3DSMAX課堂在線,擠出模型不成功,如何快速找到交叉點、斷開點

擠出是3DSMAX創建模型時經常用到的一個命令,是非常重要的一個命令,一個作品的設計從始至終都會用到擠出操作。

但在實際工作的過程中,經常會出現擠出不成功,創建不了實體模型,得到的只是面模型,造成這種情況的原因無非兩種:一種是頂點有交叉二是頂點斷開了

解決的方法:就是快速找到交叉的頂點和斷開的頂點,對他們執行焊接操作,使其成為一個頂點,與原有的其他點形成一個封閉的區域,這樣才能擠出成功,創建實體模型。

一個對象往往頂點非常多,那我們應該怎樣操作才能快速找到交叉的頂點和看似重合,實際斷開了的頂點呢?

★交叉頂點的查找:萬能的方法就是框選10至20個頂點(根據對象頂點的多少確定選擇),按Delete鍵,把選擇的頂點刪除,如原有面模型也沒有了,只看到線條,說明交叉的點就在這10至20個頂點內,再次縮小範圍執行同樣的操作,交叉的點一下就找到了。


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方正粗倩簡體文字擠出不成功


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有交叉點 選擇頂點兩側線微移 擠出成功


★斷開頂點的查找:萬能的方法就是框選10至20個頂點(根據對象頂點的多少確定選擇),如果看到頂點的輸了超過10或20,說明斷開的點就在這10至20個頂點內,再次縮小範圍執行同樣的操作,斷開的點一下就找到了。


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泳池底擠出不成功


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有斷開點 焊接頂點 擠出成功



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