九霄繯神記:仙俠新作降臨!道阻且長,不忘初心,方得始終!

是誰在暗中窺探,是誰在步步緊逼,又是誰籌謀千年?貪生者死,向死者生!就在今天早上10點,《九霄繯神記》正式在steam/wegame同步開售!

《九霄繯神記》作為一款國產暗黑仙俠遊戲在早期一公佈消息就備受關注!這幾年中,國產仙俠單機遊戲開始了蓬勃的發展,《古劍奇譚3》,《太吾繪卷》,《修仙模擬器》等各式各樣的國產遊戲逐步進入到我們視野之中,這些遊戲憑藉著濃厚的仙俠文化俘獲了一批又一批玩家的芳心!

《九霄繯神記》作為在2020受到關注度頗高的一款仙俠遊戲,完整版還未面世就已經備受國內多家主流遊戲媒體的一致好評!一個不好玩的遊戲可能有很多理由能讓我們腹誹,但是好玩的遊戲也有無數的理由讓我們喜愛!

這款遊戲我也是在今天才剛剛入手,還沒有通關,我在這裡從遊戲背景,畫面風格,戰鬥感受這三個方面來簡單的說一說我的試玩感受!

九霄繯神記:仙俠新作降臨!道阻且長,不忘初心,方得始終!

遊戲背景

《九霄繯神記》是由無常工作室開發,在工長君的監製下完成,將九霄這個大背景下的其中一段故事通過遊戲講述出來,講述兄弟之間的真摯情誼。

首先我們要先說一下工長君是誰?《九霄奔雲傳》作者,關鍵奇譚,仙劍奇俠傳三,外傳,四代遊戲監製!

在遊戲中,“你”扮演無常門的弟子步遙,一名冷傲孤高的天才刺客。適逢北方大陸的妖王“饕餮”重生之際, 你在一次執行任務中意外受到“饕餮殘靈”的侵蝕,除了要尋求自救的方法,還要面臨從獵手到獵物的身份轉變,一場源自上古陰謀的大幕即將拉開......

當然上面這個是官方的介紹!我們在這裡就長話短說,遊戲主要講述一個發生在九霄世界的故事,我們被捲入了驚天陰謀之中隨後就是與命運抗爭的故事了,具體故事怎麼樣其實我也還不是很清楚,畢竟我目前還沒通關!

遊戲主線故事比較大眾化,雖然有些落於俗套,但是這樣的故事也比較容易讓大眾所接受,畢竟眾口難調能夠適合大部分人就足夠了!

九霄繯神記:仙俠新作降臨!道阻且長,不忘初心,方得始終!

卡通渲染,畫風簡單但極具特色!

當我進入遊戲一看,眼前一亮,不同於其他遊戲越來越追求寫實的特點,《九霄繯神記》採用卡通渲染,人物地圖簡單,粗獷,還具有一些獨屬於中國的水墨風格!

技能特效簡潔,但是讓人看了以後感覺技能特效非常的自然,舒適,彷彿感覺我們使用這樣的技能就應該是這樣的效果一樣!

遊戲場景顏色對比鮮明,初看時較為驚豔,但是時間稍長會有一些視覺疲勞!

卡通渲染效果不錯,很多場景就像在看動漫一樣,這樣風格的一款仙俠遊戲勢必可以受到更多用戶的關注,甚至於這樣的卡通渲染風格的仙俠遊戲能夠撬動更多的玩家群體!

仙俠的題材再配合上這樣的美術風格,讓我感覺到很新鮮,類似風格的遊戲我也玩過,但是這種風格的仙俠遊戲我確實還是第一次體驗!

九霄繯神記:仙俠新作降臨!道阻且長,不忘初心,方得始終!

人物動作行雲流水!

《九霄繯神記》作為一款即時戰鬥的遊戲,人物動作上沒有特別明顯的僵硬感,戰鬥動作連貫性好,但是怪物的AI好像有些偏低。這種感覺在小怪身上感受的比較明顯。

遊戲的戰鬥系統總體上來說和目前的大部分遊戲相差無幾,沒有什麼特別出彩的地方,但是也沒有什麼特別值得我們去吐槽的地方!

我認為即時戰鬥最重要的是動作連貫性要好,技能種類多,技能特效酷炫!這幾點才是最重要的!

九霄繯神記:仙俠新作降臨!道阻且長,不忘初心,方得始終!

總結

經過這一次的初步接觸,我認為《九霄繯神記》屬於一款中規中矩的仙俠遊戲,對仙俠遊戲有興趣的小夥伴們可以考慮入手一份,畢竟價格不貴,算是為國產遊戲做貢獻了!

同時也希望大家不要因為《九霄繯神記》是國產遊戲就帶著有色眼鏡去評價遊戲,還是之前我說的眾口難調,你不喜歡不代表別人都會討厭!

道阻且長,不忘初心,方得始終!


分享到:


相關文章: