王者榮耀BP有多重要?鑽石雖不在乎,職業選手卻說BP好就贏一半

大家好,我是遊戲界的至尊寶。BP在競技遊戲當中是“ban/pick”的意思,也就是禁選和選擇的意思。在王者榮耀中,鑽石排位就開啟了英雄徵召模式,可以扳選英雄了。但是鑽石星耀對英雄的扳選並不是很在意。

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鑽石禁英雄都是禁止熱門強勢的一些英雄,比如此前的后羿伽羅,星耀之後多是禁馬超、魯班大師等等英雄。禁的英雄根據段位變化。大多數都是因為心理上的害怕,或是曾經被這個英雄打爆過,心裡有陰影了。嚴格來說,鑽石星耀徵召排位不算是真正的扳選,因為是在選英雄之前所禁選的,根本無法針對性地禁對面英雄。

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再說選英雄階段,鑽石段位選英雄都是根據自己喜好或者熟練度玩英雄的,基本上是不看對面拿拿啥,在鑽石段位經常有“我只玩魯班,不給我玩就重開”的情況,這種玩家是很難打上王者的,一樓選射手,一局兩個法師的情況更是常事了。

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即使鑽石段位無法針對扳英雄,但是選英雄還是有技巧的,一二樓最好不要暴露C位,要選那種位置可以搖擺或者不容易被針對的英雄,當然一樓選特別BUG的英雄也是可以的,但射手還是最容易被針對的,比如此前的后羿。假如你一樓選了一個李元芳,對面就可以拿狄仁傑剋制,李元芳的一技能就形同虛設。李元芳對線就廢了。鑽石不適應這個方法是因為大多數鑽石段位玩家英雄池太少並且缺乏大局觀。

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王者巔峰賽就好一點,分低的巔峰賽還是扳強勢英雄,到了高分段的巔峰賽圈子就小了,多是扳掉敵方最會玩的英雄,巔峰賽就特別注重陣容的剋制了,會根據敵方的陣容針對性地拿英雄。

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職業賽BP就直接關係到輸贏了,職業賽BP和路人局不一樣,職業賽是邊扳邊選,這樣的好處就是讓比賽的競技性貫穿全局,在選英雄階段雙方就開始博弈,因為職業選手的實力差距都不是很大,不大可能出現一帶四這種的大神出現。

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職業戰隊基本上都是練體系,關注職業比賽的玩家都可以看到他們並非只扳熱門英雄。譬如被大家當中冷門的姜子牙等英雄是職業賽的熱門禁選,他們針對的是對方的體系。

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可以見到KPL職業比賽優劣很明顯,一旦優勢若不是大失誤是很難輸的,其中一部分優勢就是BP所取得的,這是遊戲未開始之前所帶來的優勢,職業選手往往能抓BP優勢並且慢慢擴大。小小的優勢在職業賽上會被放大很多倍,BP就像是一顆決定輸贏的小螺絲釘。

王者榮耀BP有多重要?鑽石雖不在乎,職業選手卻說BP好就贏一半

大多數職業選手被採訪的時候,贏或輸大多會說自己陣容的問題,因為BP在職業比賽中太重要了,職業比賽不僅是實力的競技,也是智力的博弈。

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