不是水桶機,而是為遊戲而生的尖子生:ROG2玩家國度遊戲手機

華碩一直不是手機市場的熱門品牌,但是在遊戲界,ROG的品牌IP倒是逐漸成功建立起來,當這兩者結合起來的時候,去年誕生了第一代ROG遊戲手機。當時頂級的配置,別具一格的造型設計,雙面大猩猩玻璃,為遊戲定製打造的壓力觸感、立體聲,還有那帶有靈魂的“敗家之眼”Logo,都給許多人留下了深刻的印象,當然還有那不太便宜的價格,第一代,很叫好,不賣座。

不是水桶機,而是為遊戲而生的尖子生:ROG2玩家國度遊戲手機

時隔一年,ROG2在第一代的基礎上全面進化,包括價格。造型上沒有大改,而是許多細節進一步優化了,依然是當下最強的Soc驍龍855Plus,8G起步的RAM,光是看字面參數,3499元的定價都值得鼓掌一下了。

關於開箱

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ROG2在外觀上非常有辨識度,最大的特色都在背面,讓你一眼就能在眾多同質化的手機造型中分辨出來。

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首先攝像頭是大家都愛的接近平面的造型,一顆4800W索尼586攝像頭,光圈1.79。一顆1300萬125°的超廣角鏡頭。旁邊看似有兩顆閃光燈,其實最下面一個是配合王者榮耀定製手機殼的閃光模式使用,增加一點酷炫程度。

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最中間是這塊特別有辨識度的玩家之眼的LED燈,可以在多個使用場景都閃爍起來,信仰加成,大家都愛開玩笑說這個“眼睛”就值3000了,等於499買個手機。

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其實這個燈在非遊戲場景的使用價值還高一點,來個消息通知可以通過顏色來辨認,不過好看的設計總是值得鼓勵的,不喜歡燈光閃爍也可以關閉。

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這塊斜面的不規則設計都是金屬材質的,低調的印著ROG的全稱(REPUBLIC OF GAMERS 玩家國度),搭配裡面的3D Vapor Chamber真空腔均溫板進行散熱,即使是性能全開,也可以保持手機在一個良好的溫度,並且這塊發熱區是玩遊戲時不會觸碰到的區域。

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這一小塊銅色的金屬散熱柵格比前代設計要好看了許多。

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在最左側可以看到騰訊遊戲的Logo,不是特別顯眼,畢竟是合作款,不管如何騰訊的手遊市場份額是非常可觀的,王者榮耀可以說是真正建立起手機MOBA的成功案例,電競賽事也越來越多。所以不要小看這個標,要知道騰訊打擊模擬器玩家還是很嚴格的,但是加在這個手機上,就發生了一點不一樣的化學反應,下面的遊戲評測環節會解釋。

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ROG2的底部有一個側面定製接口,是一個獨一無二的設計,可以接各種周邊,比如風扇,底座等等。

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如果不想買這些周邊也沒關係,它還有個最大的作用,就是兼容USB-C接口,也就意味著打遊戲可以用最舒適的方式邊充邊玩,所有手機底部的充電線在用雙指夾著的時候,我想玩遊戲的人都懂有多難受了。

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都說遊戲手機怎麼能沒有3.5mm耳機孔?ROG2的低配版也加上了這個“豪華配置”,不過我個人體驗後覺得,玩遊戲時要麼就選擇L插口的耳機,要麼就乾脆不要插耳機,真的非常影響手感,不如用揚聲器或者藍牙耳機。

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除了底部的耳機孔外,標配的USB-C充電口也在底部,支持QC4.0 18W快充,另外可以看到多天線和多麥克風的設計。

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四顆麥克風和四個揚聲器作為遊戲手機可以算是豪華配置了,不管是怎麼握持都不擔心影響信號,以及語音通話了,比如用右手握住iPhone時,揚聲器和麥克風都被擋住,效果大打折扣。

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ROG2的右側集中了所有的物理按鍵,音量和電源鍵在一起很方便截圖,頂端也避免了誤操作。而兩側AirTriggers肩鍵則是ROG2最大的特色了,玩過家用機的人都知道LR鍵有多重要,尤其是手機上的射擊類遊戲,只是雙拇指觸摸完全不夠用。

