四月番:就算變成3D動畫,華擊團還是內個味兒

有些比較年輕的朋友可能不那麼熟悉這個作品,不過在本世紀初,櫻花大戰系列可以說相當於如今的艦娘+少女歌劇+偶像大師+LOVE LIVE,也就是說,這個系列當之無愧的可以認為是當代二次元商法的元祖之一。從遊戲到動畫到真人演出的全面覆蓋,從紙片人到中之人的偶像聲優組合商法,可以說,只要上過當掏過錢的坑,就沒有櫻花大戰沒挖過的。

四月番:就算變成3D動畫,華擊團還是內個味兒

四月番:就算變成3D動畫,華擊團還是內個味兒

新櫻花大戰動畫版也是跟隨遊戲發行而同時進行的跨平臺企劃。不過和以前的櫻花大戰不一樣的地方在於,已經不是OVA全盛期的動畫業界確實也拉不出來和當年一樣可怕的二維動畫作畫班底,新櫻花大戰的動畫是交由當今在三渲二動畫領域中有著一席之地的三次元,監督則是擔任過SAO ALICE篇的小野學,配合上以佐倉綾音為首的強力聲優陣容,雖然感覺好像已經是熟悉的操作,但畢竟櫻花大戰系列稱得上是祖師爺,當年玩過的招數再來操作一遍可以說是駕輕就熟啦。

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四月番:就算變成3D動畫,華擊團還是內個味兒

由於沒有玩過新櫻花大戰的遊戲,對於直接接著遊戲結局後的劇情筆者一上來是有些摸不清頭緒的。但,雖然換成3D畫面,熟悉的劇場還在,熟悉的電鍋機器人--光武也還是那樣子,還有這幾年已經看習慣的舞臺表演,算得上是簡潔有力地把系列元素都拉出來展示了一遍。而且開場就在銀座打了一架,光看打戲也已經不無聊了,沒搞懂劇情算不上太大的問題。


四月番:就算變成3D動畫,華擊團還是內個味兒

目前來說,新櫻花大戰動畫版應該是能保證一定的素質的,而且系列重心本來就放在遊戲之上,動畫本身承擔廣告渠道的功用更大一些,塑造一個不錯的印象混個眼熟,看能不能吸引更多人來接觸回本路線更短的遊戲或許才是本作最主要的目的吧。


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