浅谈王者荣耀为什么能成功?英雄联盟手游会是下一个吗?

《王者荣耀》作为一个现象级的手游,其成功的原因有许多。

首先,与同类游戏相比,其本身的良好素质:游戏核心玩法的把握与强化。

作为移植于手机端的MOBA类游戏中做的最好的游戏之一,《王者荣耀》让游戏本身的游戏时间变得极短。《王者荣耀》的基本设定,决定了游戏的快节奏。通过减少游戏中的基地建筑,缩小改进游戏地图,加速游戏中玩家角色的发展速度,强化智能AI的能力,《王者荣耀》让玩家之间更快地进行竞争,它简化了玩家之间在游戏中矛盾的积累和爆发,使冲突尽快出现,使玩家能够快速进入对抗。


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其次,手机游戏用户的时间碎片也与节奏的快速一致。其多彩的角色和不重复的技能也是留住玩家的重要手段,而不断的更新更是保证了游戏寿命,使其热度不断增加。

另外,装备与角色属性之间的平衡让玩家之间的对抗从战斗本身提高到了战术与战略层次,保证了游戏本身的竞技性。内置的语音功能也让玩家间的交流变得更为流畅。作为竞技类游戏,这种交流是游戏体验极为重要的一环。还有那些在游戏中丰富多彩性格各异的人物,也迎合了所有玩家不同的性格喜好,玩家总能在游戏里找到自己中意的人物角色,增加了玩家对于《王者荣耀》中角色的认同感与游戏的归属感。


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然而,如今《英雄联盟》手游的推出并不很意外,众所周知,手游代表着“降低游戏门槛缺乏竞技体验”显然已经成为很多和原端玩家和硬核玩家的谈虎色变的痛点。然而《英雄联盟》手游版,在这方面上给众多玩家了一颗定心丸。

“高度还原”,“保留经典操作”,“原汁原味”,“正版”宛如《英雄联盟》手游的金身,挡住了端游玩家和硬核玩家的第一波伤害。

但是几乎“原装”的《英雄联盟》平移到手机上真的适配吗?


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确实保留端游操作,是为了保持游戏竞技性,使入门门槛适当地降低,但这也意味着巴掌大小的手机屏幕需要承载过多的信息,小地图、计分板,等比缩小的地图,至少8个技能按键(QWER、两个召唤师技能、主动技能道具和回程键)等。忙碌的右手拇指和注定要偏小的按键,按错技能,收集信息的效率降低,不断升高的错误率同样也增加了学习成本,无论对于熟悉端游老玩家还是新手小白都不算太友好。

正如十周年MV里所说,《英雄联盟》手游的推出是为了让因为生活不得不离开召唤师峡谷的老玩家们可以在闲暇的时候点开手机和好友一同回归召唤师峡谷。稳定巩固《英雄联盟》的老玩家似乎是拳头公司推出手游的最大目的,目前手游的游戏机制也佐证了这一点。


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所以,过于“讨好”老玩家,使《英雄联盟》手游在从未接触过PC端Moba的移动端玩家之外划了一条隐约的界限。因此,《英雄联盟》手游版的上线未必会对《王者荣耀》构成威胁。


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