超全Python圖像處理講解!花五天才整理的!

文章目錄

      • 1.1 、打開圖片和顯示圖片
      • 1.2、創建一個簡單的圖像
      • 1.4、圖像旋轉和格式轉換
    • 三、ImageChops模塊(圖像合成)
    • 四、ImageEnhance模塊(色彩、亮度)

Pillow模塊講解

一、Image模塊

1.1 、打開圖片和顯示圖片

對圖片的處理最基礎的操作就是打開這張圖片,我們可以使用Image模塊中的 open(fp, mode)方法 ,來打開圖片。open方法接收兩個參數,第一個是文件路徑,第二個是模式。主要的模式如下:

mode(模式)bands(通道)說明“1”1數字1,表示黑白二值圖片,每個像素用0或1共1位二進制碼錶示“L”1灰度圖“P”1索引圖“RGB”324位真彩圖“RGBA”4“RGB”+透明通道“CMYK”4印刷模式圖像

更多的模式也就不說了,關於模式的模式的詳細介紹我也不知道。這個open方法返回一個Image對象,mode也不是必須參數。打開圖片代碼如下:

<code>from PIL import Image
# 打開圖片
im = Image.open('test.jpg')
# 顯示圖片
im.show()/<code>

當然顯示圖片不是我們的重點,我們獲取Image對象之後,就可以獲取它的一些信息了。

<code>print('圖像的格式:', im.format)
print('圖像的大小:', im.size)
print('圖像的寬度:', im.width)
print('圖像的高度:', im.height)
# 傳入座標的元組
print('獲取某個像素點的顏色值:', im.getpixel(100, 100))/<code>

在我的環境中運行結果如下:

<code>圖像的格式: JPEG
圖像的大小: (3968, 2976)
圖像的寬度: 3968
圖像的高度: 2976
獲取某個像素點的顏色值: (198, 180, 132)/<code>

1.2、創建一個簡單的圖像

在Image模塊中,提供了創建圖像的方法。主要是通過**Image.new(mode, size, color)**實現,該方法傳入三個參數:

  • mode:圖像的創建模式
  • size:圖像的大小
  • color:圖像的顏色

用該方法可以創建一個簡單的圖像,之後我們可以通過save方法將圖像保存:

<code>from PIL import Image
# 創建一個簡單的圖像
im = Image.new('RGB', (100, 100), 'red')
# 保存這個圖像
im.save('red.png')/<code>

生成圖片如下:

1.3、圖像混合

(1)透明度混合

透明度混合主要是使用**Image中的blend(im1, im2, alpha)**方法,對該方法的解釋如下:

  • im1:Image對象,在混合的過程中,透明度設置為(1-apha)
  • im2:Image對象,在混合的過程中,透明度設置為(apha)
  • alpha:透明度,取值是0-1。當透明度為0是,顯示im1對象;當透明度為1時,顯示im2對象

注意:im1和im2的大小必須一樣,且mode都為RGB

代碼實現如下:

<code>from PIL import Image

# 打開im1
im1 = Image.open('pic.jpg').convert(mode='RGB')
# 創建一個和im1大小一樣的圖像
im2 = Image.new('RGB', im1.size, 'red')
# 混合圖片,並顯示
Image.blend(im1, im2, 0.5).show()/<code>

下面為原圖和混合圖的對比:

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不得不說,我家艾斯真滴帥。

(2)遮罩混合

接下來就是很迷的時刻了,我們可以通過 Image.composite(im1, im2, mask) 方法實現遮罩混合。三個參數都是Image對象,該方法的作用就是 使用mask來混合im1和im2 。我是聽不懂,你們能聽懂最好給我講一下。具體實現如下:

<code># 這句代碼寫了好多遍,我真不想寫了
from PIL import Image
# 打開圖像1
im1 = Image.open('pic1.jpg')
# 打開圖像2
im2 = Image.open('pic2.jpg')
# 重新設置im2的大小
im2.resize(im1.size)
# 將圖像2的三個色道分離,其中r、g、b都為Image對象
r, g, b = im2.split()
# 遮罩混合
Image.composite(im1, im2, b).show()/<code>

注意:im1、im2和mask的大小必須一樣

im1、im2和遮罩混合效果對比如下:

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依舊是我帥氣的艾斯。

1.4、圖像縮放

(1)按像素縮放

按像素縮放通過 Image.eval(im1, fun)方法 實現,其中im1為我們老生常談的Image對象了;第二個為一個方法(函數),該函數傳入一個參數,即像素點。該函數會對圖片中每個像素點進行函數內的操作。下面我們對來簡單使用一下這個方法:

