如何成為一名3D動畫師|背景力提升

1、學習3D動畫的基礎知識

三維動畫師使用計算機軟件來創建圖像,並操縱他們在三維空間的運動。這項工作需要高度關注細節,創造性地解決問題的能力,直覺思維,和先進的軟件。動畫師使用的數字模型通常是完全從零開始開發的。想想詹姆斯·卡梅隆的電影《阿凡達》——每一片草葉、搖曳的樹木和巨大的外星生物都必須先用3D設計,然後用專門的軟件製作動畫。與2D動畫不同,3D動畫需要在三維空間中創建可信的對象。一些動畫師專注於特定的元素,比如動物,而另一些人則以製作各種各樣的物品為生。要在3D動畫領域取得成功,專業人士必須掌握最新的被認為是“行業標準”的各種軟件。目前,3D動畫師廣泛使用AutoDesk Maya、ZBrush和Photoshop等軟件。雖然這些是動畫師工具箱中的主要工具,但它們並不是動畫師使用的唯一軟件。隨著技術的不斷髮展,工作室不斷地滿足他們的需求,專業的動畫師必須不斷地學習新的和多樣的軟件。一個成功的動畫師將始終保持對當前行業標準程序的全面瞭解。電影行業是大多數3D動畫師工作的最常見行業。從完整的人物模型到微小的草葉,3D動畫師被用來幫助創造一個活生生的世界,讓觀眾來消費。動畫師甚至被要求重建從街道到建築和裡面的人的整個生活和呼吸的城市。然而,電影行業並不是目前唯一僱傭動畫師的行業。許多專業的動畫師正在利用他們的才華在全球各地的工作室製作視頻遊戲,著名的工作室位於溫哥華、東京和洛杉磯。


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2學習核心動畫方法和概念

通往3D動畫工作的道路就像其他藝術領域的工作一樣艱難曲折。要在工作室找工作,你可能會獲得視覺效果、3D動畫或電腦動畫的學位。副學士或學士學位是最好的,但一個藝術家有一個偉大的投資組合,沒有正式的培訓,仍然可以獲得一個三維動畫師的職位。上大學時,未來的3D動畫師應該在燈光、紋理、建模和3D運動方面打下紮實的知識基礎。考慮輔修或選修藝術界其他領域的課程也是有益的,比如劇本設計、藝術指導、電影製作,甚至視頻遊戲設計。動畫師不會經常使用產品的總和;他們與“整體”合作,全面發展是值得的。動畫師執行的主要任務是他們被分配的模型的實際移動。雖然很多3D動畫師都夢想著製作下一個咕嚕(指環王)或怪獸(環太平洋),但他們更有可能花時間製作更小、名氣更小的3D模型。一個3D動畫師應該像怪物的尾巴或生物的手指一樣,準備好裝配一塊草的運動。要成為一名熟練且有競爭力的員工,3D動畫師還必須瞭解一些不可或缺的技術。一些最常見的3D建模軟件包括AutoDesk Maya、Adobe Photoshop和Apple Final Cut Pro。學習新的數字軟件需要敏銳的頭腦,因為這個領域在不斷髮展,程序也在不斷地過時。換句話說,3D動畫師必須隨時準備學習和重新學習,有時每月都要學習有關電影或視頻遊戲製作過程的所有內容。他們必須能夠理解設計中的概念,如何將其實現到項目中,以及如何使他們的上級和同事對最終產品感到興奮。雖然一個熟練的3 d動畫師可以在任何地方工作,最常見的位置找到工作在美國洛杉磯和紐約。3 d動畫師可以獲得學位學校在全國各地,但重要的是要尋找一個藝術學校,專門從事生產工作的專業人士。一旦一個學生從一所著名的學院或大學畢業,他或她在入門階段每年可以賺大約7萬美元。


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3.建立一個強大的投資組合和專業網絡

眾所周知,藝術界的成功之路是坎坷不平的,比其他許多職業領域的成功之路都要艱難得多。那麼,一個新興的3D動畫師是如何做到這一點的呢?在創意的世界裡,比以往任何時候都更重要的是要有一個公眾的存在,對人際關係的親和力,以及對你已經建立的關係的堅持。獲得行業聯繫的最快方法是與在校學生建立聯繫,因為今天和你一起上課的學生是專業人士,他們可能明天就會僱用你,或者把你推薦給僱主。密切關注那些志向遠大的學生,那些努力學習的學生,以及那些似乎致力於互相幫助的學生。對於剛畢業的3D動畫師來說,另一種選擇是學徒或實習。學徒制在藝術界很常見,也是入門級藝術家追求夢想職業的好方法。在小工作室或大公司都找一份學徒的工作,但是要明白即使這些職位也很難得到,你可能會從基層做起。然而,學徒制可以讓你展示你的努力和高質量的工作,以換取未來的全職工作。最後,所有的3D動畫師都應該精通網頁設計。這種能力是關鍵。展示一個行業級的網站,展示你的投資組合,這是獲得項目聘用的首要方法。不斷更新你的投資組合,同時與市場專家攜手合作,以確保你的名字不斷地向公眾推出。在今天這個時代,在網絡上露面是最容易找到工作的方法,所以不要鬆懈,全力以赴。


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