聽說你Go語言學的不錯,來來來,我這兒有幾道小題

閒言少敘,直奔主題。


聽說你Go語言學的不錯,來來來,我這兒有幾道小題


第1題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func hello() []string {
return nil
}

func main() {
h := hello
if h == nil {
fmt.Println("nil")
} else {
fmt.Println("not nil")
}
}

/<code>

選項

<code>nil  
not nil
compilation error/<code>

答案

<code>not nil/<code>

在主函數中,把 hello 函數賦值給了變量 h。在條件判斷中,h != nil,所以會打印,not nil。


第2題

<code>package main

import (
"fmt"
"strconv"
)

func main() {
i := 2
s := "1000"
if len(s) > 1 {
i, _ := strconv.Atoi(s)
i = i + 5
}
fmt.Println(i)
}

/<code>

選項

<code>2  
1005
compilation error/<code>

答案

<code>2/<code>

主要問題點集中在第 12 行, i, _ := strconv.Atoi(s) 創建了一個新變量i ,作用域限制在 if 語句內。 但是在第 15 行打印的時候,變量 i 則是全局變量的值。


第3題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func hello(num ...int) {
num[0] = 18
}

func main() {
i := []int{5, 6, 7}
hello(i...)
fmt.Println(i[0])
}

/<code>

選項

<code>18  
5
Compilation error/<code>

答案

<code>18/<code>

這一題考查的是可變參數,如果把 slice 傳遞給可變參數,其作用會施加到調用者。

第 4 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
a := [2]int{5, 6}

b := [2]int{5, 6}
if a == b {
fmt.Println("equal")
} else {
fmt.Println("not equal")
}
}

/<code>

選項

<code>compilation error  
equal
not equal/<code>

答案

<code>equal/<code>

數組是Go中的值類型,可以進行比較。如果對應的元素相等,則兩個數組值相等。在我們的例子中,a和b是相等的,因此這個程序打印為相等。


第 5 題

<code>package main

import "fmt"

type rect struct {
len, wid int
}

func (r rect) area() {
fmt.Println(r.len * r.wid)
}


func main() {
r := &rect{len: 5, wid: 6}
r.area()
}

/<code>

選項

<code>compilation error  
30/<code>

答案

<code>30/<code>

這個程序將正確編譯並打印30。

第 14 行,我們把 rect 的地址分配給了 r。你可能想知道,當我們在第 15 行沒有使用(*r).area()時,為什麼這個程序還能工作。由於area()有一個值接收器,所以Go足夠智能,可以將 r.area() 解釋為 (*r).area(),因此這個程序可以工作:。


第 6 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
t := a[3:4:4]

fmt.Println(t[0])
}

/<code>

選項

<code>3  
4
compilation error/<code>

答案

<code>4/<code>

表達式

<code>a[low : high : max]/<code>

構造與簡單的片表達式 a[low: high] 相同類型、相同長度和元素的片。

另外,它通過將結果片設置為 max - low 來控制它的容量。因此,第 9 行中的切片 t 有一個元素4,容量是1。

第 7 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

type person struct {
name string
}

func main() {
var m map[person]int

p := person{"mike"}
fmt.Println(m[p])
}

/<code>

選項

<code>compilation error  
0
1/<code>

答案

<code>0/<code>

當我們嘗試打印在映射中不存在的元素時,將打印該元素的零值。在我們的例子中,m是 map[person]int 類型的映射。因為p在映射中不存在,int 的初始值 0 被打印出來。

第 8 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
i := 65
fmt.Println(string(i))
}

/<code>

選項

<code>A  
65
compilation error/<code>

答案

<code>A/<code>

字母 A 的 unicode值是 65。所以第 9 行,i 被強制格式化為string類型是,就打印出字母 A 了。

第 9 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
a := 5
b := 8.1
fmt.Println(a + b)
}

/<code>

選項

<code>13.1  
13
compilation error/<code>

答案

<code>compilation error/<code>

這個錯誤很簡單,也很明顯。兩個變量數據類型不相同,直接運算,編譯不通過。

第 10 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
var i interface{}
if i == nil {
fmt.Println("nil")
return
}
fmt.Println("not nil")
}

/<code>

選項

<code>nil  
not nil
compilation error/<code>

答案

<code>nil/<code>

空接口的基礎值和具體類型都為nil。因此 i 為 nil。

第 11 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func hello(i int) {
fmt.Println(i)
}
func main() {
i := 5
defer hello(i)
i = i + 10
}

/<code>

選項

<code>5  
15/<code>

答案

<code>5/<code>

延遲函數的參數是在執行 defer 語句時求值,而不是在實際函數調用完成時求值。

因此,當遇到第 12 行中的 defer 語句時, i的值是5。這個程序會輸出5。


第 12 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
fmt.Printf("%%")
}


/<code>

選項

<code>0.0  
compilation error
%/<code>

答案

<code>%/<code>

字符串格式化的知識。想打印 % 字面量,就需要用 % 進行轉移。

第 13 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
s := make(map[string]int)
delete(s, "h")
fmt.Println(s["h"])
}

/<code>

選項

<code>runtime panic  
0
compilation error/<code>

答案

<code>0/<code>

第 9 行中的 delete 函數不返回任何內容,如果指定的鍵不存在,則不執行任何操作。

因為鍵 h 不存在,所以 delete 函數不會執行任何操作。

第 10 行,我們正在試著打印 s["h"] 。由於映射 s 沒有關鍵字 h ,它將返回默認的 int 值,因此輸出0。

第 14 題

<code>package main

import (
"fmt"
)

func main() {
i := -5
j := +5
fmt.Printf("%+d %+d", i, j)
}

/<code>

選項

<code>-5 +5
+5 +5
0 0/<code>

答案

<code>-5 +5/<code> 

格式化字符串“%+d”總是返回一個數值。因此程序輸出 -5 +5。


紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。

趕緊打開電腦。在你熟悉的編輯器下面,實踐上面的代碼吧。


我是 @程序員小助手,持續分享編程故事,歡迎關注。


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