刺激戰場:近戰鋼槍-槍械選擇-提高勝率

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刺激戰場:近戰鋼槍-槍械選擇-提高勝率

今天分享近戰鋼槍武器的選擇,主要有兩部分內容:槍械推薦(數據優勢)因人而異(實戰篩選),兩部分內容綜合就是最佳的槍械選擇!

一、槍械推薦(數據優勢)

近戰鋼槍,槍械的自身傷害、射速等性能成為硬件因素。在拋開人為因素下,只需要滿足一個要求——近戰爆發力強,即秒傷高。具體武器如下:

1、GROZA

優點:射速快,傷害高,容錯率高

2、m762

優點:射速快,傷害高,容錯率高

  • 這裡不推薦AKM,主要因為AKM射速慢,近戰爆發不穩定。

3、uzi(加擴)和vector(加擴)

優點:射速快,爆發力,加擴後容錯率略有提高

4、s686和s12k

眾生平等,只針對1V1或者1V2,1V4的情況必須要有掩體。

5、MK14(加擴、自動模式)

作為射手步槍,單發子彈傷害高於突擊步槍,自動模式下,配上高傷害、高射速,爆發力驚人。

6、M16A4(高手速)

作為冷門槍械代表之一,連發模式導致大部分玩家對它使用率的降低。即使如此,仍不能忽略它近戰的超強爆發力。

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注:

十字弩AWM不參與推薦。原因如下:

  1. 本文是近戰槍械推薦,AWM是作為遠程武器
  2. 十字弩屬冷兵器,不屬於槍械
  • 以上就是本文推薦的近戰鋼槍火力最猛的武器。

二、因人而異(實戰篩選)

隨著技術和段位的提高,走位提前槍等鋼槍意識越來越常態化。因此,槍械的選擇除了傷害、射速外,更重要的彈夾容量(容錯率),為了提高勝率和規避子彈打空的情況出現,推薦以下武器作為近戰武器:

  • 暴力輸出型:GROZA、m762、M16A4(高手速)
  • 穩定發揮型:m416、Scar-L、AUG、AKM、m249等
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以上就是本文的分享,從槍械本身和近戰鋼槍進階階段規避風險兩方面進行選擇,只提供參考,具體以個人愛好為準。如果有更好的見解,歡迎下方評論區留言討論哦~

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