「咸鱼自走棋」5月18日新版本更新解读~

大家好,我是小编咸鱼Nedkelly。

5月18日,自走棋迎来了重要更新。这次更新对游戏体验做了比较大的改进,本文将对几个重要内容一一解读。

一、排名结算

千呼万唤始出来,实时结算功能已上线。查看本局的加分情况再也不用等到对局结束了。信使死亡后,游戏界面将会立即显示玩家本局的排名,并结算分数。

「咸鱼自走棋」5月18日新版本更新解读~


二、棋子AI优化

  • 攻击范围和移动AI优化

最直观的变化就是近战棋子的攻击范围从“十”字形变成了“米”字形,近战单位可以攻击斜对角上的敌人了。

「咸鱼自走棋」5月18日新版本更新解读~

AI调整结果

同时,巨牙海民、小小、大树等棋子的技能也相应调整为可以对斜对角上的敌人使用。怎么样,是不是很棒!哇,战士又加强了,看我精英战王者归来!的确,这一改动很大程度上避免了手短打不到人从而挂机的尴尬。不过,在某些情况下,这一改动很难说是加强还是削弱了,比如:

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一个玛尔斯VS一队战士

一个前排吸引了精英战几乎全部火力,放任后排疯狂输出,怎么感觉不太对劲?!

受这一改动的影响,棋子将减少许多无意义的移动,也就是“明明能A到敌人却还是要动一下”的现象不会再发生了。把时间花在A人上,而不是去A人的路上。

  • 攻击AI优化

自走棋和DOTA2分别有一套AI系统,有时这两个系统会发生冲突。新版本对自走棋AI做了调整,使之与DOTA2的AI更好地兼容,最明显的变化是,棋子打断当前的平A动作又重复抬手的现象将不会发生了。同时,当攻击范围内有敌人时,召唤物能比之前更快地投入战斗

  • 小小又又又加强了

小小满蓝时如果身边没有敌人就会丢个寂寞,这一问题由来已久。新版本对小小、斧王、剑圣、发条、伐木机、痛苦女王等棋子做了优化,使他们在使用技能前会先查看一下周围有没有敌人。

小小从一费弟弟一步步成长为一费大哥,能做到这个位置,足见小小情商不低。


三、交互性优化

  • 鼠标左键快捷移动

现在鼠标左键单击棋子就可以开始调整棋子的位置了,而无需先按下Q键。省去一个按键步骤,大大提升了操作速度。爆发搜卡,调整站位,操作如丝般顺滑。以后可以单手玩自走棋了!另外,板凳席上棋子也可以直接调整位置,不需要先丢上场再丢回来了。码牌爱好者的福音?

但是,凡事总有两面性。因为默认单击棋子变成了调整位置,如果想查看棋子状态,在左键单击棋子后,要先鼠标右键取消调整操作才能查看。不过,也不必为此担心。和等待区自动合成一样,快捷移动也有一个开关,如不习惯可以直接关掉。

新版本中,右上角的3个开关全部为默认开启。

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快捷移动开关

  • 优化动态头像展示

对棋子和信使的动态头像做了调整,使之能够正确展示。还增加了一个“月夜”的背景。

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信使头像

  • 优化存活时间精度

之前多个玩家在一秒内同时死亡,可能会出现游戏内显示的排名和结算的实际排名有出入的情况。新版本优化了信使存活时长的精度,使游戏内显示的排名和实际排名更加一致。


四、平衡性调整

  • 牧师略微加强

牧师职业技能“障”的减伤数值由向下取整改为了四舍五入。也就是当棋子受到3~7点伤害时,减伤1点,受到8~12点伤害时,减伤2点,13~17点伤害减伤3点,依此类推。牧师技能减伤从最初的向上取整,到向下取整,再到四舍五入,经历多次变动,现在的强度相对比较均衡了。

  • 变羊加强

现在,暗影萨满的技能、羊刀(邪恶镰刀)、双萨满的职业技能都更倾向于对高等级的敌人使用了。其作用方式与末日使者的大招相似,有较大概率会对一个等级高的敌人使用,较小概率随机选择一个敌人。其实,上一个版本就已经对变羊做了加强——被变羊的的骑士不会开盾,已经开盾的,盾被移除。只不过,由于骑士本身被削弱,这一改动没有得到良好发挥。这次的加强则是一次质量较高的加强。质量比较高的单卡一般等级也高,更容易被羊而开不出技能或无法输出。双萨满会不会成为版本的新宠儿?我们拭目以待。


五、棋子外观调整

  • 毒龙史诗级加强!

我,毒龙,配三星!

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三星毒龙新饰品

  • 其它

卓尔游侠和发条地精的饰品调整。篇幅有限,就不放图了,大家快去游戏里体验吧。

以上就是本次更新的主要内容了!时间仓促,若有考虑不周,还请多多包涵。


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