面積是有區別的,換句話說,這可以影響到一個人獲取信息的效率,比如說你可以一目十行,但是他一下只給你顯示八行,你就最多隻能獲取八行的信息而非十行,這個相對來說差異其實不是很大,更大的差異是在文字的觀感上,當屏幕較小時,你看的時候可能會導致眼睛看得很累,這是比較讓人難受的一個點,也就是常說的要看瞎了。

小屏手機?時代變不回去了。

聊天

九宮格打字的請忽略這條,對,我這裡要說的就是26鍵的誤觸問題,哪怕是在現在的手機上,我也經常誤觸,還得靠聰明的輸入法幫我選出我想說的詞,如果我用的是所謂小屏手機,錯詞量可能會成倍增加,也就極大影響了我們進行交流的效率。

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打遊戲

在打遊戲時屏幕大小確實很重要,先不說顯示區域面積的問題,哪怕只用兩根手機玩,小拇指往上一放,小屏手機你能看到的就只剩一點畫面了,遑論三指四指。

不過小屏需求用戶應該是不會拿手機用來打遊戲的吧。

小屏手機?時代變不回去了。

綜上,小屏雖然在各種需求方面會比不上大屏的體驗,但是完成作為手機的基本功能還是完全不成問題的,為什麼各家各戶都好像“拋棄”了小屏手機呢?

第一是宣傳噱頭

屏幕大就是噱頭,你這種小屏手機和別人的大屏手機放一起感覺就像個上世紀的產品(Zflip除外)任你銷售員把嘴皮子磨壞了,吹噓小屏的優勢,別人點著頭反手還是買了一部大屏手機,這東西在線下根本不吃香。

小屏手機?時代變不回去了。

第二是目標人群

也就是供需關係,一個產品至少要有一定的出貨量才有利潤率,執著於小屏的人和執著於魅族設計的人一樣,終究只是少數,最後肯掏錢的就更少了,這種情況對廠商來說是吃力不討好的。

小屏手機?時代變不回去了。

第三是產品力

屏幕變小絕對不只是單純的屏幕變小,屏幕小就意味著寸土寸金的機內空間小了,哪天哪家廠商真的腦子一熱產品做出來了,這裡砍了一刀,那裡砍了一刀,你拿到手一看續航還沒大屏的好,一會就得去廠商那裡氣的跺腳。

小屏手機?時代變不回去了。

不只是小米,大多主流廠商應該都不會再出所謂的小屏旗艦了,就像是可愛的可按壓home鍵,也在歷史的長河中也是一去不復返了。

小屏手機?時代變不回去了。



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