<code>from PIL import Image
# 打開一張圖像
im = Image.open('摳鼻屎.jpg')
# 對該圖像每個像素點進行*2處理
Image.eval(im, lambda x:x*2).show()/<code>

這裡我使用的lambda表達式,當然一般也都是用lambda表達式,不過你也可以像下面這樣寫:

<code># 定義一個方法
def func(x):
return x*2
# 對圖像im每個像素點進行func中的操作,其中func不能加()
Image.eval(im, func)/<code>

效果圖如下:

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細心的讀者應該可以發現,這個摳鼻屎的圖片和筆者頭像並不完全一樣。在血色方面,筆者的頭像確實要差幾分。

注意:筆者在日常生活中可不是天天在大街上摳鼻屎的那種。

(2)按尺寸縮放

按尺寸縮放是通過 Image對象的thumbnail()方法 實現的, 這裡不同於前面直接通過Image調用方法,而是使用Image的具體實例im2調用thumbnail方法,從而對im2直接進行處理 。具體代碼如下:

<code>from PIL import Image
# 打開圖像
im1 = Image.open('xx.jpg')
# 複製圖像
im2 = im1.copy()
# 將複製後的圖像進行縮放,傳入一個元組
im2.thumbnail((100, 100))
# 輸出圖像大小
print("im1的大小", im1.size)
print('im2的大小', im2.size)/<code>

這裡縮放圖像並不會對圖像進行變形,即顯示效果是一樣的。這裡就不放效果圖了,輸入結果如下:

<code>im1的大小 (960, 960)
im2的大小 (100, 100)/<code>

1.5、圖像的剪切與粘貼

(1)圖像粘貼

粘貼的實現主要是通過 Image對象的paste(im, box, mask)方法 ,其中im為Image對象;box為要粘貼到的區域;mask為遮罩(我也不知道啥是遮罩)。其中box的參數有三種形式:

  • (x1, y1):將im左上角對齊(x1,y1)點,其餘部分粘貼,超出部分拋棄
  • (x1, x2, y1, y2):將im粘貼至此區域
  • None:此時im必須與源圖像大小一致

(2)裁剪圖像

裁剪主要通過 Image對象的crop(box)方法 實現,box同粘貼中一致。

接下來我們做一個小練習,想將圖像某個區域剪切下來,然後粘貼到另一個圖像上:

<code>from PIL import Image
# 打開圖像
im = Image.open('nnz.jpg')
# 複製兩份
im1 = im.copy()
im2 = im.copy()
# 剪切圖片

im_crop = im1.crop((200, 200, 400, 400))
# 粘貼圖片
im2.paste(im_crop, (30, 30))
im2.show()/<code>

原圖和效果圖對比如下:

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貌美如花的娜娜子。

1.4、圖像旋轉和格式轉換

(1)圖像旋轉

圖像旋轉就非常簡單了,簡單的一句代碼,通過Image對象調用rotate(),該方法返回被旋轉圖像的一個副本:

<code>from PIL import Image
im = Image.open('nnz.jpg')
# 旋轉90度然後顯示
im.rotate(90).show()/<code>

順時針逆時針就不要問我了。

(2)格式轉換

  • convert:轉換圖像的模式
  • transpose:轉換圖像的格式

convert之前已經使用過了,這裡就簡單演示一下transpose的作用,transpose主要傳入一些Image中的常量:

<code>from PIL import Image
# 打開圖像
im = Image.open('nnz.jpg')
# 這裡我也不知道註釋啥了,總之效果和rotate(90)效果一樣
im.transpose(Image.ROTATE_90).show()/<code>

效果圖我也就不放了,給大家列出一些可以傳入的常量和該常量的作用:

常量作用Image.FILP_TOP_BOTTOM上下翻轉Image.FILP_LEFT_RIGHT左右翻轉Image.ROTATE_90翻轉90°Image.ROTATE_180翻轉180°Image.TRANSPOSE顛倒

我也不知道這是哪門子的格式轉換。

1.5、分離和合並

(1)分離

這個是之前使用過的,通過 Image對象的split()方法 ,將圖像的RGB三個通道分離,並返回三個Image對象:

<code>from PIL import Image
# 打開圖像
im = Image.open('nnz.jpg')
# 分離通道,返回3個Image對象
r, g, b = im.split()/<code>

三個通道的效果圖如下:

