和平精英:刺激戰場即將迎來“頭七”,和平精英據曝卸載量2.5億

哈嘍,筒子們,刺激戰場停服的第5天,想它。但與此同時,《和平精英》的話題量也在一路飆升,好的壞的眾說紛紜,小編也是對新遊戲又愛又狠,今天就來說說玩《和平精英》的那些體驗吧!

和平精英:刺激戰場即將迎來“頭七”,和平精英據曝卸載量2.5億

No1.打擊閃光

由於廣電“受到傷害不能出現液體”的規定,《和平精英》將其改成了閃光,這一點說句實話還是很沒有創意的,而且遊戲體驗很差,看不清到底打沒打到,這關乎到調整槍線和判斷敵人受傷度調整戰術,這一點小編覺得還是很重要的,小編曾換了所有的顏色和擊打火花的形狀,但遠距離幾乎都看不太清,所以在這一點上,希望後續還能再改進。

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No2.頭頂的淘汰

這一設定有點畫蛇添足,如果說想要還原“大逃殺”也好,“軍演”也好,頭上的“淘汰”都是沒有必要的,小編覺得被擊打冒綠煙是很好的設定,淘汰後並不需要告訴所有人哪裡有人死掉了,這不僅暴露了被淘汰隊伍的位置,還極有可能暴露附近隊伍的位置,而地圖上莫名出現的“淘汰”二字,對於戰場求生這樣的遊戲,非常違和,建議去掉淘汰提示,更有難度和真實感。

和平精英:刺激戰場即將迎來“頭七”,和平精英據曝卸載量2.5億

No3.成盒後揮手告別

同樣是多此一舉的行為,但或許《和平精英》的動機很簡單,就是為了過審,如果說“廣電”嚴格到令人不得不再死後出示友好,或者說表達一種不是“死亡”而是“淘汰”的效果,《和平精英》可以像灰太狼那樣,淘汰後將人扔上天,並且語音大呼“我還會再回來的!”

和平精英:刺激戰場即將迎來“頭七”,和平精英據曝卸載量2.5億

開個玩笑......

淘汰後的揮手,也是造成了遊戲體驗極差的原因之一,並不確定是不是已倒地,還要再補上兩槍,這樣其實就造成浪費子彈,甚至身邊有敵人,再補上“盒子”兩槍,導致被淘汰的可能。《和平精英》真的是官方增加難度,讓人慾哭無淚。

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No4.語音效果

《和平精英》一改曾經有氣勢的語音播報,變成了甜美的小姐姐,簡直一秒出戏,完全沒有戰鬥的氣氛, 再加上廣場上的語音播報,也是讓人覺得戰鬥欲全無,簡直是一種鬧著玩的感覺,其實一款遊戲如果沒有氣氛去烘托,很難讓人“入戲”,或許廣電也是怕玩家過於入戲吧,畢竟曾經也出現過模仿遊戲中的行為,造成了嚴重後果的新聞。

和平精英:刺激戰場即將迎來“頭七”,和平精英據曝卸載量2.5億

玩《和平精英》的體驗,今天小編就盤點這麼多,還有些遺漏的,歡迎筒子們補充哦~


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