在极光下讲一个温暖的故事:《永不孤单》文化解析

导语:阿兰·摩尔(Alan Moore):“如果你真的放下一切杂念,诚心诚意地进行创作,整个宇宙都会站在你这边,你所做的一切,也随之不再有对错之分。” 

在极光下讲一个温暖的故事:《永不孤单》文化解析

在玩家对于“白人男性少年/青年的冒险”这种过于固化的题材也在产生疲倦感的如今,《永不孤单》寓教于乐地将一个文化+游戏的冒险故事娓娓道来,就如同冰雪寒风中的一口琥珀冰酒,全身顿时暖和起来。

古老文化

《永不孤单》立足于伊努皮克人(Iñupiaq)(居住在阿拉斯加北部的因纽特人(Inuit)的一支)的古老传说,用自然环境与原住民文化的传承构建了整个游戏关卡设计的基本架构,《不再孤单》这款游戏带来了在任何其他游戏中都难觅其踪的文化内涵。

人与狐的能力设定与关卡设定浑然一体,自洽且匠心独运,而两者的和谐共处、协力解谜同时还蕴涵了对伊努皮克人至关重要的文化理念:万物皆有生命,人类并非万物的主宰,而只是与其它万物相平等的一种生物。

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历史之镜

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现代因纽特人

因纽特人在公元前1000年左右越过白令海峡到达美洲。之后征服了先于他们到达美洲的图尼特人(两者属于同一民族)。约公元1300年(距今700年前),因纽特人从阿拉斯加向东迁徙,灭绝了古爱斯基摩人,并在西格陵兰建立了定居点。

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古老的捕猎工具流星索

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游戏中也能得到流星索

他们与大自然保持着极为紧密的关系,使用古老的工具捕猎,信奉古老的萨满教,而现在,这种古老的宗教已经几乎不存在了。除了最重要的海神席德娜以外,另外还有精灵之灵加勒提坦和空气之灵希拉,前者控制天气、动物、照顾猎人和渔夫,后者代表天空、风或空气,这也在游戏中得到了体现。

自然之灵

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北极狐原型

北极狐拥有灵魂的设定以及其可以召唤万物之灵的设定已经给游戏增添了一层神秘气氛,而人与自然的冲突在《不再孤单》中却并不是以简单的“人战胜自然”结束的。在整个游戏叙事中,我们时刻能够感受到与传统游戏“对抗”这一叙事主基调相异的设计理念。

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不论面对暴风雪的威胁还是其它生物的恶意,努娜和北极狐都不能以暴力对抗,

唯一能够解决问题的,只有智慧一途,这智慧不仅来自对环境的充分利用,也同样源于与自然的亲近协作。

是的,处理这样的题材需要游戏开发者付出更多的努力去查证和交流,但这些努力却并非毫无意义的,《不再孤单》便让我们看到了回返视线聚焦在真实生活后,游戏所拥有的另一种力量。

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这遥远极光下的温暖故事是否能打动你,每个人都会有自己的答案。


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