LOL:卡薩丁是選擇電刑還是迅捷步伐?韓服高手上分都戴這個符

當前版本卡薩丁主流的符文有三套,第一套

是刺客常規的電刑符文,第二套是賴線發育的迅捷步伐符文,第三套則是新興的征服者符文,雖然可以根據對位英雄的不同靈活地進行選擇,但是這裡不二不太推薦卡薩丁帶常規刺客的電刑符文,下面會給到主流的分析,然後題主可以在征服者和迅捷步伐符文中擇優選取。


電刑符文的劣勢


為什麼選擇精密系符文?


征服者與迅捷步伐的對比


當前流行的“半肉征服者”流卡薩丁

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為什麼不選擇電刑符文?因為它有三點劣勢。

第一個劣勢:對線前期難以觸發。

卡薩丁的定位是刺客,但是與其他主流刺客男刀、卡特這種不同,6級之前卡薩丁沒有位移技能,光靠兩個遠程技能Q和E觸發比較難,必須要接上平A(W強化)才能打出一套電刑,但是Q和E技能前期傷害並不高,通常情況下只有等別人近身反打才好觸發,但除非對面同樣是AP近戰刺客(小魚人、卡特、皎月這類,即使有被動減魔傷,也很難取到換血優勢),因此很難用電刑達到前期換血的優勢,所以對比其他刺客來看,卡薩丁帶電刑的優勢並不明顯。

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第二個劣勢:容錯率比較低。

卡薩丁其實算是一個勝率很高的刺客,後期“霸主”級別的存在,英雄定性就在這裡,卡薩丁前期手短線上能力差,後期追擊能力強切入能力強,這是固定的玩好卡薩丁的思維,相比起來,電刑提升的傷害上限非常小,反而下限非常低,前期該對線難受還是難受,後期該有的傷害也都有,不差電刑這一點爆發輸出,相反,可能會因為前期佩戴了電刑的緣故導致對線期更加的難受,不太有利於發育,這對一個依賴發育的英雄來說容錯率很低了。

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第三個劣勢:思維比較固定。

卡薩丁其實在高手眼裡不管出裝還是玩法都不是很固定的,因為卡薩丁可以打瞬間爆發,同時也可以打持續輸出(藍量足夠),可以出半肉藍量裝也可以出全輸出裝,這取決於卡薩丁技能的藍量AP雙加成機制,而帶電刑相當於固定了卡薩丁打爆發的模式,而如果你不出純輸出的話,電刑帶來的收益小,出純輸出的話又脆,比較容易被針對,而相比之下其他兩套主流符文都能兼顧這兩類出裝模式,給卡薩丁玩法賦予多樣性。

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為什麼選擇征服者或者迅捷步伐?因為傳說:韌性>眼球收集器

在某種意義上說,卡薩丁的符文選擇並不多,不管是選擇主主宰系的電刑還是主精密系的迅捷步伐或者征服者,小符文精密系的氣定神閒(團戰收割能力強)、致命一擊(對40%血以下的殘血增加8%的輸出)以及主宰系的雙吸血(血之滋味、貪慾獵手)都是卡薩丁符文中所必帶的,而到底是主精密系還是主主宰系,就看這兩套符文中另外一個多出的符文是什麼效果了。

如果選擇電刑符文,多出來的一個小符文就是眼球收集器

眼球收集器的效果是“收集眼球”,通過參與擊殺英雄(也就是擊殺、助攻)來疊加,最高可以疊加十層,滿十層之後額外獲得6點攻擊力或者10點法強,那麼我們在玩卡薩丁這個英雄通過這個符文可以得到的提升法強就是:2*10+10=30(法術強度),這一個明顯的滾雪球的符文,但是對於卡薩丁這類前期很難形成擊殺的英雄來說,想要前期完成這個收集難度還是很高的,後期卡薩丁又不太需要這點法強,而且卡薩丁並不太依賴於法術強度加成。

而如果選擇征服者或者迅捷步伐符文,多出來的一個小符文就是傳說:韌性

傳說:韌性的效果是“疊加韌性”,可以通過擊殺小兵、野怪、英雄來疊加,最高也是疊加10層,每一層增加2.5%的韌性,初始還有5%的基礎韌性,一共就能提升的韌性是:10*2.5%+5%=30%(韌性),而這個符文就有兩個點,第一就是韌性對卡薩丁這種怕控制的英雄確實是非常重要的,水銀靴的韌性也才30%,第二點就是這個小符文對比眼球收集器來說確實更容易疊加,前期就可以輕易地疊滿。

所以綜合上述,明顯“傳說:韌性”這個符文的作用是大於“眼球收集器”的。

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征服者與迅捷步伐符文的對比

在上面已經說得很清楚了主精密系符文與主主宰系符文的對比,所以說最後的結論也是主精密系符文確實要優勢於主主宰系符文,但是現在主流的精密系符文有兩種,選擇哪一套對卡薩丁更好呢?接下來我們就要做一個詳細的優劣對比。

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迅捷步伐符文的優勢與缺陷

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首先就說一說迅捷步伐的優勢,迅捷步伐在韓服和國服的使用率高達60%,基本上是現在卡薩丁的首選符文,主要的作用就是為了度過卡薩丁艱難的對線期,因為卡薩丁前期在對線的時候,真的沒有什麼英雄能打得過的,而迅捷步伐提供的回血與加速對於卡薩丁來說無疑是對線期的最好保障,加速可以增加自己前期無位移的機動性,方便躲技能,而回血可以賴線發育,讓卡薩丁在對線期好受一些。

當然,劣勢也是非常的明顯,那就是迅捷步伐僅僅能提供的就是對線期的幫助而已,對於後期的卡薩丁沒有絲毫的加成,不管是在輸出方面還是在回覆方面,沒有很大的實質性的幫助,可以這麼說,只要選擇了迅捷步伐,那肯定是將賴線進行到底了,但是卡薩丁後期能力的強大也並不需要符文來體現。

征服者符文的優勢與缺陷:

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而征服者的優勢之處就在於,不管是前期的對拼還是後期的持續輸出能力與持續回覆能力都非常強,而且其實對於6級之後的卡薩丁很容易一套技能就觸發征服者,可以大大地提前卡薩丁的強勢期,讓卡薩丁前中期就有很強的對拼資本,而且即使到了大後期,卡薩丁也可以利用征服者這個符文來最大化自己的輸出能力,團戰中持續輸出更為強勁,而且還能很好的配合副系主宰系“雙吸血”符文,提高卡薩丁在團戰中的容錯率。

當然了,征服者的劣勢也是肉眼可見,那就是6級之前沒有近身手段,觸發征服者可比觸發電刑難多了,基本上6級之前就沒有什麼實質性的用處(和一些近戰類的中單對拼還是有用的),不過也僅僅是對遠程中單而言,而且對於AP遠程法師來說,卡薩丁的被動足以保護他安全升6了,況且中單升6也非常容易,但是前期線上肯定是要猥瑣的。

當前版本流行的“半肉征服者”流卡薩丁

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當前版本韓服流行一套非常“分奴”的卡薩丁打法,那就是“半肉征服者”流,雖然上圖不是佩戴的征服者,也是走的上路,也僅作為一種出裝參考而已,畢竟“屏障+虛弱”的這個召喚師技能組合也是過於分奴了,在平常的對局中我們還是玩正常的“半肉征服者”卡薩丁,在韓服高端王者局的勝率都是非常之高的。

技能加點與召喚師技能

在技能加點上,我們選擇主Q副E的打法,Q和E都是卡薩丁在前期主要的傷害技能和消耗手段(R技能只能等後期藍量足夠才能作為主要輸出),而E技能觸發的條件比較艱難,而且Q技能的魔法盾也能保護我們不被過多消耗血量,Q技能的打斷技能引導也是非常的實用的(這個是重點!!!可以打斷類似澤拉斯Q技能之類的蓄力技能!!!),在召喚師技能上面儘量不要選擇引燃閃現組合,而是選擇容錯率更高確保發育的傳送閃現,儘量不要想著前期的擊殺。

符文推薦與出裝方案

符文推薦上面已經說得夠多了,選擇當前版本主流的征服者就行,因為半肉流卡薩丁輸出還是會有些匱乏的,需要靠這個符文來進一步增加我們的輸出能力,其他的就不多說了,上面講得足夠多。

然後再是出裝方面,首出肯定是大天使,也是卡薩丁比較核心的裝備了,後面可以出冰心、深淵面具這樣的藍量防裝,既能增加卡薩丁的坦度又能提高卡薩丁R技能的輸出,還能加不少的藍量供卡薩丁後期切入(800層的R技能基礎傷害就非常高了),如果前期發育夠順還想提升自己後期的輸出能力的話,還可以穿插出一件時光杖,不過一般情況下不推薦大天使時光“雙發育”的出裝,顯得發育期會很長,最後可以根據對面的陣型再出一些針對性的防裝。

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而至於最後的玩法方面,我也就不太囉嗦了,卡薩丁從出世以來除了移除了Q技能的沉默效果,並沒有什麼大的改動,所以玩法思路玩家們也足夠了解,即使“半肉流”的卡薩丁玩法也是不變的,盯住C位纏住C位秒掉C位就完事兒了。

總結

最後還得總結一下,迴歸到題主的這個關於符文選擇的問題,作為一個500多場70%勝率的卡薩丁玩家,我個人還是推薦使用征服者符文,在征服者符文的加持下,卡薩丁不管是玩法思路還是出裝選擇都非常的靈活,容錯率也是非常地高,但是如果你是剛入手卡薩丁的新手玩家,對這個英雄還不太熟練的話,你大可以選擇迅捷步伐這套符文,畢竟穩住自己的發育才是最重要的。


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