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(2)合併

合併是通過 Image.merge(mode, bands)方法 實現的,其中mode為模式,bands為通道列表,傳入一個列表類型數據。下面我實現以下小新多年來的願望:

<code>from PIL import Image
# 打開小新.jpg和娜娜子.jpg
im1 = Image.open('娜娜子.jpg')
im2 = Image.open('小新.jpg')
# 讓im2大小和im1一樣
im2.resize(im1.size)
# 將兩個圖像分別分離
r1, g1, b1 = im1.split()
r2, g2, b2 = im2.split()
# 合併圖像
im3 = Image.merge('RGB', [r1, g2, b1])
im3.show()/<code>

效果圖如下,看到這麼美的圖片,小新一定會感謝我的:

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到這裡,我們就把Image模塊的大致內容講解完了,接下來我們來了解PIL中更豐富的功能。

二、ImageFilter

ImageFilter中提供了很多常用的濾鏡功能,

2.1、高斯模糊

高斯模糊也叫高斯平滑,是啥我也不知道,反正聽名字就是模糊。我們結合上面的內容完成一個小案例:

<code>from PIL import Image, ImageFilter
# 打開圖像
im1 = Image.open('iron_man.jpg')
# 創建一個im1兩倍寬的圖像
img = Image.new('RGB', (im1.width*2, im1.height), 'red')
# 高斯模糊處理
im2 = im1.filter(ImageFilter.GaussianBlur)
# 將im1粘貼到img上
img.paste(im1, (0, 0))
# 將im2(高斯模糊後的圖像)粘貼到img上
img.paste(im2, (im1.width, 0))
img.show()/<code>

為了考慮小新的感受,下面不再用娜娜子作為素材。我選取了一張鋼鐵俠的圖片,運行結果如下:

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希望各位讀者不要誤會,他倆真沒說你帥,他倆只說筆者一個人帥。

2.2、其它濾鏡

除了高斯模糊,ImageFilter中還提供了許多其它濾鏡:

濾鏡值濾鏡名詞BLUR模糊效果CONTOUR輪廓DETAIL細節EDGE_ENHANCE邊緣增強EDGE_ENHANCE_MORE邊緣增強plusEMBOSS浮雕效果FIND_EDGES尋找邊緣SMOOTH平滑

筆者用一張美女圖片,測試了上面幾個濾鏡的效果,發現9張圖是看起來是完全一樣的。雖然完全一樣,但是筆者還是打算將這次測試的結果作為我慈善事業的一部分,分享給各位讀者。

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其中1為高斯模糊,2-9分別為表格中的8個濾鏡。

三、ImageChops模塊(圖像合成)

ImageChops模塊中,提供了很多圖像合成的方法。這些方法是通過計算通道中像素值來實現的,不同的方法有不同的計算方式。

3.1、加法運算

加法運算通過**ImageChops.add(image1, image2, scale=1.0, offset=0)**方法實現,合成公式如下:

<code>out = (im1 + im2)/scale + offset/<code>

我也看不懂,其中scale和offset是有默認值的。所以使用時我們可以省略參數,具體實現如下:

<code>from PIL import Image, ImageChops
# 打開圖像
im1 = Image.open('im1.jpg')
im2 = Image.open('im2.jpg')
# 合成圖像並顯示
im3 = ImageChops.add(im1, im2)
im3.show()/<code>

實驗結果產不忍賭,效果圖如下:

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3.2、減法運算

加法運算通過**ImageChops.subtract(image1, image2, scale=1.0, offset=0)**方法實現,合成公式如下:

<code>out = (im1 - im2)/scale + offset/<code>

其使用和add方法是一致的,代碼如下:

<code>from PIL import Image, ImageChops
# 打開圖像
im1 = Image.open('xscn.jpg')
im2 = Image.open('xscn2.jpg')
# 合成圖像並顯示
im3 = ImageChops.subtract(im1, im2)
im3.show()/<code>

原本是不想放效果圖的,但是運行後,發現效果圖比較美,所以想和大家分享一下:

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希望大家讀到這篇博客的時候是獨自一人的深夜。

3.3、其它函數

因為大多數函數的使用都比較簡單,所以後續的函數也不單獨拿出來講了,具體功效可以看下列表:

函數名參數作用計算公式darker(變暗)(image1, image2)對比兩種圖片的像素,取兩種圖片中對應像素的較小值。(去亮留暗)min(im1, im2)lighter(變亮)同上對比兩種圖片的像素,取兩種圖片中對應像素的較大值。(去暗留亮)max(im1, im2)invert(反色)(image)將max(255)減去每個像素的值max-imagemultiply(疊加)(image1, image2)兩種圖片互相疊加。如果和黑色疊加,將獲得一張很色圖片im1*im2/maxscreen(屏幕)同上先反色後疊加max-((max-im1)*(max-im2)/max)difference(比較)同上各個像素做減法,取絕對值。如果像素相同結果為黑色abs(im1-im2)

演示代碼如下:

<code>from PIL import Image, ImageChops

# 打開圖像
im1 = Image.open("im1.jpg")
im2 = Image.open("im2.jpg")

# 對圖像進行各種操作
im3 = ImageChops.darker(im1, im2)
im3.save('darker.jpg')
im3 = ImageChops.lighter(im1, im2)
im3.save('lighter.jpg')

im3 = ImageChops.invert(im1)
im3.save('invert.jpg')
im3 = ImageChops.multiply(im1, im2)
im3.save('multiply.jpg')
im3 = ImageChops.screen(im1, im2)
im3.save('screen.jpg')
im3 = ImageChops.difference(im1, im2)
im3.save('difference.jpg')/<code>

其中,我選取的素材im1和im2都是上面使用到的那兩張,效果圖如下:

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這樣,我的女神就被我毀的體無完膚了。

四、ImageEnhance模塊(色彩、亮度)

ImageEnhance提供了許多函數,用於調整圖像的色彩、對比度、亮度、清晰度等。調整圖像的步驟如下:

  1. 確定要調整的參數,獲取特定的調整器
  2. 調用調整器的enhance方法,傳入參數進行調整。

注意:所有調整器都實現同一個接口,該接口中包含一個方法enhance

其中enhance方法接收一個參數factor,factor是一個大於0的數。當factor為1時,返回原圖,當factor小於1返回減弱圖,大於1返回增強圖。

各個獲取色彩調整器的方法如下:

方法名稱方法作用ImageEnhance.Color()獲取顏色調整器ImageEnhance.Contrast()獲取對比度調整器ImageEnhance.Brightness()獲取亮度調整器ImageEnhance.Sharpness()獲取清晰度調整器

雖然是很想偷懶,不去做實驗,但是想想還是做了如下實驗,代碼如下:

<code>from PIL import Image, ImageEnhance
# 打開im1
im1 = Image.open("gtx.jpg")
# 獲取顏色(各種)調整器
enhance_im1 = ImageEnhance.Color(im1)

#enhance_im1 = ImageEnhance.Contrast(im1)
#enhance_im1 = ImageEnhance.Brightness(im1)
#enhance_im1 = ImageEnhance.Sharpness(im1)
# 減弱顏色(以及其它屬性)
im2 = enhance_im1.enhance(0.5)
# 增強顏色(以及其它屬性)
im3 = enhance_im1.enhance(1.5)

# 獲取原圖大小
w, h = im1.size
# 創建一個原圖大小3倍的圖片
img = Image.new("RGB", (w*3, h))
# 將減弱的圖片放在最左邊
img.paste(im2, (0, 0))
# 將原圖放在中間
img.paste(im1, (w, 0))
# 將增強後的圖片放在最右邊
img.paste(im3, (w*2, 0))
# 顯示圖片
img.show()/<code>

其中,我們只需要修改獲取調整器的代碼就可以了,獲取其它調製器的代碼我註釋了。然後看看效果圖:

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這種不傷大雅的工作,讓我唐尼叔做再適合不過了。

另外再講一個調節亮度的函數,但是這個函數時Image中的函數point(),而不是ImageEnhance的。該函數傳入一個參數,使用方法和Image.eval()類似,使用示例如下:

<code>from PIL import Image
# 打開圖像
im1 = Image.open('gtx.jpg')

# 變暗操作
im2 = im1.point(lambda x:x*0.5)
# 變量操作
im3 = im1.point(lambda x:x*1.5)
# 獲取原圖大小
w, h = im1.size
# 創建一個原圖大小3倍的圖片
img = Image.new("RGB", (w*3, h))
# 將減弱的圖片放在最左邊
img.paste(im2, (0, 0))
# 將原圖放在中間
img.paste(im1, (w, 0))
# 將增強後的圖片放在最右邊
img.paste(im3, (w*2, 0))
# 顯示圖片
img.show()/<code>

效果圖如下:

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五、ImageDraw模塊

該模塊提供了許多繪製2D圖像的功能,我們可以通過繪製獲取一個全新的圖像,也可以在原有的圖像上進行繪製。在我們使用該模塊進行繪製時,我們需要先獲取ImageDraw.Draw對象,獲取方式如下:

<code>from PIL import ImageDraw
# 構造函數中,im為一個Image對象
drawer = ImageDraw.Draw(im)/<code>

我們獲取ImageDraw.Draw對象後就可以進行相應的繪製了。

5.1、繪製簡單形狀

在繪製之前,我們先創建一個空白的圖片:

<code>from PIL import Image, ImageDraw

# 創建一個300*300的白色圖片
im = Image.new("RGB", (300, 300), "white")
# 獲取ImageDraw.Draw對象
drawer = ImageDraw.Draw(im)/<code>

後續的繪製都可以使用對象drawer繪製。

(1)繪製直線

<code>"""
xy:起點座標和終點座標(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色。"red"、"blue"...
width:輪廓粗細

joint:連接方式,可以是曲線
"""
line(xy, fill, width, joint)
# 繪製直線
drawer.line((50, 50, 150, 150), fill='green',width=2)/<code>

(2)繪製矩形

<code>"""
xy:左上角座標和右下角座標(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色。"red"、"blue"...
outline:輪廓色。同上
width:輪廓粗細
"""
rectangle(xy, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.rectangle((50, 50, 150, 150), fill='green', outline='red', width=3)/<code>

(3)繪製圓弧

<code>"""
xy:包含圓弧所在圓的矩形的左上角座標和右下角座標(x1, y1, x2, y2)
start:起始角度
end:終止角度
fill:填充色。"red"、"blue"...
width:輪廓粗細
"""
arc(xy, start, end, fill, width)
# 使用示例
drawer.arc((50, 50, 150, 150), start=0, end=90, fill='green', width=3)/<code>

對於xy參數的解釋如圖所示:

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(4)繪製橢圓

<code>"""
xy:包含橢圓(或圓)的矩形的左上角座標和右下角座標(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色。"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
width:輪廓粗細
"""
ellipse(xy, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.ellipse((50, 50, 150, 150),fill='green', outline='red', width=3)/<code>

(5)繪製弦

<code>"""
xy:弦所在橢圓的矩形的左上角座標和右下角座標(x1, y1, x2, y2)
start:開始角度
end:終點角度
fill:填充色。"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
width:輪廓粗細
"""
chord(xy, start, end, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.chord((50, 50, 150, 150),start=0, end=90, fill='green', outline='red', width=3)/<code>

(6)繪製扇形

<code>"""
xy:扇形所在橢圓的矩形的左上角座標和右下角座標(x1, y1, x2, y2)
start:開始角度
end:終點角度
fill:填充色。"red"、"blue"...

outline:輪廓顏色
width:輪廓粗細
"""
pieslice(xy, start, end, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.pieslice((50, 50, 150, 150),start=0, end=90, fill='green', outline='red', width=3)/<code>

(7)繪製多邊形

<code>"""
xy:多邊形各個點座標的元組/列表(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色。"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
"""
pieslice(xy, fill, outline)
# 使用示例
drawer.polygon((50, 50, 150, 150, 150, 200, 200, 250, 50, 50), fill='green', outline='red')/<code>

(8)繪製點

<code>"""
xy:點的座標
fill:填充色。"red"、"blue"...
"""
point(xy, fill)
# 使用示例
drawer.point((100, 100), fill='black')/<code>

除了上面這些簡單圖形外,我們還可以使用Draw繪製文字。

5.2、繪製文字

繪製文字和繪製圖形是一樣的:

<code>"""
xy:起點座標
text:繪製的文本
fill:填充色。"red"、"blue"...

...其中繪製文字還有許多其它參數
"""
text(xy, text, fill)
# 使用示例
drawer.text((100, 100), text='zack' fill='red')/<code>

當我們繪製中文時,上述代碼會報錯,因為默認編碼是不支持中文的。我們可以在 C:/Windows/Fonts 目錄下找到字體文件,我們選擇一個支持中文的。我這裡直接是將字體文件複製到項目底下來了,代碼如下:

<code>from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
# 創建一個圖像用於繪製文字
im = Image.new("RGB", (300, 300), "white")
drawer = ImageDraw.Draw(im)
# 獲取字體對象
imFont = ImageFont.truetype('simkai.ttf', 30)
# 繪製文字時設置字體
drawer.text((50, 100),text="啥",font=imFont,fill="red")
im.show()/<code>

我們使用了ImageFont.truetype()函數獲取字體對象,在獲取時我們可以設置字體大小。到此我們就瞭解了PIL的各種操作了,


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