文娛行業發展趨勢前瞻:用戶和風險是核心命題

我們身處的世界每時每刻都在孕育著變化,不妨回顧一下十年前,二十年前,我們不會料到如今短信的主要功能會變成收取二維碼驗證的工具,也不會料到曾經的普通眾人通過抖音、微博等也可以坐擁千萬粉絲。

商業的快速變化,也驗證了趨勢的重要性,趨勢猶如東風,把握住它,自可乘風而上,平踏青雲。所有做出一番偉業的人都有一雙看到未來的眼睛,馬雲看到零售的未來,程維看到出行的未來,張小龍看到社交的未來。

文娛行業發展趨勢前瞻:用戶和風險是核心命題


趨勢意味著機會,而如今陷入寒冬的文娛,未來會走向何方?

前篇關於文娛產業推動力的分析中,強調了用戶對於文娛內容的長期戰略意義,追根到底,文娛內容的競爭是圍繞用戶時長的爭奪而展開。因此下面從用戶出發來探討未來文娛產業發展的幾大趨勢:

1、流量結構調整,垂直領域深耕

正如華映資本劉天傑所說,"文娛作為一條投資航道,而想要船行得穩,就離不開水。文娛投資的水即流量。"文娛發展跟著流量走,而目前我國的流量結構已然發生變化。

一方面我國推薦算法技術顯著發展,流量在接觸到內容之前就已經得到詳細的用戶畫像。通過向不同垂直領域的興趣者推薦不同的內容,進而得到不同性質的私域流量池。

文娛行業發展趨勢前瞻:用戶和風險是核心命題

最好的例子就是今日頭條,頭條能夠在騰訊的泛娛樂帝國中撕開一道縫隙的核心優勢就其算法,通過精準推薦成功實現由人找內容變為內容找人。

另一方面隨著90後、00後的崛起,對於個性的多元化需求成為社會主流,再難有內容能夠同時覆蓋所有人的喜好,各種亞文化圈開始崛起,手辦、cosplay、動漫、漢服、廣播劇等都形成了自己的用戶圈層並不斷擴張。

從近年以來的綜藝就能看出,越來越多的爆紅節目都是垂直領域的題材,例如《中國有嘻哈》讓原本小眾的嘻哈音樂紅極一時,而今年的《樂隊的夏天》也將原本小眾的LiveHouse現場音樂帶入大眾的視野。

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因此,未來新的流量體系必將是去中心化的結構性流量池,就像過去的浩瀚大海根據不同的水質等特性分流成各個湖泊一樣,這樣的結構性流量池相比之前更加具有黏性和轉化率,節省運營成本和獲客成本,例如針對焦慮的職場小白流量池,兜售網絡課程和知識付費必然事半功倍。

2、平臺化自成生態,降低風險

隨著IP經濟的發展,人們可以選擇的IP類型和數量可謂是爆滿,層出不窮又週期短暫,而人們的耐心和時間又是有限的,不少網紅品牌都是曇花一現,因此,未來文娛發展勢必朝著IP平臺化發展。

第一種是為內容提供服務的平臺,為諸多IP提供成長和發展的生態,幫助打造產業鏈服務體系,上游控制供應鏈,下游控制市場渠道。

我國的多家文娛獨角獸企業都是這樣的平臺屬性,阿里、騰訊自不必說,例如網文領域的閱文集團,長視頻領域的優愛騰,

都是為內容提供一個生長空間和相關配套服務,其他的交由小IP們各自野蠻發展和競爭,生態自然欣欣向榮、生機勃勃。

文娛行業發展趨勢前瞻:用戶和風險是核心命題

第二種是打造內容系列IP,通過系列IP沉澱用戶,構建起小型的系列IP平臺,這樣的平臺相比前一種大生態來講更加專而精,情感黏性也更加強大。

典型案例就是大名鼎鼎的漫威系列,以漫畫內容為背景,創作出《鋼鐵俠》、《美國隊長》《雷神》《蜘蛛俠》系列,現在已然成為好萊塢最值錢的IP宇宙,2019年《復仇者聯盟4》票房達到了42.4億,號召力和用戶粘性可見一斑。

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3、工業化是規模化的前提,為可持續提供依據

中國文娛成為投資風險最大的行業之一的根本原因,就是無法保證優質內容的持續產出能力,在喜劇電影稱霸的開心麻花也會有《李茶的姑媽》的慘敗,即便是張藝謀、王家衛這樣的頂級導演也沒辦法保證票房成績,所以很多時候都說文娛投資是玄學。

但為什麼好萊塢五大(迪士尼、華納、環球影業、索尼、派拉蒙)能夠保持持續的優質內容產出率呢?

因為好萊塢已經形成一套系統的工業化體系,編劇、拍攝、預算、收益和成本分析、後期、發行、衍生品設計、完片擔保等每個環節都有專業人士來操盤,一環扣一環,高度商業化,高效率的流水線作業雖然可能會對創意層面有所損傷,但卻最大程度上保證優質內容的完成度和可持續產出。

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但工業化體系的搭建並不僅只是金錢和技術的彙集,更需要時間的沉澱和默契的積累。我國目前的文娛行業大多數仍是創始人拍板,各個工種的從業人員水平也是參差不齊,但要想和資本接軌證明市場價值,就必須建立起穩定的產出工業生產線,從而享受規模化的好處。

4、PGC轉UGC,社交屬性是法寶

隨著Z世代的崛起和獨生一代成為主要消費人群,對於社交的渴望和個性的表達成為用戶的核心社會訴求,騰訊的壓箱底法寶就是通過QQ、微信凝聚的龐大社交生態,而B站能夠在視頻三巨頭優愛騰的重壓下突圍,抖音能夠後發制人領跑短視頻領域,也是依賴Z世代自我表達的個性需求。

隨著剪輯工具的發展,技術門檻的下降,越來越多的Z世代會從內容的消費者轉換成內容的生產者,並形成相應的私域流量,被騰訊吃透的熟人社交也會向陌生人社交轉移。

文娛行業發展趨勢前瞻:用戶和風險是核心命題

5、用戶耐心告罄,碎片化成大勢所趨

數據顯示,2019年增量的用戶時長,其中39%的時長分配到了短視頻領域。社會節奏的加快,可選擇內容的增多,互聯網的快速發展,使得人們的耐心越來越有限,"快"已經成為年輕人的信條。

看文章,瀏覽完標題和導語,就算看完;看電影,拖拽進度條和三倍速已是標配;打車,一旦等待時間超過五分鐘,立刻取消訂單。

因此碎片化的消費內容,能快速吸引用戶心智的內容,自然成為用戶青睞的對象,抖音的崛起,短視頻的火爆,微信小遊戲的紅極一時,還有各大視頻網站倍速功能的推出,都已證明文娛碎片化趨勢的到來。

文娛行業發展趨勢前瞻:用戶和風險是核心命題


總結來看,文娛核心無非兩點,一是用戶偏好至上,上述的垂直化、碎片化、UGC化都是從次世代生活和工作習慣出發,二是降低文娛行業所特有的系統性風險,通過工業化實現規模化,通過平臺化降低對單一IP依賴。

趨勢意味著機會,在目前的文娛週期性低谷之際,創業者所要做的,就是不斷的打磨自己的產品,向未來趨勢和風口靠攏。投資者所要做的,就是擦亮雙眼,去尋覓具備未來趨勢的產品和團隊。


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