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目前市面上有許多吃雞神器,可見遊戲外設需求有多大,隨身帶一堆吃雞神器不僅麻煩還容易遺失,這個AirTriggers肩鍵我覺得才是遊戲手機必不可少的一部分。

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正面可以看到手機屏,其實自己在之前就關注ROG2了,很多人都發現了這是一塊天馬屏,作為一個AMOLED屏幕缺少了息屏美學,圖上還是能比較明顯的看到內屏部分,以及並不算大的額頭,這個額頭並不是只為了攝像頭而妥協,還有正面的揚聲器設計。

關於屏幕

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針對遊戲手機,那麼直接從我最關注的部分開始說起,首先就是這個120Hz高刷新率的屏幕,可能大部分電腦顯示屏都還沒換60Hz的刷新率。高刷新率到底有沒有用呢?

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最早王者榮耀只有30FPS的時候,許多人都覺得很習慣,但是當60Hz開啟時,你可以感受到不好描述,但是就是有區別的直觀感受,說簡單點就是順滑流暢了,人物在跑步時的動作似乎更連續了。

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那麼當遊戲支持120Hz時,即使肉眼很難察覺,但是當你習慣之後,再回頭看60FPS的畫面,肯定就回不去了。而除了遊戲以外,在日常使用中這種高刷新率也會讓你覺得系統動畫特別順滑。加上ROG2色準的精準度,總算是彌補了天馬屏帶來的遺憾,讓人又愛又恨。

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只有崩壞3在登錄界面開始就是120FPS的畫面,王牌戰士和QQ飛車都是在進入對戰後才開啟120FPS。

關於X模式

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X模式其實是一個很有意思的設定,其實就是提高CPU和GPU的頻率,各方面性能提升,頗有一種“我要玩遊戲了,準備變身”的感覺。除了遊戲外,日常使用也用不到這麼高的的頻率的,所以增加一個開關,讓用戶自己選擇。有意思的是開啟和關閉X模式,壁紙和圖標的顏色都會變,X模式下會更酷炫一點,不知道其他的壁紙會不會也如此優化。

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關閉和開啟X模式進行安兔兔娛樂跑分,僅供參考,得益於驍龍855 Plus的加成,性能絕對是第一梯隊的,但是分數都不太直觀,到底玩遊戲爽不爽,畫面看的過不過癮才是最重要的。

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刺激戰場無法錄屏,QQ飛車無法錄屏,王牌戰士乾脆連錄屏的功能都沒有,只有王者榮耀能夠錄屏,擁有了騰訊的加持,後續的優化可得趕緊跟上啊。

關於立體聲揚聲器

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揚聲器部分挺有意思,雙立體聲揚聲器的手機也有,揚聲器放在正面的手機也有,但是雙立體聲揚聲器做的好看,放在顯示屏正面,音效還不錯的手機就真不多了,目前看來好像也只有ROG2這麼做。所以雖然是全面屏,但是額頭下巴還是有少量,好處是沒有各種劉海和水滴的異形了。

而且經過對比,ROG2的外放效果非常不錯,比Xs Max要通透許多,聲場更大,並且手持玩遊戲時,絕對不會遮擋揚聲器,許多手機的揚聲器在底端,很容易被遮擋,效果大打折扣。

關於AirTriggers

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AirTriggers是來自顯通科技的黑科技,通過超聲波傳感器可以感應手機表面,彷彿有一層水波紋,比起電容電阻,超聲波可以用於任何介質,手機的防水性能也得到提高,可以根據壓力的不同,實現Z軸垂直感知力。

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對於這種震動尤其著迷,沒有switch那麼明顯強烈,畢竟手機機身這麼薄,但是震動的感受差不多。

關於宏

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而宏的作用我本來打算用韓信測試一秒換復活甲、金盃等裝備,結果發現宏是完全按照手指的移動軌跡去記錄,並不能自定義設定0.幾秒觸發等規則,所以這個想法作罷。

那麼宏到底適用哪些遊戲呢?答案就是有規則的按鍵類遊戲,比如很火的夢想協奏曲,其實是想找節奏大師的,結果兩年前就停更了。第一次試了下夢想協奏曲,人設都不錯、有劇情。如果想頻繁刷經驗等,彈奏一次後錄下來就能用宏來循環使用了,類似的還有當年的部落衝突,故意降分去低段位偷取許多AFK玩家的瘋狂資源,降分是很痛苦很乏味的過程,所以當初都是在電腦裝模擬器配合按鍵精靈使用。

關於續航

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6000毫安的續航就不說啥了,一般都是低端千元機會配備超大電池容量,在旗艦機上加上6000毫安的電池我也是第一次見。在開啟X模式下玩王者榮耀,一局消耗了7%的電量,所以完全不用擔心遊戲時間了。如果單純想當做備機來使用也是合格的。

關於散熱

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遊戲手機最擔心的也是散熱部分了,不僅高溫會引起降頻卡頓,對雙手觸感也有不好的體驗,3D Vapor Chamber真空腔均溫板會將熱量全部集中在中下部分的金屬上,雙手幾乎不會碰到。開啟X模式,長時間玩遊戲,手機兩側在33°左右,會有溫熱的感覺,比許多手機要好很多了,如果戴上手機殼,那基本都不會有發燙的體驗了。

關於攝像頭

“遊戲手機要什麼照相?給我把前置攝像頭也給去了!”開句玩笑話,很多遊戲玩家都對自拍不是很感興趣。ROG2的拍照配置並沒有含糊,4800W高像素後置攝像頭,還是索尼IMX586,1300W副攝像頭,支持125°超廣角。

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參數很厲害,但是實拍測試後感覺優化上還有很大的空間,白天效果還不錯,銳度夠,超廣角的畫質比正常畫質略有欠缺。

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夜晚必須開啟夜景功能,不然噪點會爆炸。

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而讓我意外的是視頻模式下,居然超廣角也能拍攝視頻,而且重點是支持4K 60FPS,同時支持防抖!?Xs Max在60FPS下也是不支持防抖的。作為視頻工作者,這些硬核參數讓我覺得挺有意思,還有物體跟蹤識別功能,可玩性不錯。我覺得有這麼出色的硬件和功能,如果相機部分能進一步深度優化,完全是加分項了。

但是遊戲手機就主打遊戲,相機麼,算贈品吧,可以有,不算精,還好我提前做好了心理準備。

關於遊戲手機

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優點:目前第一梯隊配置,AirTriggers觸感優秀,超聲波的傳導方式,騰訊官方的遊戲都能加持還不算外掛,宏錄製可以省下很多掛機時間,正面雙揚聲器效果優秀,120Hz刷新率用久了有點回不去了,四天線四麥克風無論如何握持都能保證良好的通信情況和語音交流;

缺點:天馬屏在低亮度下頻閃略嚴重,缺少無線充電,缺少全功能NFC,拍照效果目前還配不上出色的硬件參數。

適合人群:重度遊戲玩家、需要超長待機的備機用戶、對自拍不是特別感興趣的愛美者

手機很早就已經算是一種多媒體的載體了,功能非常廣泛,為何會著重走一條電競遊戲路線。反觀現在國內的市場,電競產業的發展也越來越快,催生了許多新的職業和行業需求,賽事舉辦,電競運動員的培養,主播解說,遊戲硬件的研發,電競周邊的生產,娛樂圈跨界宣傳...越來越說明遊戲是深入到民生的一種消遣方式,就算不是職業選手也好,普通玩家也喜歡玩遊戲來休閒,一群人還能社交聯絡感情,在手機上玩遊戲已經成為一種非常主流的娛樂方式。遊戲手機就是當下環境中必要的產物,並且未來仍會擴大市場,ROG2不算一個水桶機,他是在各項達到及格線的情況下,重點朝遊戲方向一路狂奔的尖子生,日常生活中離不開遊戲的人群會非常喜歡,這一次搭配合理的定價,華碩也慢慢摸清市場的道路了。


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