傳奇當年真的有那麼火嗎?

伍陸柒阿


隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。

VX,訂閱號; 往日傳奇,能發現更多精彩傳奇手遊。 第一:如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一毛錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。 第二:如果你閒復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!

第三:喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。


傳奇世界分享


記得是02年左右吧,應該是傳奇最火的時候。當年網吧剛剛興起,助長了傳奇的流行,2002年,網絡上一句話流傳盛廣——“全網吧10個人中就有8個在玩傳奇,還有兩個人在玩QQ和CS。”一款火爆的網遊《熱血傳奇》 霸屏網吧,全班大多數男生都在玩的網遊,如果你不玩,你在課間聊天的時候根本插不上話。

隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。對於骨灰傳奇粉來說1.76版純點卡版應該是不可錯過的手遊。

VX,訂閱號; 傳奇手遊,能發現更多精彩傳奇手遊。

第一:如果你還喜歡1.76復古版,那麼點卡版,你一定不能錯過了,沒有VIP沒有商城賣道具,沒有收費地圖不用任何贊助,也沒有轉生沒有主線任務,沒有各種鋪天蓋地的外掛,最關鍵點卡還很便宜,一小時一毛錢,適合真正的傳奇骨灰玩,快餐流玩家請繞道!穩定在線300人。

第二:現在單職業傳奇興起,但大部分的單職業都氪金,尤其在後面埋坑,人氣差的版本玩著玩著就單機了,將夜版單職業新區爆率全開,BOSS爆充值,無合成,無坑爹消費,綠色公益的遊戲環境適合散人成長,不為盈利,只為留住散人口碑。


傳奇手遊大師


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傳奇到底有多火,這麼跟你說吧

1、當年盛大網絡從韓國引進了《傳奇》這個遊戲,因為靠著《傳奇》的代理,只有百名員工的盛大在 03 年淨利潤就有 2.73 億,《傳奇》將盛大成功送上了納斯達克。2004年8月10日,盛大網絡首次公佈財報之後,盛大股價就一路攀升到21.22美元,市值14.8億美元,成為當時納斯達克市值最高的中國概念網絡股。盛大網絡創始人年僅31歲的陳天橋也成為擁有90億人民幣的中國最年輕首富。要知道10年前的90億和現在的90億可不是一個概念,那時候一碗美國加州牛肉麵賣5元一碗,現在最低都是18元一碗。那時候的工資也就800元左右。

2、80年代的只要玩遊戲的就沒有不知道傳奇的。

3、網吧基本都是玩傳奇的,有lol最火爆的盛況。

4、傳奇衰落以後,遍地開花的私服都賺了大把的錢。

5、至今網頁遊戲還一刀9999呢,各種明星代言傳奇改編遊戲。

6、中國網遊史的里程碑遊戲。

7、那時候還沒有智能手機,都是老頭機,廣大玩家是極度缺乏精神糧食的。


郭大俠撩遊戲


2001年11月,韓國wemade公司開發的遊戲傳奇由盛大引入中國,這款遊戲不僅引爆

了中國網遊的熱潮,還讓中國網遊從萌芽期一舉進入了發展期,並且讓陳天橋成為了中國

最年輕的首富。在盛大拿到傳奇的代理權之前,這家公司因動畫產業的失敗一直處於燒錢

等死的狀態,2001年初陳天橋用他僅剩的30萬美金拿下了傳奇在中國的獨家代理權,就連

服務器和寬帶都是陳天橋用這個合同忽悠過來的,而之前一直投資盛大的中華網越不能接

受盛大突然轉型提出撤資,後來估計腸子都悔青了,盛大與wemade公司之間的代理糾紛

咱們就不多說了,接下來咱們聊一聊這個貫穿了端遊頁遊手遊三個時代的傳奇遊戲為什麼

可以火到如此地步?

傳奇經久不衰的原因 在我看來要從五個方面來講背景、跟風、玩法、情懷和私服

先說背景,在傳奇之前,幾乎沒有什麼可玩的網遊選擇也比較少,個別可以入眼的遊戲也

因為早期的互聯網公司缺乏遊戲運營經驗並沒有讓玩家滿意,所以傳奇的出現就讓那個沒

有什麼選擇的時代有了個唯一的選擇,千年、龍族、紅月的玩家迅速湧入到傳奇,僅僅用

了一年的時間,同時在線人數就達到了70萬。而且那時候沒有人會上游戲門戶網站也不會

有人主動了解遊戲,大家都在玩傳奇,我當然也要玩啦,所以很多人以為玩傳奇才學會上

網,是因為傳奇才學會了網上衝浪,在情懷習慣的驅使下就算有更好的遊戲在他們心裡依

然也比不上傳奇。當然了這只是其中的一點,如果僅僅是因為這個原因那就太膚淺了,接

下來就是玩法,簡單粗暴的設定,簡單粗暴的技能,學習成本基本為零,人人都能上手打

怪掉寶,殺人奪寶。就是這麼簡單,但遊戲體驗上卻沒有那麼簡單,現在的遊戲打怪獎勵

幾乎只有經驗值,傳奇可不一樣,這款遊戲幾乎每個怪都有可能給你驚喜,這就讓原本非

常無聊的打怪玩法變得的非常有成就感,也許下一個怪就有可能讓你走向人生巔峰,裝備

一直在提升,屬性一直在增長,這種數值上的增長也給人一種無限的滿足感簡單一點就是

有盼頭,再者說當年可沒人覺得打怪無聊給人當代臉都玩的美滋滋。還有就是探險,老玩

家和新玩家是完全不一樣的遊戲體驗 在那個搜索引擎根本搜不到攻略的時代,新玩家出了

城以後,根本不知道自己身處何方,漫無目的的跑,漫無目的的打,漫無目的的提升裝

備,在一片沙漠之中,突然看到一座寺廟;在一片森林中突然看到一個山洞,被祖瑪侍衛

錘死,被巨型昆蟲包圍。那種探險的感覺給予了玩家無限的神秘感。老玩家的話就是PK

了,也是傳奇的核心玩法,為什麼現在吃雞這麼火,就是因為這個殺人舔包的設定,再加

上當時古惑仔的熱播,還有壞蛋小說,現實中講那種義氣是要付出代價的,但遊戲中就不

一樣了,這就為那個時代的年輕人提供了一個平臺,為了朋友,為了幫會拋頭顱灑熱血。

誰被欺負了一呼百應爆了他,爆了他的裝備,這種強大的歸屬感,也埋下了情懷的種子。

這款遊戲還有個貧平民樂趣就是撿漏,比如攻打沙巴克的時候可能會爆的血本無

歸,也可能會發一筆橫財,最後就是私服了,有人說傳奇死於私服,私服說他是mod也不

過分,每個私服的玩法都不一樣,不過也是萬變不離其宗的,但遊戲體驗確實有微妙的不

同,記得當年有仿盛大版本的,有合體版還有什麼仙劍版的說明白點,就像那些因為各種

mod經久不衰的單機遊戲一樣,沒有傳奇私服,就沒有傳奇的今天。貪玩藍月這些頁遊這

是在傳奇這些基礎上進一步簡化,傳奇的精髓已經捨棄,只是包裹著傳奇外皮的糖衣炮

彈,沒有了探索的玩法也沒有了每隻怪都有驚喜的激勵機制,有的只是靠人民幣所換來的

虛榮心。總體來說,私服和頁遊,就像魔獸爭霸裡的各種mod各種玩法雖然萬變不離其

宗,但現在網遊本身已經沒有什麼新鮮感了,就算是新遊戲也是畫面較好地老三樣,相比

區別不大,選擇畫面好一些的網遊,還不如選擇承載了自己青春的情懷遊戲!

如今在這快節奏的時代 人們已經沒有多少時間去玩端遊和頁遊了,手遊傳奇就很好的解








小芏芏遊戲


玩的人最多的網遊是魔獸,世界性的遊戲,中國大陸目前就有500W用戶

傳奇以前三千萬同時在線是真的,最輝煌的時候,現在人氣大跌很多區都是死區,傳奇之所以賺錢,主要是因為玩家變態的追求虛榮的心理,而盛大一直都努力滿足這一些變態的人群,今天這個活動明天那個活動,今天天龍最好,明天又是倚天,大後天估計又是麻痺復活隱身探測攻擊1000-1000倚天2代,一刀秒殺全F人物

現在的百區也說是1.76版,其實也不是那樣,照樣是有錢人升級快,收石頭直接拿經驗,所以百區電信有53級的戰士,經驗32億左右,最受不了的是加速人人有,沒有掛的你級多高,裝備在好也是別人的菜

有人說盛大的遊戲以後沒人會玩,我說不會,因為有一批變態的人養著盛大公司。


用戶6186257050


大家一定很好奇網遊界到底哪款遊戲在第一名,每個人肯定都有自己的答案,但是但是我認為傳奇當之無愧的第一網遊,現在的00後或許不知道對傳奇當年有多火爆,但是80乃至90後肯定都知道傳奇在當年代表著什麼,大大小小的網吧,或是在一個陰暗的地下室無一例外它們的機器畫面肯定都是清一色的熱血傳奇,但是當年的網民才能有多少和現在相比根本就沒有可比性吧?但是熱血傳奇能夠擁有500萬的同時在線數,就算放在現在這個互聯網已經普及的年代都是一個難以想象的數據。

,現在的網絡遊戲大多都是千篇一律的,但是一提到玩家的在線量,都是十萬幾十,但是玩了那麼多款都沒有發現同時100萬在線的情況。但是在那個互聯網還沒有普及的年代,上網還是年輕人的專利,還有潮流的代名詞,無數的年輕人以上網為榮,就是這樣的背景下,傳奇還能達到500萬的同時在線量,這是相當令人震驚得。

記得原來無論在什麼場所大家的聊天內容都是是傳奇,在當時如果你不瞭解傳奇你根本無法跟身邊的人交流,他們都在說遊戲,而你聽又聽不懂,只能看著他們講,在但是人們根本不會炫耀自己有車有房只是是問你:“你傳奇多少級了?啥職業啊?”。如果你說等級不高,對方肯定眉飛色舞,如果你說不玩,大家肯定用一副看土鱉的眼神看你。

大家也許在說我吹牛,可是我就是在這種背景下才玩傳奇的,因為身邊所有的人都在玩這款遊戲,沒有玩傳奇就沒有什麼共同語言,為了不被疏遠,我這個不是很喜歡遊戲的人也開始玩傳奇,最後不出意外,我愛上了傳奇,我甚至一度迷失在傳奇之中,到這裡我只能說,我愛傳奇。


道哥聊傳奇


大家都知道《傳奇》是中國第一代網遊領導者,但你知道當年它火到什麼程度嗎?可能有一些人經歷過一些或者聽說過略知一二,但具體也並不清楚,今天我們就回顧一下為《傳奇》萬人空巷的時代發生的事件。

一則,在2004年4月5日,一位青年手提汽油,急匆匆的闖入了上海盛大網絡公司客服中心。接下來他把汽油撒滿全身,手拿打火機以此來威脅盛大公司,要求盛大歸還他被沒收的《傳奇》裡的裝備,最後一不小心點著汽油,幸虧及時撲滅,但也最終二度燒傷。

不得不說他是瘋狂的,他為一個遊戲做到拿自己的生命去搏。愛好遊戲並沒錯,但是要有節有度。但也不難看出《傳奇》當時真的是火。

二則,828傳奇萬人堵門事件。這件事因為涉及人數眾多,知情者很多,今天在這裡小編簡單說一下。當初之所以會有萬人堵門,是因為從2005年開始《傳奇》實施的氪金玩法弄得苦不堪言。

就在這時盛大鋪天蓋地宣傳新版本,所有玩家都以為見到了光明。打開後發現商鋪、金剛石還有賭博式的開箱子,只是變著法的開玩家錢包,玩家肯定不幹,當時的玩家都是《傳奇》的鐵桿粉,立馬組織了掛機抗議,因為當時玩家太多,抗議也越演越烈,最後就有了萬人堵門事件。

