臨近“崩壞3聖痕故事”階段性收尾,聊一些若有似無的總結

以前也有粉絲說,要不等《聖痕故事》收尾後,去做動漫評論吧。這個我還是比較想試一試的,點評動漫是可以將思想和畫面有機結合,而且,動漫本身是自帶流量的。不過,目前動漫的整體質量也在出現不同程度的下滑,像《FGO》,本身有個好底子,也能在某個關鍵結點掉鏈子,某些畫面做的也不是那麼好。

臨近“崩壞3聖痕故事”階段性收尾,聊一些若有似無的總結

另外,動漫本身還是娛樂番居多,娛樂番挖內涵不太現實,談談感受還可以。當然,也是看製作人怎麼謀篇佈局、戲弄文字。其實2020年小破站的新番還挺多,精彩電影也不少——雖然老舊電影居多,偶爾寫點動漫評和影評,我覺得也不錯。同時,文字改成視頻也蠻好。有興趣的各位可以期待下。

再聊點關於粉絲群的事兒。其實,我是有個粉絲的QQ群,雖然是以【聖痕故事】這種極為硬核的內容來吸引人,但群裡的日常聊天有時還不是《崩壞3》,而是《明日方舟》。並且,群裡聊的東西大多數時候我是看不懂的,因為我平時真的不怎麼碰遊戲。

臨近“崩壞3聖痕故事”階段性收尾,聊一些若有似無的總結

有時,我自己也會問,群存在有意義嗎?可能就是讓欣賞你的粉絲有個直接交流對話的機會。不過,或許群存在的意義,就是讓有相同喜好的玩家可以有個精神的安樂窩——雖然,大家都知道,一個群不可能永遠活躍,隨著粉絲年紀的增長,興趣的轉移,由曾經的熱鬧逐漸變得安靜才是必然態。

我想起一件比較失落的事兒,之前網站有個專欄活動,就是你寫關於書的推薦,只要有人看且點贊,就有機會獲贈想要的書。我一直很想鼓勵大家參與,但積極性好低。這種感覺是【錯愕】,因為我以為願意進群的可能是對知識(書)比較有興趣的人,但好像我錯了。

臨近“崩壞3聖痕故事”階段性收尾,聊一些若有似無的總結

我其實是想通過視頻、專欄來鼓勵能看到的人抽出時間去看看書、多思考,但好像這只是我的一廂情願。有時,我也只能苦笑,可能真正忙碌的人,也不會通過網絡上的遊戲類科普視頻來獲取知識,於是,或許是我的出發點有問題。

就像一個不怎麼玩遊戲的製作者,卻做著遊戲類的視頻,這的確有點不可思議——或許,不是所有的美食家都是大廚,但我真的覺得挺乏力的。怎麼才能將知識性與趣味性有機結合呢?

臨近“崩壞3聖痕故事”階段性收尾,聊一些若有似無的總結

不管怎麼說,經歷了一年多,“崩壞3聖痕故事”還是迎來了階段性收尾,後續還會有幾篇拾遺的視頻,後續就該做點其他東西了。

雖然也知道有些粉絲會選擇離開,但這也是必然——畢竟,《崩壞3》我實在不能繼續頻繁產出了,一個版本可能才出2款新聖痕,一款聖痕視頻的製作週期可能也就4天,也就是一週就能說完,剩下的時間,我有空還是想做點不那麼累的內容。

臨近“崩壞3聖痕故事”階段性收尾,聊一些若有似無的總結

我記得是2019年2月開始做up的,差不多有440天了,這段日子現實世界中發生了很多波折,做視頻算是可以相對隨心所欲盡情施展才華的唯一方式,因為這裡收穫到的成就感並不是金錢能比擬的。

從某個角度看,【create】這個動詞,就像一把揮舞的長矛,讓我可以在一個真實的虛擬世界扮演一個騎士,奮力與周圍各種必須面對的醜惡、黑暗對決,這種力量抗衡,似乎只有起點,沒有終點——唯有前進!前進!!前進!!!


分享到:


相關文章: