英雄聯盟手遊?《符文之地傳奇》將於4月30日上架PC及手機端

《符文之地傳奇》(Legends of Runeterra)是由 Riot Games 開發的策略卡片遊戲。近日,開發者在其官網宣佈,遊戲國際服將於4月30日正式登錄PC、安卓以及iOS平臺。開發者確認,玩家的數據可以在手機和PC之間繼承,同時各個平臺也可跨平臺對戰。


英雄聯盟手遊?《符文之地傳奇》將於4月30日上架PC及手機端


開發者介紹到,《符文之地傳奇》以英雄聯盟宇宙為背景,玩家需要技巧一流、天馬行空、腦力全開才可以克敵制霸。召集英雄陣容,組合不同區域的卡牌,利用其獨有的戰鬥風格和戰略優勢,打造遇神殺神、佛擋殺佛的完美牌組。


英雄聯盟手遊?《符文之地傳奇》將於4月30日上架PC及手機端


此外, 所有預先註冊帳號將可獲得一隻專屬的“秀逗普羅守護者”。在啟動時,遊戲將以六個主要區域為特色,分別是德瑪西亞、諾克薩斯、愛歐尼亞、皮爾特沃夫&祖安、弗雷爾卓德,以及暗影島,並以總共24位英雄為核心(每個區域各有四位英雄)。


附錄:符文之地傳奇遊戲機制介紹


▍卡牌組建


目前符文之地傳奇遊戲中共有六個陣營,分別是:德馬西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞、諾克薩斯和皮爾特沃和祖安、暗影島,每個地區都有一些自己的特色機制。玩家將使用英雄聯盟中出現的英雄以及陣營組成自己的卡組來進行對戰。

玩家可以用任意40張卡來組建自己的卡組。但是卡組只能容納6張英雄卡,並且同一個卡組最多從兩個不同陣營中選擇卡片,玩家只用一個區域的卡片也可以。


▍對局界面


每個玩家起手擁有4張手牌,並且可以任意替換最多四張手牌來換取任意最多四張牌組中的卡牌。遊戲的先後手是隨機決定的,同時不存在後手補償機制,也就是說先後手優勢並不明顯。


英雄聯盟手遊?《符文之地傳奇》將於4月30日上架PC及手機端


對局界面上來說分為幾個板塊:

1.最底下的手牌區

2.手牌區之上的生物放置區(最多不超過六個)

3.生物放置區之上的對戰區(最多不超過六個)

4.最左邊的水晶生命值(20上限)以及旁邊的書標記的任務結算流程

5.最右邊的回合結算按鈕

6.回合結算按鈕下方的普通法力槽(最多10點,每回合自然增長一點)

7.普通法力槽之下的儲蓄法力槽(最多3點,每回合沒有使用的可以積蓄,儲蓄法力槽的法力優先使用,同時會儲存到你使用它為止)

8.儲蓄法力槽下方的進攻指示器

《符文之地傳說》的整體對局頁面比較緊湊,放置的生物數量也相對較少,儲蓄的法力槽的存在讓遊戲擁有一回合使用超過法力值上限的操作,整體來說使得對局更有意外性。


英雄聯盟手遊?《符文之地傳奇》將於4月30日上架PC及手機端


▍回合機制


首先我們要明確3個概念Rounds(小局)、Turns(回合)、 Actions(行動)。

小局是最大的概念, 一局由多個回合組成,而一個回合由玩家的一個行動來決定。在每局開始前,雙方玩家都摸一張手牌,同時自然增長一點法力值, 先手回合取決於誰擁有戰鬥指示器。

一個回合中玩家可以做出幾種行動:


1.召喚一個生物進入生物放置區。

2.使用一個法術(不同的法術影響不一樣)。

3.擁有戰鬥指示器的玩家可以觸發一次戰鬥。

4.跳過回合。


正常情況下一個回合往往是由這四種行動組成,但是特例也比較多,比如當一位玩家釋放一 個非爆裂法術後,在該法術結算前,對方會有一個反應回合,可以使用除了慢速法術以外的法術,同時在玩家主動觸發戰鬥後,也會強制進入一次對方的阻擋回合。


當正常情況下,玩家完成一個回合後,會直接進入對方的回合,兩邊可以重複行為直到兩方玩家都跳過自己的回合(因為沒有法力而跳過或主動跳過回合)後,這一局結束。


▍戰鬥機制


在任意擁有戰鬥指示器的一方選擇觸發戰鬥之後, 就是通過將生物放置區的單位擺到戰鬥區域之後,戰鬥回合就會觸發。在進攻方排兵佈陣之後,防守方也可以將自己生物放置區的單位放入戰鬥區域中,一對應進行阻擋, 正常情況下單位遭受大於自己生命值的傷害便會被破壞。


一般情況下, 在防守方放置玩自己的阻攔之後,便會觸發戰鬥,但是實際上,無論是攻擊方還是防守方都可以在自己的攻擊環節或者阻擋環節使用快速或者爆裂魔法,如果是快速魔法這又會觸發對方的響應回合,所以事實上戰鬥回合是瞬息萬變的,很有可能是對手在背後擁有埋伏用的防禦法術或者是強化類法術。


如果有進攻單位沒有被阻擋,那就會直接對水晶造成傷害,一般情況下, 如果阻擋住任何一個進攻單位,即使阻擋單位被擊殺也不會對水晶造成傷害。


如果在戰鬥過程中,阻擋方的單位被法術擊殺,那該次對應的戰鬥單位就會因為找不到對象而攻擊傷害取消,其他單位照常結算。


▍法力繼承


在LoR中另一個獨特機制就是你上一個回合未使用的法力將會保存並繼承到下-回合,如果玩家在你的回合沒有使用法力,則可以轉移到法術法力池中,以備在後續回合中使用,但法力池最多可以存儲3個法力,並且只能用於法術。


玩家可以靈活的選擇自己的戰術,改變自己的法力曲線,在必要的時候結束回合來保證下回合可以使用更加強力且高費的卡牌。


▍卡牌


基本上《符文之地傳奇》的卡牌主要分為“生物”、“法術” 兩大類。


1.生物牌

又有隨從牌和英雄牌兩種,英雄牌往往擁有升級能力,同時一個套牌裡只能至多出現兩個地區的6張英雄牌(可以重複出現一些牌)。隨從牌任何一個生物最多不能超過3個,同時也必須只能是兩個地區的隨從牌。


2.法術牌

主要分為慢速法術、快速法術、爆裂法術。

慢速法術:在戰鬥階段前或後打出,打出後進入對方的響應回臺(生物卡的進場效果與其類似)

快速法術:在戰鬥階段前、中、後打出,你可以在對手響應前排列多張快速法術(queue up),然後進入對方的響應回合

爆裂法術:在戰鬥階段前、中、後打出,在打出一個瞬間法術後,你的回合不會結束,可以繼續行動一次


《符文之地傳奇》的法術結算是優先計算最後一個響應回合前使用的法術,所以在釋放除了爆裂法術以外的法術時要非常小心,可能出現對手埋伏的法術。



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