視頻平臺為何要推出超前付費模式?

超前點播是視頻平臺推出的一種付費形式,是在會員模式基礎上的升級。雖然前段時間對於這一模式的質疑與爭議不在少數,但視頻平臺仍未放棄這一模式的推行,那麼推出超前點播模式的原因究竟是什麼,又有什麼作用呢?

视频平台为何要推出超前付费模式?

快播倒下、樂視倒下,前段時間看新聞說暴風只剩下一個程序員了,視頻行業這些年發生了什麼?內容創作者缺錢,視頻平臺虧錢,用戶不花錢,卻沒好內容,這個情況下,超前點播會挽救這個局面嗎?它的出現是閉關重要,還是曇花一現呢?

知識普及:超前點播模式,本質上來說還是內容付費的一種形式,是在會員模式基礎上的升級。

時下問題:劇越是大熱門,觀劇者就越多,自然爭議就會產生。作為最早開始嘗試超前點播的劇集,《陳情令》在試水之初遭到了許多質疑,讓不少人發出了“不尊重觀眾“的質疑聲。

01 激發爭議原因

原因一是因為長期在免費模式下,用戶並未真正理解付費模式

從2005年左右,國內視頻平臺開始出現,PPTV、土豆網、56網、酷6網、樂視網、六間房、優酷等國內媒體,它們主要靠免費內容所吸引來的流量起家。

而在當時背景下,2006年優朋普樂曾首開PC視頻付費服務的先河,由於免費觀影盛行,國內公司和網友且對影視版權意識薄弱,以至於在當時業內甚至出現了“誰收費誰死”的說法。

原因二是在於用戶尚未對超前點播這一模式形成基本認知。

首先,視頻平臺早期用“免費”獲取用戶,隨後才逐步培養用戶的付費習慣,超前點播出現只有短短一年時間,未形成基本認知的用戶自然難以在短時間接受。這與早期視頻平臺從內容全部免費到推出VIP會員時,市場還未被完全教育的發展階段類似,超前點播也需要一段時間的用戶觀念培養。

02 模式探索原因

1. 其他行業上

好萊塢電影在針對電影的窗口期,也曾長期使用過單點付費的方式來滿足不同用戶的需求;而在線音樂領域,單部專輯購買的形式更是早就已經步入正軌。

2. 盈利模式上

用戶免費看內容,平臺依靠廣告變現,這樣簡單的商業模式既是視頻平臺所使用的,也是過去以及當下許多互聯網產品仍然在使用的模式。平臺通過免費提供產品的方式聚攏用戶,然後再通過廣告變現完成閉環的。這一模式下,平臺無需關注給用戶提供的內容是什麼,只需要不斷提升與盈利掛鉤的運營效率即可。

但對於長視頻平臺,這種模式只能在最初的一段時間內使用。因為影視內容向來都是生產週期長、成本極為高昂的產品,而隨著觀眾日益提升的審美和內容需求,這一成本只會繼續上升。當視頻版權費用和自制內容成本逐漸成為平臺的重要支出後,探索付費業務成為了行業必須要去面對的一個話題。

例:搜狐視頻曾為了獲得《中國好聲音》第二季的獨家網絡版權,付出了超過1億元的價格等。視頻平臺希望獨家內容能吸引更多的流量關注,再用流量去換取廣告收入,但也同時背上了沉甸甸的版權費用支出。據媒體報道,為追求還原歷史中的大唐盛世,《長安十二時辰》總投資高達6億元人民幣。

平臺僅依靠廣告收入,根本無法覆蓋購買或是自產內容的成本,即使視頻平臺已經開闢了除廣告之外的又一盈利方式——VIP會員,但騰訊視頻、愛奇藝在會員均破億的情況下,視頻平臺卻仍處於虧損狀態。

