作為視頻遊戲和遊戲電影的3D角色建模者,維塔利·布爾加洛夫(Vitaly Bulgarov)在暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)擔任了《星際爭霸2》,《暗黑破壞神3》和《魔獸世界》專營權的電影團隊。作為電影的概念設計師,他為ILM,Dreamworks,Paramount,Lightstorm Entertainment等創造了機器人設計,其作品包括《變形金剛:滅絕的時代》,《機器人大戰》(2014),《終結者:創世紀》,《攻殼機動隊》和即將上映的Alita :戰鬥天使(2018)。從遊戲和電影過渡到工業設計之後,維塔利還曾在Intel的New Devices Group從事下一代可穿戴產品的開發,還曾在Intuitive Surgical從事外科機器人的開發。在過去的四年中,Vitaly一直在Hankook Mirae Technology擔任首席設計師,該公司負責製造有史以來第一個4米高的機械/機器人套裝,目前正在開發新的類人機器人和四足機器人。他還為Boston Dynamics,Panasonic,Microsoft以及美國軍事項目提供設計諮詢並工作。
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