「鹹魚自走棋」5月18日新版本更新解讀~

大家好,我是小編鹹魚Nedkelly。

5月18日,自走棋迎來了重要更新。這次更新對遊戲體驗做了比較大的改進,本文將對幾個重要內容一一解讀。

一、排名結算

千呼萬喚始出來,實時結算功能已上線。查看本局的加分情況再也不用等到對局結束了。信使死亡後,遊戲界面將會立即顯示玩家本局的排名,並結算分數。

「鹹魚自走棋」5月18日新版本更新解讀~


二、棋子AI優化

  • 攻擊範圍和移動AI優化

最直觀的變化就是近戰棋子的攻擊範圍從“十”字形變成了“米”字形,近戰單位可以攻擊斜對角上的敵人了。

「鹹魚自走棋」5月18日新版本更新解讀~

AI調整結果

同時,巨牙海民、小小、大樹等棋子的技能也相應調整為可以對斜對角上的敵人使用。怎麼樣,是不是很棒!哇,戰士又加強了,看我精英戰王者歸來!的確,這一改動很大程度上避免了手短打不到人從而掛機的尷尬。不過,在某些情況下,這一改動很難說是加強還是削弱了,比如:

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一個瑪爾斯VS一隊戰士

一個前排吸引了精英戰幾乎全部火力,放任後排瘋狂輸出,怎麼感覺不太對勁?!

受這一改動的影響,棋子將減少許多無意義的移動,也就是“明明能A到敵人卻還是要動一下”的現象不會再發生了。把時間花在A人上,而不是去A人的路上。

  • 攻擊AI優化

自走棋和DOTA2分別有一套AI系統,有時這兩個系統會發生衝突。新版本對自走棋AI做了調整,使之與DOTA2的AI更好地兼容,最明顯的變化是,棋子打斷當前的平A動作又重複抬手的現象將不會發生了。同時,當攻擊範圍內有敵人時,召喚物能比之前更快地投入戰鬥

  • 小小又又又加強了

小小滿藍時如果身邊沒有敵人就會丟個寂寞,這一問題由來已久。新版本對小小、斧王、劍聖、發條、伐木機、痛苦女王等棋子做了優化,使他們在使用技能前會先查看一下週圍有沒有敵人。

小小從一費弟弟一步步成長為一費大哥,能做到這個位置,足見小小情商不低。


三、交互性優化

  • 鼠標左鍵快捷移動

現在鼠標左鍵單擊棋子就可以開始調整棋子的位置了,而無需先按下Q鍵。省去一個按鍵步驟,大大提升了操作速度。爆發搜卡,調整站位,操作如絲般順滑。以後可以單手玩自走棋了!另外,板凳席上棋子也可以直接調整位置,不需要先丟上場再丟回來了。碼牌愛好者的福音?

但是,凡事總有兩面性。因為默認單擊棋子變成了調整位置,如果想查看棋子狀態,在左鍵單擊棋子後,要先鼠標右鍵取消調整操作才能查看。不過,也不必為此擔心。和等待區自動合成一樣,快捷移動也有一個開關,如不習慣可以直接關掉。

新版本中,右上角的3個開關全部為默認開啟。

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快捷移動開關

  • 優化動態頭像展示

對棋子和信使的動態頭像做了調整,使之能夠正確展示。還增加了一個“月夜”的背景。

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信使頭像

  • 優化存活時間精度

之前多個玩家在一秒內同時死亡,可能會出現遊戲內顯示的排名和結算的實際排名有出入的情況。新版本優化了信使存活時長的精度,使遊戲內顯示的排名和實際排名更加一致。


四、平衡性調整

  • 牧師略微加強

牧師職業技能“障”的減傷數值由向下取整改為了四捨五入。也就是當棋子受到3~7點傷害時,減傷1點,受到8~12點傷害時,減傷2點,13~17點傷害減傷3點,依此類推。牧師技能減傷從最初的向上取整,到向下取整,再到四捨五入,經歷多次變動,現在的強度相對比較均衡了。

  • 變羊加強

現在,暗影薩滿的技能、羊刀(邪惡鐮刀)、雙薩滿的職業技能都更傾向於對高等級的敵人使用了。其作用方式與末日使者的大招相似,有較大概率會對一個等級高的敵人使用,較小概率隨機選擇一個敵人。其實,上一個版本就已經對變羊做了加強——被變羊的的騎士不會開盾,已經開盾的,盾被移除。只不過,由於騎士本身被削弱,這一改動沒有得到良好發揮。這次的加強則是一次質量較高的加強。質量比較高的單卡一般等級也高,更容易被羊而開不出技能或無法輸出。雙薩滿會不會成為版本的新寵兒?我們拭目以待。


五、棋子外觀調整

  • 毒龍史詩級加強!

我,毒龍,配三星!

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三星毒龍新飾品

  • 其它

卓爾遊俠和發條地精的飾品調整。篇幅有限,就不放圖了,大家快去遊戲裡體驗吧。

以上就是本次更新的主要內容了!時間倉促,若有考慮不周,還請多多包涵。


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