騰訊1款手遊換5次皮?狂賺百億?《權遊》手遊是第6次換皮嗎?

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《權利遊戲:凜冬將至手遊開放預約,眾多權遊粉絲紛紛叫好,對遊戲抱有很大期望。但是在TAP上,我們可以看到有玩家評論說這遊戲可能是換皮:

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當然,官方人員是不認可這個意見的,回覆到:《權利遊戲:凜冬將至》絕對不是換皮遊戲!好吧。那麼這位玩家說的《亂世王者》和《紅警OL》又是何方神聖呢?

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《亂世王者》,一款以《COK》列王紛爭為原型改造的SLG遊戲。騰訊跟明智星通買了《COK》版權,使用了《COK》核心引擎製作了《亂世王者》,可以說這2款遊戲在玩法上是高度相似的,這也是玩家們經常說的換皮遊戲。

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玩過遊戲後,可以明確的說,換皮一詞就是為這種遊戲製造的。

因為遊戲的玩法,乃至君主技能和《COK》都是一模一樣的。

然而就是這麼一款遊戲,營收卻讓人眼紅到爆,僅在2017-2018年度,亂世王者在iOS端上的營收就超過了1.78億美元。


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1.78億美元


按照安卓端收入約為iOS端三倍計算,《亂世王者》公測一年內營收可能超過了50億。

那《亂世王者》這款遊戲好玩嗎?我個人覺得還是可以的,為了避免大家說我是雲玩家,這裡給出遊戲時間截圖:

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遊戲主打激情國戰、種田發展、招收中國歷史名將和全自由大地圖等賣點,吸引了大批喜歡SLG遊戲的玩家。但是遊戲問題也非常明顯。

那就是:氪金極端嚴重!

在遊戲前期,V4可以算是平民,1個月後,V7才是平民,而現在V13以下的朋友都可以自稱平民了。

在這個氪金嚴重的遊戲裡,平民過得是比較慘的,土豪可以1個人打一個盟,甚至打一個服,幸虧這遊戲有罩子道具,可以保護玩家城池,讓城池在一定時間內無法被攻打,要不平民絕對玩不下去。


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(EA似乎徹底投靠騰訊了,EA的FIFA系列也加入了騰訊手遊)

《亂世王者》營收奇高,騰訊自然要繼續開發其剩餘價值。在2018年10月17日,騰訊代理運營了一款新的SLG手遊,名字叫做《紅警OL》,這款遊戲的廠商是有愛互娛,而有愛互娛的領導層多為騰訊的前員工。


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(TAP差評如潮似乎影響不了玩家對遊戲的熱情)


《紅警OL》一經推出,差評如潮,TAP評分已經低至極限。因為凡是玩過《COK》與《亂世王者》的朋友都可以輕鬆看出這是換皮遊戲的結論,因為這皮換的太過徹底,彷彿就是前面作品直接使用CTRL+C,然後CTRL+V。


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(與上面亂世王者對比就知道了,感覺就是換了UI與文本)

而樣一款被人唾罵的遊戲,營收還是意料中的好,這不禁讓人疑惑,愛玩騰訊SLG遊戲的朋友到底是些什麼神人?

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(遊戲熱度還相當高)

為什麼會有這樣的疑惑?其實這是因為騰訊在短短一年時間內,其實已經給《COK》換了5次皮了!有朋友5款遊戲都玩過,仍然繼續玩,而《紅警OL》正是第5個,這些遊戲是哪些呢?

《我的王朝》:騰訊光子工作室的作品。(2018.4.26公測)

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《真龍霸業》:騰訊北極光工作室出品。(2018.3.8公測)

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《三國群英傳·霸王之業》:騰訊代理的SLG手遊。(2017.9.12公測)


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(連玩5款換皮遊戲的朋友,你們到底是怎麼想的)

不得不說,一般小公司換皮效率沒這麼快!從這事,我們就可以知道,鵝廠人才儲備是很充足的。

與《紅警OL》不同,其餘3款換皮遊營收數據都不好看,其中《我的王朝》在最近更是傳出停服的消息。


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(沒大IP加持的換皮遊戲感覺做不下去)

再說到即將公測的《權利遊戲:凜冬將至》手遊,這遊戲據說戰鬥玩法有很大創新,絕對不是換了《COK》的皮,不過我們從預約獎勵中和一些遊戲畫面中可以窺得一點遊戲底細。

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(這些道具都是《COK》中常用道具)

那就是經濟玩法應該和《COK》類似(有保護罩,城內也可以建造資源礦),地圖自由度也和《COK》類似,絕對不是《率土之濱》的玩法,不過《權利遊戲:凜冬將至》的戰鬥機制可能與《率土之濱》有點像(這是猜測)。


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(地圖界面)

所以這遊戲到底是不是騰訊運營的第六個《COK》換皮遊戲,還是不得而知,只能到時候實際體驗了。


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(戰鬥界面)

不過在此需要告訴大家一個消息,《權力遊戲:凌冬將至》是遊族網絡出品,而在此之前,遊族在海外推出了一個同名頁遊!在此猜想,這個頁遊和手遊玩法應該類似,甚至一致,所以想搶先體驗《權力遊戲:凌冬將至》手遊的朋友可以先去頁遊試玩。


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(似乎只在海外上線,國內市場要讓給手遊?)

對於大廠來說,有流量與IP加持,再爛的遊戲也有人玩,比如鬥破蒼穹手遊,仙劍手遊等,其實都是傳統的MMO換皮手遊。

每一次大IP出現,大家都可以思考一下,這個遊戲是換了誰的皮。

比如《聖鬥士星矢》很多人認為是換了《陰陽師》的皮,《火影忍者OL》是卡牌換皮。

不過在文章的最後,想要提一個問題,那就是鵝廠出的《魂鬥羅》手遊是換了誰的皮?是創新玩法嗎?歡迎大家討論!


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