最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?

我們在追番時也會見到一些一直虐心的劇情,例如《斬!赤紅之瞳》,夜襲團隊一個接一個的離去使無數的網友想要給作者寄刀片。然而這並沒有拉低赤瞳的口碑,為什麼,因為即使殘酷但也可以被接受。

赤紅之瞳的世界觀及背景,主角們的身份就決定了他們無論什麼樣的結局都不足為奇。另一方面,背景越是悽慘,主角們的決意與付出就越加偉大。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


因此當塔茲米好不容易打敗皇帝卻因為拯救幾個路人群眾而死耗盡氣力而死時,你不會覺得劇情噁心,只會熱淚盈眶。這一切都源於在整個劇情推進過程中的設定,是觀眾逐漸接受的,這一點十分重要。反觀盾勇,別的不說,其他三勇的智商就是引起觀眾反感的重要一點。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


我們先思考一下,即使以盾之勇者為主角,那麼其他三位勇者就該一無是處嗎?當然不是,豐富的人物特性與合理的性格發展才是大家希望看到的,勇者的定位應該是平等的,不可缺一的,是大的背景故事造成了盾勇的立場特殊,而不應是盾勇生來特殊。

在一定的時刻幫助主角建立信任,在一定的時刻表明立場大義凜然,在一定的時刻拋下恩怨並肩作戰,這才是其他三勇應有的行為。然而在《盾之勇者成名錄》中,劍、弓、槍三位勇者可謂是一無是處。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


劍之勇者只能用平庸來形容,雖然相對其他兩位,劍勇更為理性一些,然而就僅此而已,獨行俠,既不仰仗他人,也不幫助他人。弓之勇者則更為過分,完全意義上的自我滿足主義者,為了一己私慾強行干涉他國政事,後續你還會見到他如何對付自己的隊員,堪稱人渣。槍之勇者則完全是一個繡花白痴,被人騙了一次又一次,醜態百出。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


為了突出盾勇,其他三勇被敗壞殆盡,洗腦之盾之類的謊言說一個信一個。即使你想把此歸於原有世界和經歷上的不同(劇情就是想讓你這麼認為),你也會覺得不夠說服力,這幫人太渣了,這就是劇情塑造的失敗。而且除了智商外,三勇的戰力也崩壞了,為了使主角解決事件,三勇基本上打醬油戰鬥,甚至連技能名都不好好的區分設計。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


總結一句話,一幫長不大的弟弟天天對著你使小性子,你什麼辦法都沒有還必須帶他們,完事弟弟們還沒有感恩之心,你煩不煩。

以上,我只是著重於三勇這一點來講述了劇情推進時的設定難以被人接受。除此之外就不一一分析了。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


最後來看一下如今的劇情,盾勇在洗白後,四聖勇者在明白真相開始並肩作戰,然而你看到了什麼,不是相互坦誠,不是更加成熟,不是共同進步,而是更多的弟弟行為。

只不過這一次,大眾開始站在了盾勇的一方,這意味著什麼。


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?


盾勇的團隊/後宮會再次增加,戰力會繼續拉開差距,一幫大人物會給你撐腰,你會擁有絕對的大義名分。是的,這意味著爽文的套路。

主角團隊在經歷磨難之後終於使這部番的真實面目浮出水面——並不是什麼英雄的成長史詩也不是時刻反轉的優質劇情番,只是一個鋪墊了太長主角崛起過程的套路爽文而已。

相信會有不少小夥伴們在關注這盾勇,畢竟這部二次元動漫也算的上是近年來的佳作了。不過說到二次元,小編最近關注的一款二次元手遊也很好玩哦,這款主打美食經營的手遊《精靈食肆》走的休閒養生路線,玩家在遊戲中的首要目標便是在靈界大陸上建立屬於自己的美食餐廳,與店員們一起打造豪華餐廳,吸引更多的精靈們前來就餐。聽起來就很有趣有木有?喜歡手遊的朋友們不妨進入官網預約哦


最近熱播的盾之勇者成名錄為什麼會出現評分忽高忽低的情況?



分享到:


相關文章: