王者榮耀:野區最騷霸者,一級爆炸傷害一挑二,最新上分打野英雄

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如果說在王者峽谷裡四級前近戰能力最強的英雄是誰,那麼絕對非劉備莫屬。劉備的攻擊機制和其他英雄不同,在距離越近的情況下劉備所能夠打出的傷害就越高,在前期的時候沒有任何一個英雄可以在一對一的情況下打的贏劉備,這也註定了劉備想要打的好必須要近身去攻擊敵人。那麼我們在使用劉備打野的時候要怎麼去Carry全場呢?下面就跟著小編來了解一下劉備這個英雄吧。

銘文裝備

銘文選擇:異變*10+狩獵*6+奪萃*4+鷹眼*10

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裝備選擇:貪婪之噬+極速戰靴+暗影戰斧+末世+宗師之力+碎星錘

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銘文選擇了十個異變和十個鷹眼來增加前期劉備的攻擊力,在前期劉備的輸出非常重要,因為劉備屬於前中期十分強勢的英雄,所以要發揮出它的優勢前期必須要有一定量的輸出能力;藍色銘文選擇了六個狩獵和四個奪萃,攻速對於劉備無言的非常重要的,攻速越高能在短時間內打出更高的傷害值,四個奪萃保證了前期劉備的續航能力。前三件裝備和大部分的打野英雄沒有太大的差別,主要在第四件裝備上選擇了末世作為劉備的時第四件出裝,末世的被動能夠在進行普通攻擊的時候帶有8%最大生命值的傷害,劉備主打近身普攻這一點對於劉備來說非常重要。所以在第五件裝備上選擇了宗師之力來增強劉備的普攻輸出能力。第六件裝備選擇碎星錘來增加他的破甲能力,讓劉備在後期面對坦克依舊能夠打出不錯的傷害值。

技能分析

強化霰彈:冷卻值:0 消耗:0 劉備的火銃是霰彈槍,目標會受到50%總攻擊力+35%×額外彈丸數的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會增加1層戰鬥本能,戰鬥本能會給劉備增加6~10點物理防禦和法術防禦,持續6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級成長;每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊並觸發裝備效果;建築不受額外彈丸影響。

被動技能讓劉備的在進行普通攻擊的時候呈現扇形多條攻擊彈道,對近距離的目標攻擊傷害極高,但對於距離較遠的目標傷害值就比較低,所以這注定劉備只能進行近戰攻擊。劉備想要打出暴擊傷害只有中間的兩顆彈丸能夠打出暴擊的傷害,其他的彈丸是無法觸發暴擊效果;在命中敵人的時候劉備被動技能還會給劉備增加雙抗,這讓劉備的生存的能力得到極高的提升。

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雙重射擊:冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 消耗:60 劉備增加40%移動速度,持續1.5秒,並在下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時每顆彈丸會造成120(+40%物理加成)點物理傷害。

一技能釋放後為劉備提供高額的移速和攻速的效果,在追殺殘血英雄和逃命時非常好用;在釋放一技能後劉備的下一次攻擊會打出兩次連射,變相的提高了劉備的攻速,在近身的時候兩次連射可以打出非常恐怖的傷害效果,在對戰的時候儘量提前使用,這也可以更快的打出第二次技能。

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身先士卒:冷卻值:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 消耗:80 劉備向指定方向衝撞,對撞擊到的敵人造成180/200/220/240/260/280(+70%物理加成)點物理傷害並停止衝撞;同時撞擊到的敵人會被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時間。

二技能是劉備位移的控制技能,在被劉備二技能命中後會有一個短暫的擊退效果;在實戰中二技能往往配合一技能去使用,如果是脆皮被二技能命中擊退後,基本上大概率會被劉備所擊殺,在開團前建議保留,在面對敵人的時候再去使用,充分發揮出劉備的技能傷害效果。

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以德服人:冷卻值:60/55/50 消耗:130 劉備立即解除自身的控制效果,並獲得可抵免1100/1650/2200點傷害的護盾,持續6秒;劉備在護盾存在期間免疫控制,同時將對敵方英雄造成傷害的50%轉化為護盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉化為護盾值,護盾上限為初始值的150%;釋放技能還會獲得50/100/150點物理攻擊力加成,持續6秒。

該技能是劉備的核心技能,在劉備進場的時候不僅可以增加可觀的物理傷害加成,最主要還能解除自身的控制效果並且獲得一個高額抵免傷害的護盾。三技能讓劉備能力得到了全方位的提高,在面對敵方控制性英雄的時候完全不用去懼怕會被敵方英雄控制後擊殺,但大招的冷卻時間較高,技能需要在合理的時候去釋放。

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玩法解析

劉備作為一個類似射手的戰士型英雄,以物理傷害輸出為主,雖說劉備攻擊方式很像射手,但他卻是個實打實的戰士英雄。劉備在開局的時候建議先去打紅BUFF野怪,在刷完下路野區之後,直接選擇和隊友一起去入侵野區,在前面小編也提到劉備在四級前的單挑輸出能力非常的強悍,在四級前沒有任何一個英雄可以打得過劉備,如果對方看到入侵的時候選擇撤退那麼我們可以順手收走他的BUFF野怪,如果對方選擇和我們打架那麼配合隊友完成一波前期小團戰也是非常不錯的。在中後期的時候小編建議節奏和打法儘量兇狠一點,因為劉備必須要近戰才能夠打出爆炸傷害,所以中期在雙方都沒有完全發育起來的時候就是劉備強勢期,劉備在這時候要不斷的帶領隊友去開團,去反野,壓縮對方的發育空間,一般情況下劉備在中後期經濟都能夠領先對方1000-2000經濟左右,我們要充分發揮出這部分溢出的經濟差去反打對方,一旦拖到後期劉備的用處就比較小了,所以能夠在中期解決的對局儘量不要拖到後期,要不然一不小心就可能會翻水水噢。

剋制英雄

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被剋制英雄

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關於劉備的玩法小編就介紹到這裡啦,如果有什麼疑問或者更好的建議歡迎評論區留言。

本文純作者(王者榮耀曉月)的觀點,純原創


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