第五人格:求生者“新舊”天賦對比,增強還是削弱?看完你就懂了

最近官方公佈了天賦系統的調整方案,之前我們對於這次的調整也做了一個說明,但是很多玩家都跟我們說不太明白求生者天賦系統究竟有什麼不同。

於是我們對於求生者新舊天賦進行了一個詳細的對比,在對比之後究竟是增強還是削弱,看完你就懂了,那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨我們一起來看一下吧。

不安調整為倖存本能

第五人格:求生者“新舊”天賦對比,增強還是削弱?看完你就懂了


不安天賦:增加求生者40%蹲行速度。

倖存本能:有求生者淘汰後,提高自身的修機速度,增加比例最高為30%,比例成倍增加。

天賦簡評:對比之後我們發現官方對於不安天賦的調整等於是給了求生者一個全新的自保能力,本身調整之前不安就幾乎沒人點,雖然這個天賦在高端局不怎麼好用,但是低端局還是很不錯的,增加了玩家解鎖地窖的幾率。

霍桑效應調整為共生效應

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霍桑效應:簡單說就是身邊有隊友時候修機和治療速度加快。

共生效應:跑向被掛在椅子上的求生者時,移動速度最高增加6%。

天賦簡評:霍桑這個天賦可以說是一個毒瘤了,本身就不會有玩家湊在一起開機,因為收益會降低很多,而且容易被監管者一鍋端了,但是因為卡在天賦樹的半路,所以不得不點。而更換之後的共生效應可以提高求生者求人的速度,很方便卡半血救人的操作。

旁觀者天賦增強

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這個天賦之是簡單的增強了一下,改版之前只能看到受傷的隊友,而改版之後求生者之間的支援速度更快了一些,但是對於普通的對戰感覺沒什麼影響,而在聯合狩獵的時候感覺發揮的空間更大一些。

掩耳盜鈴天賦增強

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這個天賦本身就沒什麼人使用,改版之後也不會有人使用的,想一想老玩家根本不會炸發電機,而且目前也沒有任何的流派需要求生者專門炸機。

羊群效應調整為馬蠅效應

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羊群效應:跟霍桑一樣也是周圍有隊友的時候交互動作加速。

馬蠅效應:12米範圍內有監管者,砸板子速度提高最多20%。

天賦簡評:調整之後的天賦增加了求生者的板區博弈,而且因為是搏命天賦必經之路,所以救人位幾乎是必須要點的,是一個加強肋的天賦調整。

逃逸天賦削弱

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逃逸是配合大心臟最重要的天賦了,這次確確實實是被削弱了,做多降低了3%的移動速度,這個沒什麼好說的,應該是為了讓監管者能有更多的幾乎依靠一刀斬翻盤。


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