跳伞、开飞机、搞破坏,“爆炸就是艺术”的沙盒游戏《正当防卫》

当我们提起《正当防卫》这款游戏时,玩家们总会觉得有一种既视感——这游戏怎么这么像GTA?

的确,同为自由度很高的沙盒游戏,放到一起比较也是很正常的。当然《正当防卫》系列从各种角度上来说,都比不过R星的GTA系列,单从GTA5的销量上来看,怕不是几代《正当防卫》加一起还没有人家一半多。但如果能够抛开心中固有的成见,尽量以客观的眼光去审视它的话,你会在其中发现其实这个系列还是有一些独特的亮点,并且意识到它绝对不仅仅是一款对GTA简单模仿的作品而已。这个系列发展至今已经出到四代《正当防卫4》了,尽管差评不断,但这仍然算得上是值得一玩的游戏。本期就让我们一起来看看这个系列的初代究竟是怎样诞生、有着怎样的特色吧!

跳伞、开飞机、搞破坏,“爆炸就是艺术”的沙盒游戏《正当防卫》

"真实感"是我们如今讨论游戏的时候经常挂在嘴边的一句话。尽管游戏的内容可以天马行空,完全不受现实世界的拘束,但有一些规律、公理还是必须遵守。例如你可以把游戏中的战场设定在外太空,让主角和外星人来一场你死我活的火拼,这摆明了就是不可能发生的事情(至少在目前来讲完全不可能)。但即使是在这个虚拟的世界中,诸如人没有氧气就会死、挨了子弹会出血、失去了重力就会漂浮之类的物理定律还是不能忽略的。否则,我们就会说"这个游戏的物理引擎太假了"。从这个意义上来讲,《正当防卫》就堪称一个蹩脚的作品。但有意思的是,它似乎完全不在意自己在物理定律方面的错漏,而是将这种对定律的践踏转化成了颇具乐趣性的游戏内容。如果你能暂时抛开心中固有的那些理念和成见的话,也许《正当防卫》能够让你获得一些有意思的体验。

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《正当防卫》的故事发生在一个名为SanEsperito的南美洲岛国之上。这个小岛实际上算得上是一个独立王国,岛上的政权由名叫Mendoza的独裁者把持,他勾结一支黑帮势力,在岛上实施恐怖统治。而玩家所扮演的主角则堪称一位自由战士,来到岛上协助反叛军推翻Mendoza的势力。小岛的设定是游戏中的亮点之一。在这个面积1000多平方公里的小岛上覆盖着大面积的热带雨林,同时也有一个颇为现代化的都市,军事基地、港口、机场等等在动作射击类游戏中经常出现的场景也一应俱全。尽管在开始游戏时的读盘时间比较长,但是进入游戏之后你可以在岛上的每一个角落自由行动,而不需要额外的读盘时间。岛上的风景迷人,光线效果也非常不错,驾驶汽车四处游荡也是一件十分惬意的事情。

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之所以提供了面积如此庞大的场景,是与游戏的进行方式相关的。《正当防卫》主要的游戏内容与《横行霸道》类似,同时也有一些类似于《雇佣兵》等游戏的特征。游戏流程以任务的形式推进,主要不断地完成主线任务,就能将你导向游戏的结局。同时,你还可以在各处接到众多的支线任务,完成这些支线任务可以让你得到额外的装备、道具奖励,使得你在进行主线任务的时候更为轻松。不过话虽然这么说,游戏的主线任务本身的难度就不高。主线任务的数量不多,而且每个任务中都设置了很多检查点。 如果你不慎失败的话,就可以很方便地从最近一个检查点接续游戏,而不需要从头开始。因此,如果你专注于主线任务的话,可以在五六个小时之内通关。而支线任务的设计也远远不如GTA系列那样丰富多彩,而是与主线任务没有太大的区别,无非是一些追逐、破坏之类的工作,给人千篇一律的感觉。这大概就是该系列比不了GTA的原因之一了吧。

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看了以上的介绍,你可能会觉得《正当防卫》是一个毫无新意的游戏。但实际上,本作中最为与众不同的部分是降落伞的使用。在游戏一开始,主角就是跳伞来到了小岛上,而这顶降落伞还会在整个冒险过程中陪伴你的左右。如果你勇于尝试的话,也许在第一次跳伞过程中就已经发现了这顶降落伞的怪异之处——你在空中居然可以自由开闭降落伞,随时让自己在悬浮状态和自由下落中切换。降落伞的减速效果似乎也是"即时发生",你可以从数千米的高空落下,并且一直不打开伞,保持自由落体的状态,直到离地面只有几十米的地方才猛然将伞打开,然后你会惊异万分的发现自己居然毫发无损的安全着陆......这降落伞还可以随意穿越树枝等障碍物,而不会被挂住——只能说细节决定成败了。

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游戏开始后不久,你就能得到一把绳枪。有了这个道具,再配合上神奇的降落伞,你就可以体会到在《正当防卫》中最有意思的部分了。和GTA中一样,玩家可以自由地驾驶能找到的各种交通工具,包括汽车、船、飞机等等。而不同的是在驾驶过程中,主角还可以登上车顶(或者跳出飞机外),然后利用绳枪悬挂住附近的车辆、飞机,然后展开降落伞,来一场爽快的空中滑翔。当然了,你会偶尔发现自己漂浮的方向好像和惯性原理背道而驰,有时候你还会发现自己可以从直升飞机高速旋转的螺旋桨叶片中横穿过去而不被切成碎片——如果你能够容忍这类荒谬的现象,你会发现这种行动方式给你一种颇为自由惬意的感觉,甚至会开始沉迷其中,连任务本身都不是那么重要了。

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除了对物理定律的蔑视之外,《正当防卫》中还存在着一些其它的瑕疵。例如主角跑动的姿势实在是非常滑稽,给人一种随时有可能摔倒的感觉。而游戏中的枪战部分也过于容易了一点,你只要将准星移动到敌人附近,就可以自动锁定,这使得大部分战斗都变得极其简单枯燥。当然,游戏中也还有一些值得赞赏的地方,例如充满了拉美风味的配乐,虽然曲子的数量不多,但是非常符合游戏的整体气氛,让人印象深刻一可惜的是,除了配乐之外,游戏中其它的音效和人物的配音水平实在很难让人满意。

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《正当防卫》不能算是一部大制作的游戏,其中存在着诸多不合理的部分。不过你也可以从中找到一些亮点,并且体验到一些奇特的乐趣。虽然我们这期介绍的是初代作品,不过后面的几代总体上来说也没什么太大的变化,如果你感兴趣,从哪一代入坑都可以。总之,如果你玩腻了GTA这种精品沙盒游戏,来《正当防卫》中换换口味也是个不错的选择。


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