從以上可以看出來,那時《傳奇》是真的火。雖然現在沒有以前的輝煌,但它卻是存在過。我們現在的玩家也希望,盛大會還給我們一個不一樣的《傳奇》。

下載下面傳奇手遊,關注徽信公眾號:《新手遊公佈》

1、龍嘯合擊傳奇手遊截圖

2、烈焰合擊傳奇手遊截圖

3、超變版本傳奇手遊截圖


我非常愛玩遊戲


作為一個玩過傳奇的玩家來說,說真的,是真的火!那時最多同時在線3000萬人!

如同這款遊戲的名字一般,《傳奇》本身就是一個傳奇。當時任何一個網吧,開機的80%都是傳奇。

像逃課翻牆去網吧了,通宵打怪升級了,都是經常現象了。。。

那時候沒有小窗口,電腦基本上只限於操作一個號,所以遊戲裡能動的都是活人,不像現在的掛機的多,那時候滿地圖都有人,特別是屍魔洞,豬洞,沃瑪大殿,封魔殿,團戰都是幾百人,攻城戰整個沙巴克都人滿為患,團戰祖瑪大殿擠都擠不下,那時候人物與人物是不可以穿透過去的,遍地都是人!!



遊戲解說小王


正好我當年開網吧,我就跟你講講。傳奇呢,是當年為數不多的精品網遊之一。記得那時候網吧裡都是玩DIABLO2、星際、紅警、三角洲的。我第一個引進網吧的是網絡三國,那一進去就被滿屏幕追殺,先不說那些萬王之王、UO之類的,畢竟在我們這小地方,那是小眾遊戲,於是就真真感覺那網絡遊戲體驗極差。所以當傳奇被引進網吧之後,大家為之眼前一亮啊。類似於暗黑的界面和操作(當然說實話不能比,不過那時候不是精神食糧缺乏嘛),幾個老夥計三三兩兩的註冊賬號,點著蠟燭,一玩就是幾天幾夜。在這樣一對多的帶動、安利之下,不到一個月,網吧幾乎沒人玩其他遊戲了。組建幫派,殺得天昏地暗,挖礦、打蝙蝠(記得好像蝙蝠可以爆祈禱頭盔)。這也是傳奇爆火的原因之一,很多稀有裝備都可以直接賣錢了。暑假之後,有些學生回到家來網吧玩,才知道有很多插件,比如免火把,自動隨機卷軸傳送,掛機練骷髏的。網吧當時還搞了個工會,相信很多地方都是這樣,電腦當時並沒有普及,有少數普及的也不想在家玩,記得那時候都是ISDN撥號上網,有一個人在網吧開網站都會被罵,可想當時大家的狀態是多麼熱血。。。。

後來逐漸出來了倚天、天堂、奇蹟這一類遊戲越來越多,玩法也更多樣化,逐漸就減少了傳奇的熱度。記得是2003年吧,盛大自研的傳奇世界出現了,又帶著當初的老玩家火了一把。然而此時已經逐漸出現了大型遊戲,並且這個時候是反恐精英CS、魔獸爭霸3最火爆的階段,電子競技已經初現雛形。一年後魔獸世界興起,2D的網絡遊戲漸漸淡出了玩家的視野。

如今已經2019,很多人還在玩傳奇的私服,現在來說,傳奇已經沒有競爭力,但是那時候大家一起玩遊戲的感覺確實最美好的,當年的小夥子都已經成了中年人,誰會不想曾經年少時候的熱血時光?


歲月如歌低吟淺唱


熱血傳奇,曾經火爆全國的國民網遊,是屬於70後到90後那代人共同的青春回憶。傳奇最大的魅力就在於遊戲的激情,把男人的血性與兄弟情誼展現的淋漓盡致。如果你依然喜愛著傳奇可以關注微信訂閱號調皮狗遊戲。


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