前期最重要的五個戰略爭奪點,全搶下來至少能提升30%勝率!

S13賽季末是一個非常注重前中期節奏的版本,毫不誇張的說,只要你前期能取得優勢,那這局的勝率至少能比對面高出30%,甚至更高。

那問題來了,應該從哪些細節點入手去慢慢的取得優勢呢?

今天,我就給大家講解一下前期比較重要的五個戰略爭奪點,好讓各位可以從細節入手,慢慢的獲取比賽的主動權。

①第一波中路線

中路線一直都是雙方重點爭奪的地方,畢竟中路銜接整個上下河道和紅藍野區,如果中路兵線不好又或者是中塔早早告破,就很容易被敵方無限入侵野區,導致視野和資源全丟,失去主動權。

前期最重要的五個戰略爭奪點,全搶下來至少能提升30%勝率!

而在S13賽季由於輔助裝的改版,導致前2分鐘的中路線變得極其重要,特別是第一波中路線,如果輔助能成功的幫助中單爭奪下來了,就可以讓法師快速的到達二級。

這樣一來,就能利用中單的等級差好好的乾點“壞事”,讓己方取得主動權了。

②第一輪三熊怪

整個野區有6個野怪點,在前期,打野可以選擇刷其中5個野怪點來讓自己快速的到達四級(刷得太快未必能到四級),所以很多打野都會放棄小鳥這個野怪點,從而讓自己在刷野路線上收益最大化。

根據這點細節,我們就可以去爭奪敵方野區的三熊怪,從而讓敵方打野到達四級的時間滯後一些,這樣一來,己方打野就能依靠等級差來搶一波節奏,拿到前期優勢了。

也正因如此,輔助才應該幫助中單快速升二級,為了就是搶這個三熊怪,斷敵方打野的刷野節奏。

這都是一連串的“蝴蝶效應”,己方把握住了,節奏就容易起飛。

③第一個河道蟹

上下路的河道蟹看似很普通,拿不拿都無所謂,其實河道蟹比你想象中的要重要很多。

畢竟一個河道蟹就等於一個半小兵的收益,邊路只要搶下來了,就能快速達到四級,從而利用等級差去壓制敵方的血量,從而獲得兵線的主動權。

在KPL和高分段中,很多打野在刷完第一個Buff之後,都會直接跑去幫助邊路搶第一個河道蟹,為了就是讓邊路有對線優勢,這樣等到2分鐘刷新小龍的時候,邊路就能快速支援打架了。

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(在路人局中,一般都是由輔助去幫忙搶河道蟹,這樣不僅是為了邊路的發育,還能讓輔助更快的到達二級,探視野更方便)

④第一個buff點

什麼時候反野收益最大化?

當對面的打野是那種極其依賴buff的英雄時,你去反第一個buff往往都能起到意想不到的效果。

舉個例子,對面是打野露娜,如果開局你就召集邊輔跟著你去反藍,卡好32秒直接衝過去,剛好對面打到一半,此時你們三人組反到buff的概率就會變得非常之高,甚至還有可能拿到一血。

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即便對面露娜是紅開,你直接反個藍也不虧,畢竟露娜是極其吃藍的打野,如果第一個藍buff沒有拿到,她即便蹭到四級也幹不了什麼大事情,這樣一來,節奏就容易一直斷下去,非常被動。

同理,像看到射手打野,如馬可波羅,公孫離和成吉思汗,去反紅buff的收益也非常高,看到娜可露露和韓信去反藍buff也不錯。

反正要記住,打野不要只有一種開局方式,要懂得根據對面的打野和己方的陣容來制定刷野路線,把buff當做重要的戰略爭奪點,就能打得更加靈活主動了。

⑤第一條暴君與第一座防禦塔

2分鐘刷新的暴君能讓大部分英雄瞬間到達四級,就是因為能擁有等級差的優勢,所以很多玩家都會非常注重第一條暴君的爭奪,好讓己方更好的入侵野區或者取得線上優勢。

當然,如果你們的陣容前期比較弱,也可以選擇去換塔而不去爭奪這條小龍,其實很多人都不知道,防禦塔也是有經驗和金幣加成的,拔掉一座能直接讓一名三級半的英雄瞬間到達四級,並不會比拿暴君的收益低多少。

而且最重要的是,第一座防禦塔是缺口,可以讓那條路的兵線更好的推過去,從而讓邊路和輔助更輕鬆的搶佔視野,協助打野入侵野區打壓制節奏。

正是由於第一座防禦塔和第一條暴君都同樣重要,所以大家一定要理清思路,如果己方前期陣容弱勢就去換塔,強勢就去拿龍再入侵,靈活的變通思維能讓己方更好的掌握節奏主動權。

總結

以上五點就是最為重要的前期戰略爭奪點,其實單看每一點的收益都不會特別是大,但如果全部連在一起,就能發生“化學反應”,成為很大的雪球點,讓己方的前期優勢非常之大。

越到高段位,就越摳細節,你懂得越多,就能領先別人一點點,慢慢的積少成多,久而久之就能上分了。


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