看來《戰地》終於要有一個值得一聽的故事了

實話實說,筆者從來不關心《戰地1(Battlefield 1)》裝飾性的單人戰役模式“戰爭故事(War Stories)”。在2016年遊戲發售之初,這一模式確實很受玩家們的歡迎,但筆者認為它們實在是太過簡短了,根本無法傳達出任何真實的情感,也不能對玩家產生任何有意義的影響,更何況它們還使用了“坦克關卡”“飛機關卡”這種陳詞濫調的套路。但是在完整體驗了《戰地5》的其中一個戰爭故事,並稍微體驗了其他幾個故事之後,筆者由衷有一種向它們脫帽致敬的衝動。開發商DICE工作室很明顯也認為《戰地(Battlefield)》系列單人戰役水平的上限應該高得多。

看來《戰地》終於要有一個值得一聽的故事了

應廠商要求,筆者不能劇透《戰地5》教學部分的內容,但是它很好地向玩家們展示了遊戲的單人模式有哪些可以期待的地方。在教學中,遊戲節奏顯得輕快而自信,但筆者真正想要談一談的是戰役中的第一個任務“極光(Nordlys)”。這個任務設定在二戰中期1943年冬季的挪威,兩位抵抗組織的女戰士發現了納粹企圖為原子彈提供原料的邪惡計劃。任務的前期部分鼓勵玩家進行潛入,比如給你提供了6把用來暗殺軸心國人員用的匕首。

但是如果你沒有避開敵人的巡邏,或是主動想要和敵人硬碰硬的話,你當然也能夠弄出很大的動靜。在後面撤離的部分,你將會在刺骨的暴風雪中穿越冰封的湖面。因為天氣寒冷,你被迫要尋找納粹營地取暖,當然途中你也需要想辦法對付這些營地中的士兵。

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當白天到來的時候,遊戲玩法發生了極大的變化。你來到了雪山之巔,用腳下滑雪板疾速滑下,一路來到了一個包含有船塢、小鎮、哨站的區域,遊戲到這裡也變成了沙盒玩法,想要如何擊殺敵人,按什麼順序完成目標全都由你自己決定。比如在敵人的哨站,筆者只是站在遠處開了一槍就搞定了任務。而在小鎮上,筆者在事情變得一團糟之前已經避開了儘可能多的敵人。不過筆者在船塢一上來就被敵人發現了,僥倖才活下來。

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而且在這些精彩的戰鬥結束之後,這個戰爭故事也並沒有完結。這一關最後的一段戰鬥給整個關卡帶來了恰到好處的戲劇性。而且關卡中竟然沒有一句對白是英文,全部是德語和挪威語,對於《戰地》系列來說這是一種很大膽的做法,他們藉此向這個世界上最大規模的一次戰爭獻上了自己的敬意,而並沒有用之前那種電影一樣的宏大鏡頭。

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當然,筆者試玩到的只是遊戲的一部分,並沒有看到整個戰爭故事的全貌,而且開發商往往都會把最精彩的部分放在最前面。不過就算這樣筆者也覺得自己已經瞭解得足夠多了,稍微試玩了另兩個戰爭故事後,筆者的感受和第一關是一樣的。筆者十分期待能在11月20日完整體驗到《戰地5》的全新戰爭故事。


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