《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生

Reddit近日流出一組《地平線》開發商Playground Games為Xbox Series X製作的攝影測量法圖片,顯示出了比以往任何遊戲都更加現實的構建環境的能力,一起來看看吧!

《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生

攝影測量法是一種視覺技術,通過拍攝大量照片來重建某些虛擬環境,該技術應用在遊戲領域最好的例子便是開發商Playground Games用來開發《極限競速:地平線3(Forza Horizon 3)》。由於Xbox Series X強大的機能,這項技術似乎能夠發展,而且開發商Playground Games似乎已經開始了測試這項技術。

《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生

目前,已知微軟最新的飛行模擬遊戲《微軟飛行模擬》用到攝影測量法技術開發,Asobo Studio通過Bing Maps採集的衛星圖像和3D攝影測量數據來改善遊戲中的環境,而Playground Games正在測試這項技術,或許將用在下一款《極限競速:地平線》或一個未公開的RPG遊戲上。

《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生

目前Playground Games擁有2個AAA級的工作室,開發《極限競速:地平線》系列和一款未知RPG項目。

《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生

《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生

《地平線4》開發商分享XSX圖像技術測試截圖 栩栩如生


分享到:


相關文章: