絕地求生壓槍只是基礎,如果欠缺這5種能力,段位再高也是坑貨

這些絕地求生端遊、或刺激戰場手遊玩家在觀看大神直播時,會感覺到他壓槍非常平穩,等自己練好壓槍後,發現和大神差距仍然很大。

這是因為壓槍只是基礎能力,如果欠缺另外5種能力,段位再高也是坑貨。

一些絕地求生端遊、或刺激戰場手遊玩家在觀看大神直播時,會感覺到他壓槍非常平穩,等自己練好壓槍後,發現和大神差距仍然很大。這是因為壓槍只是基礎能力,如果欠缺另外5種能力,段位再高也是坑貨。

我認為快速跳傘是每個絕地求生玩家都必須掌握的,而且也很容易學。對於端遊新版本跳傘更快的方法是600米或1000米起跳,接著靠近目標點150米按Shift衝刺速度到234km/h以上開傘即可。手遊刺激戰場則可以用800米垂直斜飛的方法。比快速跳傘更重要的是落地精準度,我們落在門口和落在旁邊的下場截然不同。目前端遊還支持落地破窗入屋,落地快才有資格活下去。

緊著便是跟槍、拉槍了。我認為會壓槍的不一定是絕地求生大神,但會跟槍、拉槍的一定不弱。跟槍顧名思義就是準星跟著移動中的敵人,比如對方跳窗時就能打死在空中的他,或者跟隨載具不規律的移動。

拉槍是進階槍法,舉例就是剛打倒了左邊敵人,一瞬間就能將準星拉到右邊支援的敵人身上,屬於快速瞄準的一種。能做到不作弊情況下迅速拉槍到頭部,或反身拉槍秒殺的都是硬實力。

另一個不可或缺的能力是知道自己的需求。不少絕地求生玩家抱怨自己舔包速度慢,於是開始背誦口訣,比如先槍、藥、子彈等,其實這不是舔包慢的原因。

我們在舔包、搜物資時要明確知道自己缺什麼,比如缺藥,缺配件。那麼舔包時直接拉到藥一欄拿完就可以走人了。如果楞在原地糾結半天、對比半天,搜東西速度必然下降。

接著就是身法,在絕地求生裡身法比槍法重要。舉個例子,當我們被1個人打死,他槍法神準但身法特別菜,走路能撞牆,那麼我們通過他糟糕的身法判斷出他是坑貨,他槍法神準是開作弊軟件了。

身法有多重要?舉2個用得上的例子,第一是下蹲開槍,能大幅減少25%的後坐力。可能很多人就擔心蹲下被敵人爆頭怎麼辦?我只能說有得必有失,反正端遊職業選手大部分是蹲下開槍的。第二是閃身槍,預瞄敵人、提前開槍、閃出掩體打中人、立馬閃回來。敵人一臉懵的被我們打了幾槍還沒法反抗!

絕地求生壓槍只是基礎,如果欠缺這5種能力,段位再高也是坑貨

還有信息蒐集、分析能力,也俗稱大局觀。最基礎的是跳傘時附近有多少人,他們會不會摸過來偷襲?航線分佈如何,進圈路線如何優化。決賽圈還剩9人,能否快速判斷出他們是幾隊人,大致方位在哪?

絕地求生壓槍只是基礎,如果欠缺這5種能力,段位再高也是坑貨

信息蒐集還能判斷城區是否安全,舉個例子我們在P城感覺殺光了人,結果不遠處槍聲響了,名為AC的敵人擊殺了玩家,請記住他的武器、名字。那麼我們擊殺一名敵人時,如果他叫AC那麼P城大概率安全。如果他不叫AC代表還有人躲著。


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