3. 業務服務上

超前點播不會改變現有會員權益而是更進一步提供增量服務。用優質內容提升會員數量,從而抵消內容開發成本、實現盈利。

4. 用戶上

用戶對視頻內容使用的便利性和效率問題的需求是各不相同的,會員模式可以滿足部分用戶的需求,但是應該還有部分用戶對便利性和效率問題的需求更高。這時候,超前點播模式應運而生,為部分用戶提供了一個選擇和空間。它實際上是定製版會員升級模式,讓用戶享受私人訂製式服務。

03 推動模式的嘗試

在過去一年裡,視頻平臺在現象級爆款劇、圈層化劇集以及較小眾的甜寵劇上分別進行了試水,以此來探查不同圈層、類型用戶的接受情況。

1. 心理預期(培養用戶習慣用戶習慣)

從騰訊視頻看,進行超前點播的劇集都會具備明確標識,同時在推行階段,對於具體項目的排播計劃以及超前點播的權益細節等,平臺也會在項目播出上線前,提前對用戶進行站內外的告知與說明。

這一做法給予了用戶充分的認知時間,尊重了用戶的自主選擇權,進一步優化了超前點播的服務體系。

2. 多平臺,端口共享

超前點播服務現已支持手機、PC、TV等多個平臺,用戶在一個平臺解鎖後,在多個平臺都可以直接觀看。這一做法即保證了會員的觀看體驗不受折損,同時也滿足了用戶多屏同步觀劇的需求。

3. 獎勵機制

為進一步提升會員用戶的接受速度和程度,視頻平臺正站在用戶角度上,為用戶帶來更多增值權益。

例如騰訊視頻在《將夜2》超前點播執行的同時,還會在站內啟動促銷等一系列活動,包括以抽取福利的形式免費獲得本週內更新的超前點播集觀看資格,以及劇集相關的實物周邊等,讓VIP用戶享有更多的福利與權益。

4. 加大對盜版打擊力度

努力搭建良性內容生態,繁榮影視內容市場,讓行業朝著好的方向發展。

04 推行需要考慮的問題

1. 用戶來說

圍繞影視劇的話題常更核心的話題討論會圍繞劇情展開。參與討論的觀眾通過盤點已經播放的劇情,梳理其中的伏筆,推斷劇情未來的發展走向。圍繞劇情的討論必須以觀眾之間保持同步的觀劇進度為基礎。對於觀劇進度滯後的觀眾而言,不但會因無法參與最新劇情的討論而損失影視劇的話題價值,更會因受觀劇進度超前的觀眾“劇透”而損失後續的觀劇樂趣。

2. 視頻網站來說

面對著用戶體驗與自身盈利之間的矛盾。在視頻網站不斷提高自身盈利的同時,付費會員的特權也在不斷縮減,一方面是會員的廣告權益不斷被壓榨,另一方面則是額外的付費服務不斷變多,讓用戶的會員變得“廉價”,會員體驗也就變差了。

3. 總的來說

二次付費成為業內常態,視頻平臺的用戶粘性及忠誠度將會面臨極大考驗。“超前點播”傷害付費會員用戶內心情感,且用戶不退訂保持購買的行為也將大打折扣。各大視頻平臺如果不能一直回饋優質劇集內容和相應優質服務,視頻圈生態鏈也就無法健康發展。

05 總結

不是所有的劇都適應於超前點播,要根據情況具體分析。給予用戶更多選擇服務的空間和權利,用戶願意為自己喜歡的內容付費就多付費,平臺完全則可以更進一步地關聯用戶的反饋與製作方的收益,從而風險共擔,利益共贏,形成健康的行業發展模式

超前點播建立視頻行業的新的付費模式,是對視頻行業的一次關於內容付費的探索,這不是結束,而是開始,優質內容刺激付費,付費反哺優質內容生產,良好的商業效應使得視頻平臺、優質內容、用戶三方形成平衡,這本身就應該是視頻平臺的生存發展的良性循環。

題圖來自Pexels,基於CC0協議


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