玩"最終幻想7重製版"之前要知道的10件小事

大家好,我是王富貴,今天給大家帶來一款神奇的遊戲,沒錯,有生之年的最終幻想7重置版終於來了,PS4限時獨佔1年,要想最終幻想15已經過去好幾年了,這次簡直可以當成最新的FF系列來玩。

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話說現在很多玩家都沒有經歷過23年前最終幻想7的輝煌,當然小編也沒經歷過,畢竟只是一個18歲單純的小夥子,為了讓廣大粉絲朋友更全面的瞭解最終幻想7重置版,小編就為大家講講最終幻想7的前世今生,不知道這十件事,就不算一個合格玩家。

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一、最終幻想7開啟了砸錢時代

一說到最終幻想系列,7代就會被推倒至高無上的地位,沒錯最終幻想7的確值得這份殊榮,它是系列首次運用3D和CG技術的作品,更是行業的領頭羊,自帶了近50分鐘的CG動畫,整部遊戲需要使用3張光盤(國際版4CD)來裝載,容量高達2GB,開啟了遊戲高成本大製作的先河。僅開發費用就耗資4000萬美元,全球營銷費用同樣高達4000萬美元,這些數字在當年猶如天價,幾乎顛覆了整個行業。

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二、它影響了硬件行業

原本最終幻想7要登錄的是SFC和N64平臺,可是因為卡帶根本無法承載如此龐大的遊戲,最終幻想7只好跳槽到了PS1,別忘了FF1-6可都是在任式主機上發售的,可以說這是一次無奈的背叛吧,也正是因為這次背叛,讓PS1打開了一扇光明之門,索尼更加堅定的把遊戲行業一條路走到黑,然而老任可就慘了,遭遇重創,自此沉淪了十年。

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三、第一次讓西方老外愛上了日式RPG

在FF1-6代,基本玩法還是逃不過傳統的JRPG的框架,市場作品過渡同化,好像所有JRPG都是DQ那一套分支出來的,多虧了坂口博彥是一個熱愛電影的製作人,他想把遊戲電影化,電影遊戲化(這條忽略不計),美術設定摒棄了JRPG一貫的魔幻世界架構,反而改用了略帶蒸汽朋克,略帶科幻的嚴肅寫實派畫風。世界觀之龐大,劇情之深度,人物刻畫之到位,再加上砸重金加強海外宣傳力度,讓FF7在日本以外有了很高的熱度,所以導致了老外看到重置版的消息比日本人還興奮。

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四、一張15年的大餅!

最終幻想7重置版其實早在2005年E3上就有了曝光,這可是15年前啊,為了向玩家展示PS3的強大性能,索尼和SE聯合制作了重置版的片頭動畫。

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當時的反響不言而喻,可是萬萬沒想到,它只是來吊胃口的,很多玩家以為在PS3上就可以玩到FF7重置版了,簡直不要太單純,後來SE矢口否認,說那只是一個技術演示動畫啦,怎麼可能有時間做。不過從那以後,SE給所有粉絲的心裡埋下了一顆種子,FF7重置版早晚會來,只是時間上的問題罷了。

五、《最終幻想7補完計劃》是啥?

FF7大獲成功名揚四海,這個IP不能就這麼涼了,SE退出了最終幻想7補完計劃,這是一個圍繞著FF7世界觀的作品集,對FF7的劇情有著更立體的補充,其中包括了FF7本作,PS2平臺的地獄犬的輓歌、

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PSP平臺的核心危機等

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電影也在補完計劃內,主要是降臨之子CG電影,男神也是帥到飛起。

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還有兩部2D動畫短片分別是通向微笑之路和最終命令,除了這些還有數個小說集,是不是感覺根本補不過來了?沒關係,最終幻想7重置版講吧補完計劃的所有劇情全部囊括其中,讓玩家玩一個遊戲補完所有劇情,是不是覺得很划算呢?哈哈,如果你也覺得是,那就只能說明它們太會釣魚啦。

六、一部遊戲賣三次!(可能會更多)

前面說了,如此龐大的劇情和世界觀,如何放在一部遊戲裡呢?SE的策略就是變賣邊做!本作將分為三個篇章來售賣,本次4月10日發售的只是第一章,未來章節要等幾年還不知道。

而且一部遊戲賣400元,未來買齊三部就是1200元啊!

而且仔細想想你就會發現,事情遠遠沒有那麼簡單,比如5年後重置版三章已經賣完了,他會不會在來一個三合一大促銷,再收一波


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然後就是5年後了,PS5早就出了吧,最終幻想7三合一HD重置版肯定也會如約而至,又能坑一波錢了,裡外裡,這一款FF7購SE吃半輩子了

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七、數據量空前龐大

在遊戲中你可以探索米德加爾的各個角落,以前模糊的背景不復存在,彷彿真正觸目到了如夢似幻的夢境,給老玩家故地重遊的感覺。

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龐大的數據量使得遊戲達到了100G,使用了雙藍光DVD,而這僅僅是第一章的內容,100G可以說是PS4的上限了,再多就要3張光盤了。

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八、我是為遊戲而來嗎?錯!我是為人物而來~


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克勞德帥,帥的那麼內斂,帥的那麼自閉!


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艾瑞斯美,美的那麼端莊,美的那麼有味道!


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蒂法就更不用我說了!!!

對重置版的震撼,首先就來自這幾位的盛世美顏上,搭配上4K的畫質,吹彈可破的皮膚質感盡收眼底。這種震撼真不亞於當時原版的震撼,遊戲固然好玩,但男女之事更有趣,不是嗎?

九、戰鬥系統大變樣!

隨著畫面的提升,戰鬥系統也有很大的改動,原版中的ATB系統還是基於回合制戰鬥系統,通俗講就做半回合制,計量表滿格之後玩家可以行動了,核心仍然是以回合製作為基礎,而重置版的戰鬥系統更接近與動作遊戲,類似SE本部的王國之心那樣,你可以控制克勞德進行無腦砍,也可以控制巴瑞特秒變射擊遊戲,

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十、重置版與原版互不衝突

說了這麼多,相信大家已經全面認識了最終幻想7,可以說這兩部作品已經是不同的遊戲了,原版那種經典的味道重置版是體會不到的,

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如果你真的喜歡上了最終幻想7,那一定要回味一下原作才夠硬核,順便也回顧下PSP平臺的核心危機,玩完之後保證哭暈在廁所,希望未來有更多的重置版遊戲出現,對於這種良心的冷飯

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我只想說一句,你重置。我就充值啊!!!

如果有同學想要學習瞭解3A遊戲大作的製作流程,私信我,回覆遊戲建模即可!!!


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