廣州今年電競產業小目標:打造電競行業“廣交會”

10日,在廣州市第72場疫情防控新聞通氣會(動漫遊戲電競產業專場)上,廣州市電競行業協會會長林雲帆表示,協會將在2020年推動“五個一”廣州電競產業融合發展目標:一支代表廣州的全球頭部電競戰隊,一個電競行業的“廣交會”,一個與廣州本土文化結合的電競賽事,一個電競技術研發平臺,一個多產業融合的電競產業帶。

广州今年电竞产业小目标:打造电竞行业“广交会”

2019年8月,廣州電競三年行動計劃成功發佈,在市委、市政府的領導下,多個區也相繼推出了電競的發展計劃與政策,其中越秀區的國家級電競場館與白雲區的雲湖競城建設規劃正快速的推進。林雲帆表示,廣州電競產業正以“廣州速度”快速形成規模化發展。

電競產業持續增長

在疫情期間,全國電競產業呈現逆勢增長趨勢,充分展現了電子競技的線上優勢。同時,充分發揮電競產業文化與科技能力,協會的會員企業網易、奧飛娛樂、奧飛數據、TT語音、數娛科技等都在疫情期間捐款捐物,貢獻科技力量,創作動漫內容支持疫情防控工作。

根據第三方機構統計,中國電競市場規模超1130.5億,用戶達4億,以年輕用戶為主。移動電競的發展成為主要驅動力,預計2020年超過1350億元。

林雲帆說,目前電子競技產業上游的遊戲收入始終佔據著較高的比例,但電子競技中下游產業造血能力相對不足,賽事收入、俱樂部收入、和授權衍生品收入還有很大的市場增長空間。隨著電子競技產業鏈的逐漸完善,未來電子競技產業除了形成與傳統體育類似的收入模式外,還會由電子競技的跨行業特點,衍生出電子競技“產業融合生態收入”,電子競技產業整體規模不可限量。

推動“五個一”電競發展目標:

打造一個電競行業的“廣交會”

廣州是千年商都,擁有豐富而完整的產業基礎,廣州大學生人數過百萬,有數千家的遊戲公司,科技與文化產業的龍頭企業聚集,像今天在場的奧飛娛樂、TT語音、網易等都在廣州。在電競IP衍生品、電競相關設備、電競直播電商等領域廣州都具有國內的產業優勢,各企業的業務也已經在快速發展。

對此,林雲帆表示,協會希望發揮廣州原有的產業基礎,在2020年推動“五個一”廣州電競產業融合發展目標:

一支代表廣州的全球頭部電競戰隊,一個電競行業的“廣交會”,一個與廣州本土文化結合的電競賽事,一個電競技術研發平臺,一個多產業融合的電競產業帶。

推動將機甲大師全民挑戰賽落地廣州

2020年,廣州也迎來了自己的主場戰隊。2月17日,TT語音與XQ電子競技俱樂部雙方官方正式宣佈,XQ戰隊入駐TT語音,成為廣州地區第一支也是唯一一支擁有聯賽席位的電子競技戰隊。

他表示,電競的內容從來不限於虛擬遊戲,機器人電競、真人電競都是電競的組成部分。目前協會與大疆DJI正在商討,將機甲大師全民挑戰賽落地廣州。在2020年,協會將圍繞廣州市電競三年行動計劃,推動協會“五個一”目標執行落地,繼續與協會的會員單位一起,把電競的精神文明建設與產業建設同步推進,與廣州堅實的傳統產業充分融合,助力多產業融合升級發展,建設具有廣州特色的電競健康生態。

【記者】郭蘇瑩 吳雨倫

【攝影】吳偉洪

【作者】 郭蘇瑩

【來源】 南方報業傳媒集團南方+客戶端


分享到:


相關文章: