區塊鏈和互聯網時代的最大區別:強行共識太多了

區塊鏈和互聯網時代的最大區別:強行共識太多了

號主今天和一個項目方朋友聊天,有些不一樣的思路,說出來跟大家分享一下。

朋友雖然在區塊鏈行業,但是對區塊鏈行業並不樂觀,他入職公司的理由並不是區塊鏈,而是項目本身已經落地,而且很棒。

號主和朋友聊天,主要談了這幾點:

1、區塊鏈時代和互聯網時代的區別

朋友在國外長大,對互聯網文化接觸較早,從業經驗也對互聯網文化理解較深。他說:互聯網剛出現的時候,不需要人們每天說他的價值,所有人都認為它有價值;而區塊鏈時代,需要人們每天的說它有價值,才能慢慢影響引導一小部分人認為它有價值

另外,區塊鏈時代的引導方式也較互聯網有很大不同,區塊鏈異常依靠社群,社群好像就是生命,引導也通常會使用token,這樣性質就變了,像在“買人”,而現在整個行業都是這個樣子,瘋狂的建群、發token、賦予token價值。這是生意,而行業才剛剛起步,就做成了生意,已經完全異同於互聯網出現時的景象。

互聯網剛出現的時代裡,幾乎沒有人想著怎麼快速拿它變現,投資人投資給互聯網公司就想讓他們趕快做技術開發,當時的人們都搶佔技術先鋒,誰的技術越牛,誰就是老大。

區塊鏈對技術開發就沒有多少熱情,優秀的社群推廣能和優秀的技術人員拿一樣的公司,這是很可悲的事情

區塊鏈和互聯網時代的最大區別:強行共識太多了

2、越落地的項目越不值錢

互聯網時代,項目落地意味著具有頭部實力的技術開發能力,一旦有項目落地,那麼就會使股價大漲,成為行業內獨角獸。

區塊鏈時代則完全顛倒,項目落地的後果就是幣價漲不上去,項目一旦落地就失去想象空間,從而使一部分人失去信心,目前區塊鏈領域非常需要想象空間,正是這些想象空間堆砌了泡沫,一旦落地就是泡沫被戳破的時候

還有一個更加殘酷的問題,目前幾乎所有的落地項目都沒有像白皮書裡描繪的那樣擁有完美的生態系統,白皮書裡那些美好的東西僅僅是摸不到的藍圖。反之,也正是這些藍圖給了人們想象空間,雖然知道那些很那實現,但可以用它操控幣價。

現在所有的落地項目沒有任何顛覆性,也沒有解決人們的痛點。區塊鏈到底能做什麼,至今沒有一個項目給出正確答案或者是引路級風向標。

區塊鏈和互聯網時代的最大區別:強行共識太多了

公信寶是落地項目,近期上火幣成為極少上火幣當日比價下跌的項目。這就說明人們對公信寶並沒有太多信心,而且,公信寶即使屬於工信部評測第四名的項目,它吸引用戶的方式也沒逃出使用APP給用戶經濟價值的圈套。

3、未來的區塊鏈可能不屬於幣

區塊鏈應用最廣泛的博彩行業,落地前景很好,但是幣很重要嗎?幣用來做賭博的籌碼,ico的人一般是不直接賭博的,他們只希望這個幣能賺錢,可是真正賭博的人不希望籌碼變貴,所以

博彩行業需要穩定幣

再者說區塊鏈+遊戲行業,遊戲行業的實際痛點在於流量,項目方吸引流量的方式實際是幣的價值,而不是遊戲本身,用戶玩遊戲更多因素是因為可以獲得幣從而賺點小錢。

還有很多行業,很多行業都不希望幣價波動,但是投資者卻希望幣價波動,這是矛盾的事情,行業希望穩定,投資者希望賺錢,這場博弈將影響未來幣價走向。

未來,區塊鏈行業很可能不屬於幣,幣本身的意義也只是通證,很多人理解錯了。

以上是號主朋友對區塊鏈的一些認知,號主覺得,很中肯,值得借鑑。


分享到:


相關文章: