《侍魂-朧月傳說》手遊評測:在手機上體驗無雙割草的快感

在街機盛行的時代,以拳腳格鬥如《街霸》《拳皇》等為代表的遊戲風靡遊戲界,而侍魂以"冷兵器格鬥"為賣點很快吸引了兵器愛好者的目光。如今侍魂也成為一個時代的記憶,那麼這款借IP進軍手遊的《侍魂-朧月傳說》是否還能給予玩家足夠的回憶呢?

《侍魂-朧月傳說》手遊評測:在手機上體驗無雙割草的快感

遊戲的畫風是日系的和風,整體質量很好,建模看起來也是良心建模,細節都做得很到位,環境也挺不錯的,有山有水,看起來不會雜亂無章。

《侍魂-朧月傳說》手遊評測:在手機上體驗無雙割草的快感

遊戲的視角有2.5D和3D,2.5D視角比較好操作,像暗黑3那樣的視角,比較符合手機操作,所以侍魂最好在遊戲打鬥時就默認這個視角,而在野外看風景就可以換成3D視角。

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遊戲的標籤是動作,但我認為MMORPG是更為貼切的遊戲定位。遊戲的整體手感挺好,打擊感也特別強,這就可能是所謂的刀刀到肉吧。作為一款動作類MMORPG遊戲,我覺得還算是這類遊戲裡比較突出的。

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遊戲內容有些類似一般的頁遊,然後把自動打怪的過程轉換成副本打怪,主線劇情打的讓人覺得很累,我幾乎都是跳著劇情玩的,只是在一直的升級打怪做任務。不過一般此類遊戲升級的過程都是枯燥的,就像劍三一樣,滿級才是開始,估計這款遊戲也是差不多的流程。

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總結

一款還算可以的動作遊戲,讓你在手機上體驗無雙割草的爽快,如果你是侍魂的粉絲,不妨一試。

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