王者榮耀:官方解讀劉備,他是一名狂戰士,出半肉才是最佳選擇

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歡迎閱讀由笑點出品的《王者榮耀英雄雜談》第一期。

本文主講英雄:劉備!

王者榮耀:官方解讀劉備,他是一名狂戰士,出半肉才是最佳選擇

自從劉備在2018年3月份被削弱之後,登場率開始嚴重下滑,直至現在,劉備的熱度已經處於打野位置的倒數第三名了,登場率僅有百分之2.5。

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曾經的野區霸主,淪落至此,這可能就是玩家口中的劉備老矣,尚能飯否吧!

本以為在2020年3月31日的V53版本中,能夠看到劉備崛起的身影。

正式服V53版本,劉備被動技能由增加雙抗更改為增加物穿,一技能增加基礎傷害,二技能可穿牆,大招回調了護盾值以及優化了免控設定。

在普通玩家眼裡,看似劉備來了一波大加強,其實在老劉備玩家玩家眼裡,屬於嚴重削弱,為何兩者之間的理解能力差距會這麼大呢?

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最主要的原因就是對劉備的理解程度不同!

二技能可穿牆,確確實實增加了劉備的機動性以及刷野效率,被動技能和一技能的傷害加成確實提升了,不過劉備根本不缺傷害,他的不足之處在於手短以及身板脆。

在以往版本里,劉備被動技能還是增加雙抗時,團戰中更能抗,大招的加成的護盾值也更多。

改版之後劉備沒有了被動技能的雙抗加成,大招又被削弱了護盾值,導致自身身板更脆了。大招附加的免疫控制效果在團戰中如同雞肋,因為自己根本扛不住傷害,如何正面切後排呢?

於是乎改版後的劉備更考驗自己的進場時機以及進場位置。

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下面來看看官方眼中的劉備

4月14的版本更新中(V53),劉備再次加強傷害,再加強傷害改動的同時,還為玩家解讀了如何去玩劉備,把玩家帶像正確的劉備玩法中去。

以下是官方解讀的具體內容(重點已經被笑點圈起來)。

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以往的版本,劉備因為被動雙抗加成,坦度高,大部分玩家玩成了純輸出爆發流的劉備。

這次官方直接表明了劉備應該出一件防禦裝來增加坦度,意欲把玩家往半肉流劉備的方向引去。

不得不說這次劉備,相比上個版本而言,屬於是純加強,以下是4.14版本的加強具體內容。

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簡單明瞭的加強傷害,未來很有可能劉備的出裝,就會在半肉的路上越走越遠。

文章的最後,為大家帶來當前版本劉備的出裝以及銘文推薦,來自安卓Q區國一劉備:諾諾的出裝銘文,記得收藏。

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銘文:4異變、6紅月、10鷹眼、5狩獵、5奪萃。

出裝:紅色打野刀+攻速鞋+黑切+電刀+宗師+不詳徵兆。

國服玩家對劉備的理解果然深刻,今天笑點在分析劉備的時候就想到了劉備將會往半肉趨勢發展,沒想到看了諸多國服劉備的常用出裝之後才發現,他們早已經開始玩半肉流了。

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以上就是《王者榮耀英雄雜談》第一期的全部內容了,希望大家喜歡。


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