現象級手遊《劍與遠征》爆火 線上推廣費用竟超出研發成本1.5億

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大家好,我是城橙!2020年月初上線的新款手遊《劍與遠征》一經上市便引爆網絡,在全球手遊報告書上更是榮登1月份遊戲下載量第三名,這個成績更是在全球遊戲的層面上再一次打臉老外。

現象級手遊《劍與遠征》爆火 線上推廣費用竟超出研發成本1.5億

莉莉絲公司作為開發出《劍與遠征》遊戲的作者,更是賺了個盆滿缽滿,根據線上財經報道《劍與遠征》公司自上市起當月流水便有6億入賬,其中70.8%都來源於中國。其中作為受益者的莉莉絲公司相信在純利益上至少都是4億+的利潤。更讓人吃驚的動作是,莉莉絲公司董事長王總,並沒有將這一筆巨大的財富花費在遊戲的研發以及獎勵苦逼程序員們身上,而是拿出巨資做起了流量宣傳以及明星代言這一點上又何嘗不是國內遊戲市場的悲哀。


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細算下《劍與遠征》莉莉絲公司投入的研發成本其實真的不高,莉莉絲公司前身就有研發類似於的遊戲所有成本經驗以及可能需要推算的模型所以相對來說研發成本真的不高,從頭算起,辦公樓,設備,人員,公司報銷部分,估算也不會超過1億,甚至還是往頂配了算。

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線上推廣莉莉絲公司《劍與遠征》那是煞費苦心,先是請了臺灣省有著“亞洲舞王”名號的羅志祥,後又是請了小情歌主唱吳青峰代言,之後又是緊隨大眾潮流請了各類主播代言甚至是在某魚直播平臺上召開線上慶典活動。

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某明星代言費

現如今請遊戲主播試玩加推廣以及微博宣傳費用一位大概在200萬+(類似於呆妹這種大主播)莉莉絲公司請了有大司馬,呆妹,周淑怡,團團,等一系遊戲主播,預算就是5000萬+的價格再加上某浪的首頁推薦,狗東的首頁推薦,某音的首頁推薦一秒都是按照50萬算,一天都是6位數起。這些APP的推廣至少也是6000萬+的預算。明星代言2000萬+總計是5000+6000+2000=1.3億。這裡面甚至還沒有計算國外某視頻網站以及熱門APP的費用還有國外地區代言人的總體費用。

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1.5億的線上推廣成本只多不少,現如今的社會已不是以前酒香不怕巷子深的時代,現在的社會玩法新奇,創意十足的遊戲太多太多了,如果沒有線上宣傳推廣,恐怕我們看的就是不是《劍與遠征》而是其他遊戲產品。回頭看《劍與遠征》純收入4億+其實對於莉莉絲公司的花費來看真不算什麼?甚至如果再這樣繼續宣傳或許還要再貼錢,希望公司以及策劃可以把更多的錢投入遊戲的社交系統和遊戲的趣味性研發當中,線上宣傳可以到此為止了。感謝大家的觀看,您的關注和評論是我最大的動力!


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