文件的讀取:
1.導入命名空間 using System.IO;
2.獲取文件流
FileStream fs=new File(path,FileMode.Open);
3.獲取讀對象
StreamReader sr=new StreamReader(fs);
4.執行讀操作 string s =sr.ReadToEnd();
5.關閉讀對象 sr.Close();
6.關閉文件流 fs.Close();
二.FileMode的取值有:
Create
創建文件,如果存在就執行覆蓋
CreateNew
創建新文件,若存在就會報錯
Append
追加,在原來的文件內容之後追加
Open
打開文件,一般是在執行文件讀取的時候使用
三.文件的寫入:
1.導入命名空間: using System.IO;
2.獲取文件流 : FileStream fs=new FileStream(path, FileMode.Create);
3.或者寫入的類 StreamWriter sw=new StreamWriter(fs);
4.執行寫入的方法
sw.WriteLine(“sdasds”);
5.關閉寫入的類 sw.Close();
6.關閉文件流 fs.Close();
四.文件的操作,使用File進行操作
Bool Exists(path)
判斷文件是否存在,存在返回true,不存在返回false
Void Copy(string path,string newpath)
將文件複製到一個新的位置
Void Move(string path,string newpath)
將文件移動到一個新的位置,原來的文件不存在
Delete(string path)
刪除文件
此處,定義的方法都是靜態方法,可以直接使用類名File.方法名去調用。
閱讀更多 低頭搬磚的小強 的文章